本书以设计U盘、MP3、数码相机等八个实例,由浅到深,详细讲解了各种数码产品的发展趋势、产品分析和材料应用等。在效果图制作中,读者不仅可以了解Rhinoceros 4.O WIP的强大建模能力,熟练掌握Rhinoceros 4.0 WIP的建模工具,而且可以简单了解3D MAX的材质贴图、灯光渲染和最新版Vray渲染器的使用等。本书具有极强的实用性、指导性,是从事工业设计与制作者或CG爱好者的自学指导书,同时又可以作为电脑美术教学的培训教材。
本书通过U盘、数码摄像机等八个设计实例,详细介绍了数码电子产品的发展趋向与流行色彩,展示了这些产品设计的整个流程;不仅可以使读者了解Rhinoceros 4.O WIP强大的产品建模能力和各种基本工具,而且可以举一反三,迅速掌握对数码产品的设计、数码产品建模的思想和技巧。
本书是从事工业设计与制作者或CG爱好者的自学指导书,同时可以作为电脑美术培训的教材。
第1章 基础知识
1.1 工业设计概述
1.2 工业设计创造方法
1.3 工业设计的设计流程
1.4 软件介绍
1.4.1 操作界面与菜单命令
1.4.2 Rhinoceros 4.0 WIP的一些新功能
第2章 设计U盘
2.1 发展现状与趋势
2.2 设计调查分析
2.3 存在问题
2.4 解决问题思路介绍
2.5 材料分析
2.6 设计U盘
2.6.1 设计主体
2.6.2 设计USB接口和其他细节
2.6.3 材质与渲染
2.7 色彩规划
2.8 设计总结
第3章 设计MP3
3.1 发展现状与趋势
3.2 设计调查分析
3.3 存在问题
3.4 解决问题思路介绍
3.5 材料分析
3.6 设计MP3
3.6.1 设计主体
3.6.2 设计显示屏和电池盖
3.6.3 设计按钮和其他细节
3.6.4 材质与渲染
3.7 色彩规划
3.8 设计总结
第4章 设计数码相机
第5章 设计多媒体音箱
第6章 设计指纹机
第7章 设计手册
第8章 设计数码摄像机