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书名 3DS MAX建筑装潢效果图制作(附光盘)/电脑设计活学活用丛书
分类 科学技术-建筑-建筑理论与文化
作者 高志清
出版社 中国水利水电出版社
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简介
编辑推荐

本书打破了同类电脑图书传统的写作模式,从实用角度出发,将知识点分为“知识讲解”、“举一反三”和“活学活用”三节。通过列举大量的实例,介绍了常见的室外建筑类型的效果图表现,对知识点进行详细讲解,并为实例录制了多媒体演示光盘,目的是希望读者能顺利通过实例操作加深对室外效果图知识的理解。

内容推荐

本书以3ds max 7为写作基础,以明快的语言、严谨的结构、丰富的实例介绍了3ds max在室外建筑效果图方面的实际应用。全书采用完全实例的形式,介绍了常见的室外建筑类型的效果图表现,实例相对独立、步骤完整,读者按照书中的步骤操作下去,就会掌握室外效果图的制作要领,提高操作水平。

全书分为10章,第1章介绍了室外建筑效果图制作概述,也是效果图制作的必备知识;第2章介绍了3ds max 7的基本操作,为后面的实例操作作铺垫;第3章至第8章系统地介绍了室外建筑小品的制作,向读者诠释了3ds max 7在室外建筑设计方面的技术应用,第9章和第10章综合讲述了建筑单体效果图的制作。

实例制作过程不仅在书中有详细介绍,在随书多媒体光盘中也有动态的教学演示,使读者在学习过程中轻松愉悦。相信读者会学到许多制作室外效果图的技巧和方法,从室外建筑效果图的角度涉入3ds max软件,并不断学习和深入,从而精通该软件。

目录

丛书前言

本书导读

第1章 建筑效果图概述

1.1  概述

1.1.1 建筑表现图概念

1.1.2 建筑表现图的种类

1.2  建筑设计制作要点与表现手法

1.2.1 建筑效果图表现中色彩的应用

1.2.2 建筑效果图外部透视原理

1.2.3 建筑构图

1.3  本章小结

第2章3ds max 7软件介绍及基本操作

2.1  常用术语约定

2.2  3ds max 7软件介绍及基本操作

2.3  3ds max 7的基本操作

2.4  效果图制作流程及要点

2.4.1 创建模型

2.4.2 设置材质

2.4.3 设置灯光

2.4.4 渲染输出

2.4.5 后期处理

2.5  本章小结

第3章 室外风景线——花坛

3.1  室外风景线——花坛的制作

3.1.1 规则多边形花坛的制作

3.1.2 举一反三——自由式花坛的制作

3.1.3 活学活用——圆形花坛的制作

3.2 本章小结

第4章 户外休息场景——座椅

4.1  户外休息场所——靠背座椅的制作

4.1.1 靠背座椅

4.1.2 举一反三——户外石制座凳的制作

4.1.3 活学活用——园林座椅的制作

4.2  本章小结

第5章 绚丽多彩的室外景灯

5.1  绚丽多彩的景灯

5.1.1 地灯的制作

5.1.2 举一反三——道路灯的制作

5.1.3 活学活用——庭院灯的制作

5.2  本章小结

第6章 景观构筑物——亭

6.1  亭子的制作

6.1.1 凉亭的制作

6.1.2 举一反三——棚架的制作

6.1.3 活学活用——景亭的制作

6.2  本章小结

第7章 坚固耐用——台阶护栏

7.1  台阶护栏的制作

7.1.1 台阶护栏(一)的制作

7.1.2 举一反三——台阶护栏(二)的制作

7.1.3 活学活用——台阶护栏(三)造型的制作

7.2  本章小结

第8章 多姿多彩的景墙

8.1  多姿多彩的景墙

8.1.1 “景墙01”造型的制作

8.1.2 举一反三——“景墙02”造型的制作

8.1.3 活学活用——“景墙03”造型的制作

8.2   本章小结

第9章 住宅单体效果图的制作

9.1   住宅单体造型的制作

9.1.1 住宅单体造型的制作

9.1.2 制作流程

9.1.3 住宅单体模型的操作步骤

9.1.4 住宅单体材质的调配

9.2   本章小结

第10章 住宅单体渲染输出与后期处理

l0.1  住宅单体相机、灯光的设置

10.1.1 设置相机

10.1.2 灯光的设置

10.2  渲染输出

10.3  后期处理

10.4  本章小结

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更新时间:2025/1/31 22:16:32