本书是专为计算机短训班和计算机基础教育而编写的教材。 在内容和版式上做到通俗易懂、图文并茂。本书根据3DS MAX6.0/7.0软件的特点,从界面的基本结构入手,以实例操作为主线,全面、系统地介绍了3DS MAX 6.0/7.0的实际操作。
主要内容包括:初识3DS MAX 6.O、二维形休、三维物体、材质与贴图、灯光与摄像机、动画制作等。最后结合实例全面讲解了3DS MAX的功能。
本书是专为计算机短训班和计算机基础教育而编写的教材。强调内容上的精练全面和操作上的简捷明了,每章都附有习题,以巩固各知识点。主要内容包括:初识3DS MAX 6.O、二维形休、三维物体、材质与贴图、灯光与摄像机、动画制作等。最后结合实例全面讲解了3DS MAX的功能。 本书可作为3DS MAX 6.0/7.0入门与提高的培训教材,也可作为高职高专相关专业的教材,并可供其他专业和从事不同层次的电脑动画、广告设计等专业人士学习和参考。
3DS MAX是功能强大的三维设计软件。3DS MAX 6.0/7.O版本在3DS MAX 5.0/6.0的基础上又增加了许多新的功能,其强大的功能受到广大设计人员和效果图制作人员的青睐。本书根据3DS MAX6.0/7.0软件的特点,从界面的基本结构入手,以实例操作为主线,全面、系统地介绍了3DS MAX 6.0/7.0的实际操作。
为了使读者能够在较短时间内掌握该设计软件的核心内容,本书在编写过程中不仅详细地描述了设计的制作过程,还进一步介绍了该软件的命令组合和应用技巧。同时在实例中有意识地渗透了设计中的创意理念,将这三者有机地融合在一起,使读者在学完本书内容后,不仅知道该怎样做,还知道为什么这样做和怎样做才能做得更好。
本书在编写时特别注意操作步骤的详略,避免出现大的跳步,在内容和版式上做到通俗易懂、图文并茂。因而当读者学完本书后,可以对3DS MAX 6.0/7.0有一个全面系统的了解,并能够制作出令人满意的作品。
本书可作为学习电脑效果图制作的入门教材,对中、高级水平的读者也有一定的参考价值。
由于编者的经验有限,书中难免有不足之处,敬请读者给予批评指正。
编者