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书名 3ds Max8中文版影视动画广告经典案例设计与实现
分类 计算机-操作系统
作者 王寿苹//周峰//孙更新
出版社 电子工业出版社
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简介
编辑推荐

本书从常见实例出发,图文并茂、循序渐进地介绍了三维动画影视广告的设计与制作。全书共分14章。第1章介绍了三维动画影视广告制作相关的基本知识,第2~14章以实例的形式,由浅入深地介绍了三维动画影视广告制作的全过程。本书所选的例子具有实用性、代表性、独立性,制作涉及到三维动画影视广告常用的各种方法。除了3DS MAX以外,有些实例还运用到After effects,这也是制作完整的商业广告所必需的。读者在读完此书以后,举一反三,能够制作出达到专业要求的三维动画影视广告。本书各种层次的大中专院校学生、影视广告动画制作者以及个人爱好者。

内容推荐

本书从案例出发,图文并茂、循序渐进地介绍了三维动画影视广告的设计与制作。全书共分14章:第1章介绍了三维动画影视广告制作的基本知识,第2章~第14章以案例的形式,由浅入深地介绍了三维动画影视广告制作的全过程。本书所选的案例具有实用性、代表性、独立性,制作涉及到三维动画影视广告常用的各种方法。除了3ds Max 8以外,有些案例还运用到After Effects,这也是制作完整的商业广告所必需的软件。

本书实用性强,许多制作方法和效果在实际工作中会经常用到。本书内容翔实、讲解细致、由浅入深、步骤清晰,按照书中所讲步骤来制作,完全能够实现案例中的效果。读者在读完此书以后,举一反三,能够制作出达到专业要求的三维动画影视广告。

本书不仅适用于各种层次的大中专院校学生、影视广告动画制作者以及个人爱好者阅读学习,也可作为技术培训班的初中级教材,对于影视广告动画的专业人士也有很高的参考价值。

目录

第1章:影视广告动画概述

1.1  影视广告动画的意义

1.2  影视广告动画的分类与特点

1.3  影视广告动画的制作流程

1.4  影视广告动画制作常用的软件

 1.4.1 3ds max8用户界面

 1.4.2 AE用户界面

第2章:CCTV-2标志动画

2.1 实例效果

2.2 设计与操作要点

2.3 步骤详解

2.3.1 为CCTV-2描红

2.3.2 对CCTV-2倒角

2.3.3 制作附加文字

2.3.4 设定材质

2.3.5 设定灯光

2.3.6 设置动画并渲染输出

2.4 本章小节

第3章:文字运动动画

3.1 实例效果

3.2 设计与操作要点

3.3 步骤详解

3.3.1 制作文字图形

3.3.2 制作倒角

3.3.3 设定材质

3.3.4 创建摄像机

3.3.5 设置文字运动动画并渲染输出

3.4 本章小节

第4章:2008 BEIJING书写效果动画

4.1 实例效果

4.2 设计与操作要点

4.3 步骤详解

4.3.1 创建文字生成的路径

4.3.2 创建变形对象

4.3.3 设定材质

4.3.4 设置动画

4.4 本章小节 

第5章:绿色纯天然果汁

5.1 创意导论

5.2 实例效果

5.3 设计与操作要点

5.4 步骤详解

5.4.1 创建杯子的模型

5.4.2 创建果汁的模型

5.4.3 创建果汁包装盒及吸管的模型

5.4.4 设定材质

5.4.5 设置动画

5.4.6 在AE中合成文字动画

5.5 本章小节 

第6章:酒广告

6.1 创意导论

6.2 实例效果

6.3 设计与操作要点

6.4 步骤详解

6.4.1 创建酒瓶的模型

6.4.2 设定材质

6.4.3 设定灯光和摄像机

6.4.4 设置动画并渲染输出

6.5 本章小节 

第7章:洁白牙膏

7.1 创意导论

7.2 实例效果

7.3 设计与操作要点

7.4 步骤详解

7.4.1 创建牙齿的模型

7.4.2 创建牙膏的模型

7.4.3 设定材质

7.4.4 设定摄像机

7.4.5 设置动画渲染输出

7.4.6 在AE中合成

7.5 本章小节

第8章:时尚女鞋

8.1 创意导论

8.2 实例效果

8.3 设计与操作要点

8.4 步骤详解

8.4.1 创建鞋的模型

8.4.2 创建鞋上装饰物的模型

8.4.3 设定材质及灯光

8.4.4 设定摄像机

8.4.5 设置动画并渲染输出

8.5 本章小节

第9章:大红灯笼高高挂

9.1 创意导论

9.2 实例效果

9.3 设计与操作要点

9.4 步骤详解

9.4.1 创建灯笼的模型

9.4.2 创建文字

9.4.3 调整文字到灯笼的表面

9.4.4 设定材质

9.4.5 细化加工灯笼的模型

9.4.6 设置动画并渲染输出

9.5 本章小节

第10章:喷泉效果

10.1 创意导论

10.2 实例效果

10.3 设计与操作要点

10.4 步骤详解

10.4.1 创建水池及水面的模型

10.4.2 创建PF粒子系统

10.4.3 调节粒子参数

10.4.4 设定材质

10.4.5 设置喷泉下落的动画

10.4.6 设置水花溅起的动画并渲染输出

10.5 本章小节

第11章:烟花效果

11.1 创意导论

11.2 实例效果

11.3 设计与操作要点

11.4 步骤详解

11.4.1 创建SuperSpray粒子系统

11.4.2 调节粒子参数

11.4.3 设定材质

11.4.4 设置动画并渲染输出

11.5 本章小节

第12章:崂山绿茶

12.1 创意导论

12.2 实例效果

12.3 设计与操作要点

12.4 步骤详解

12.4.1 创建茶叶盒的模型

12.4.2 创建Blizzard粒子系统

12.4.3 调节粒子参数

12.4.4 设定材质

12.4.5 设置茶叶盒的运动动画

12.4.6 设置茶叶的运动动画

12.4.7 渲染输出

12.5 本章小节

第13章:珍惜时间公益广告

13.1 创意导论

13.2 实例效果

13.3 设计与操作要点

13.4 步骤详解

13.4.1 创建三个挂件的模型

13.4.2 设定材质

13.4.3 设置动力学运动动画

13.4.4 创建三维文字

13.4.5 为文字设置材质

13.4.6 渲染输出

13.5 本章小节

第14章:“掀起你的盖头来”效果设计

14.1 创意导论

14.2 实例效果

14.3 设计与操作要点

14.4 步骤详解

14.4.1 创建标志的模型

14.4.2 创建盖布的模型

14.4.3 设定材质

14.4.4 设置牵引力

14.4.5 设置动力学运动动画

14.4.6 渲染输出

14.5 本章小节

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更新时间:2025/3/16 6:43:28