本书是软件工程实践丛书之一,是一部关于UML程序设计的实用理论专著,作者以独特的视角,着重为Java程序员描述了UML的利与弊,指导他们何时应该使用UML,以及如何使用UML。本书适合计算机程序设计专业人员参考学习。
本书是世界一流面向对象大师Robert C.Martin的最新著作。作者以独特的视角,着重为Java程序员描述了UML的利与弊,指导他们何时应该使用UML,以及如何使用UML。
通过本书的阅读,Java程序员将能更恰如其分地使用UML,进一步提高开发效率。
第1章 Java程序员UML概论
1.1图类型
1.2小结
参考文献
第2章 与图合作
2.1模型有何用
2.2有效运用UML
2.3迭代求精
2.4最简主义
2.5何时绘图,如何绘图
2.6小结
第3章 类图
3.1基础知识
3.2一个类图示例
3.3细节
3.4小结
参考文献
第4章 顺序图
4.1基础知识
4.2高级概念
4.3小结
第5章 用例
5.1编写用例
5.2用例图
5.3小结
第6章 OOD的原则
6.1设计质量
6.2小结
参考文献
第7章 实践:dX
7.1重复开发
7.2规划
7.3将迭代组织为若干个管理阶段
7.4小结
参考文献
第8章 包
8.1 Java包
8.2二进制组件——.jar文件
8.3包的设计原则
8.4小结
参考文献
第9章 对象图
9.1即时快照
9.2活动对象
9.3小结
第10章 状态图
10.1基础知识
10.2使用FSM图
10.3小结
第11章 咖啡的启发
11.1 Mark IV专用咖啡机
11.2一个解决方案
11.3 OOverkill(过于面向对象)
参考文献
第12章 SMC远程服务:案例研究
12.1“货物出门,概不退换”
12.2 SMCRemote系统
1 2.3 SMCRemoteClient
12.4 SMCRemoteServer
12.5小结
12.6测试SMCRemoteClient
12.7测试SocketService
12.8测试SMCRemoteServer
12.9其他测试
12.10 ServerController f由SMC生成
参考文献