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书名 3ds max8小区楼盘效果图经典案例解析(附光盘)/室内外效果图设计风暴
分类 计算机-软件工程
作者 高月//张妍
出版社 电子工业出版社
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简介
编辑推荐

国内首套全面介绍动画和房地产建筑表现的书,建筑设计类专业ABBS独家授权推荐!绘制技术理念与艺术处理完美结合,彻底公开动画巡游、光能传递、住宅设计、样板间室建筑表现、商业类公共建筑表现等核心秘籍在书中一一展现!书中精彩纷呈的视觉特效,代表了当今效果图商业化应用动态表现的最新趋!本书为电脑建筑效果图从业员必备的用书!

内容推荐

本书从当今最流行的室外楼盘效果图表现入手,结合建筑设计,细致讲述了3d s max 8、Photostlop的强大功能。全书共分为6章:开始部分首先阐述了3ds max 8的新增功能和基本使用方法,后面则通俗易懂地讲述了独栋式别墅、多层住宅及鸟瞰模型效果图的经典制作方法,是一本立足于建筑设计表现、结合房地产效果图市场,而面向中高级读者的图书。随书光盘内容为书中范例源文件和经典素材库。

本书适合于建筑设计人员、室内设计与装潢人员、广大三维爱好者和电脑效果图从业人员,以及大中专院校建筑装潢及相关专业人员学习参考。

目录

绪言

认识3ds max 8

书中所涉及的建筑内容介绍

第1章独栋别墅模型制作

1.1 导入AutoCAD文件到3ds max场景中

1.2 创建北立面墙体部分

1.3 创建北立面窗框部分

1.4 创建东立面墙体及其他部分

1.5 创建别墅地形部分

第2章独栋别墅的渲染和后期制作

2.1  别墅渲染

2.1.1 创建摄像机及设置灯光

2.1.2 将物体赋予材质

2.1.3 渲染环境色的设置

2.1.4 渲染设置

2.2  后期制作

2.2.1 使用Alpha通道合并图层

2.2.2 调整建筑和添加背景天空

2.2.3 添力口酉己景

第3章 多层住宅模型制作

3.1  模型倒入

3.2  创建底层部分

3.3  创建主要楼体部分

3.4  创建屋顶部分

3.5  创建地形部分

第4章 多层住宅的渲染及后期制作

4.1  渲染部分

4.1.1 创建摄像机及调整构图

4.1.2 灯光设置

4.1.3 材质设置

4.1.4 渲染设置

4.2  后期制作

4.2.1 调整主体建筑及添加背景天空

4.2.2 配景的添力口

第5章 鸟瞰模型整合

5.1  创建建筑模型

5.2  创建地形部分

5.3  合并其他模型

5.4  整理材质及塌陷模型

第6章 鸟瞰的渲染及后期制作

6.1  模型渲染

6.1.1 创建鸟瞰摄像机

6.1.2 调整主要材质及主光源方向

6.1.3 调整辅助材质及添加配景物体

6.1.4 进行渲染设置

6.2  后期处理

6.2.1 调整图像和地面处理

6.2.2 添加其他配景

6.2.3 调整建筑细节和色调控制

附录A作品欣赏

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更新时间:2025/1/19 13:00:49