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书名 3D巨匠3ds Max2008完全手册(附光盘建模篇适用8.0\9.0\2008中英文版)
分类 计算机-操作系统
作者 王瑶
出版社 科学出版社
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简介
编辑推荐

《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》是一套基于3D动画创作流程的学习手册,它采用了“模块化的分册形式和流程化的编排顺序”,根据3D动画的创作特点和3ds Max的应用需求,把软件的所有功能和知识点重新划分为建模、动画、渲染和特效4大模块,再加上3ds Max的使用基础汇编而成。本书是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的建模篇。内容包括3ds Max的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象和动力学对象,还有与建模相关的修改器。重点介绍了3ds Max的四种类型的建模方法,它们是面片建模、网格建模、多边形建模和NURBS建模。本书配套光盘中提供了超大容量的多媒体视频教学录像,与图书内容相辅相成,是图书内容的扩充和升华,方便读者的学习,极大提高学习效率。

内容推荐

本书是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的建模篇。全套手册分为5册共51章,本册共分为14章。内容包括3ds Max的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象和动力学对象,还有与建模相关的修改器。重点介绍了3ds Max的四种类型的建模方法,它们是面片建模、网格建模、多边形建模和NURBS建模。

本书配套光盘中提供了超大容量的多媒体视频教学录像,与图书内容相辅相成,是图书内容的扩充和升华,方便读者的学习,极大提高学习效率。

本书特别适合作为动画学院、影视传媒、游戏学院和社会培训机构的教材,同时也适合那些想要或正在学习3ds Max动画制作的新手和希望深入掌握3ds Max某一模块功能的“专才”阅读,还可作为三维制作公司或三维制作专业人员的速查手册。关于3ds Max 2008的其他内容详见其他分册。

目录

Chapter 01 3D建模概述

Chapter 02 创建几何基本体

Chapter 03 精确建模辅助

Chapter 04 创建建筑对象

Chapter 05 创建图形

Chapter 06 创建复合对象

Chapter 07 创建动力学对象

Chapter 08 面片建模

Chapter 09 网格建模

Chapter 10 多边形建模

Chapter 11 细分曲面

Chapter 12 NURBS建模

Chapter 13 建模修改器

Chapter 14 新增建模功能

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更新时间:2025/3/16 3:12:22