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书名 3ds max7基础指南(中文版)
分类 计算机-操作系统
作者 (美)博德曼
出版社 电子工业出版社
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简介
编辑推荐

本书分六个部分介绍了3ds max 7的一些基础知识,包括了用户界面基础、模型建立、灯光和摄影机的设置、材质应用、运动设置和特殊效果处理。对这些应用知识,作者还配以相应的示例进行说明,你可以单独针对某一项技术或者某一个问题进行练习体会,这些练习会使你的技术在应用层面上有所提高。

内容推荐

本书全面讲解了3ds max 7的基础知识,并在某些方面从计算机软件编程的角度加以深入论述。全书共分为六个部分,内容涵盖了用户界面基础、模型建立、灯光和摄影机的设置、材质应用、运动设置和特殊效果处理。书中的示例是一个复杂的飞机场场景,所有的练习都是围绕着这个场景设立的。练习的数量虽然有80个之多,但是每一个练习的篇幅都不大,一般都不超过10步,便于读者借助于练习深入体会相应的技术。前后练习既有联系又相互独立,选配光碟中存有各个练习的开始文件,读者可以单独针对某一项技术或者某一个问题进行练习体会。除了第7章的练习相对复杂一点,其他的所有练习都非常直观,绝大部分读者都不会出现卡壳现象。

本书适合于有一定3ds max基础知识的读者。

目录

第一部分 基础

 第1章 工作流程 /1

 第2章 基本概念 /7

第二部分 建模

 第3章 二维图形:奠基 /23

 第4章 修改器:把它们堆起来 /45

 第5章 放样:控制是一切 /66

 第6章 三维原型:建筑块 /96

 第7章 可编辑多边形:长方形建模 /114

 第8章 更多的修改器:整齐地行进 /137

第三部分 照明和摄影机

 第9章 摄影机:摆放和移动 /157

 第10章 照明方法:跟踪主题 /170

 第11章 光度学灯光:写实的基础 /182

第四部分 材质

 第12章 材质编辑器:快捷调色板 /199

 第13章 贴图:眼前的图案 /211

 第14章 贴图坐标:贴切自然 /228

第五部分 动画

 第15章 关键帧动画:一次一步 /247

 第16章 控制器和约束:更加复杂,更多控制 /257

 第17章 层次链接:容易满足复杂性要求 /266

第六部分 特殊效果 /275

 第18章 反应器动力学:碰撞探测 /275

 第19章 粒子流:用于组织噪波的系统 /287

 第20章 效果:出奇 /300

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更新时间:2025/3/16 13:48:07