内容推荐 本书面向计算机大类17个专业,包括:数据科学与大数据技术、计算机科学与技术、数字媒体技术、新媒体技术,和数据新闻等专业,以及面向本科通识教育,阐述了大数据相关技术生态概况,包括大数据、人工智能、区块链、云计算、网络空间安全等内容,从教育、媒体、电商、影视、游戏等行业角度看大数据技术应用现状。全书分为12章,内容选择涵盖国家政策、国家和行业标准、院士和非常不错专家观点,及作者团队对大数据技术与应用的理解。本书特色定位:关注前沿、视频链接、案例丰富、兼顾周边、围绕大数据讨论新技术生态概况。 目录 章 绪论 节 大数据发展概况\t001 第二节 大数据的基本特征和科学问题\t007 第三节 开放共享的数据服务平台简介\t014 第二章 教育大数据 节 教育大数据概况\t019 第二节 大规模在线网络课程\t030 第三节 新兴技术在教育中的应用\t038 第三章 媒体大数据 节 传统媒体的变革\t043 第二节 互联网新媒体\t059 第三节 机器新闻和虚拟主播\t064 第四章 电商大数据 节 互联网企业概况\t074 第二节 阿里巴巴集团\t086 第三节 京东集团\t090 第四节 垂直电商和移动电商\t093 第五章 区块链与金融大数据 节 区块链概述\t097 第二节 区块链相关技术\t101 第三节 区块链应用\t106 第四节 金融大数据\t111 第六章 影视大数据 节 影视文化概述\t118 第二节 电影大数据\t121 第三节 电视大数据\t131 第四节 影视大数据行业概况\t139 第五节 网络视听大数据\t150 第七章 大数据与人工智能 节 人工智能概述\t155 第二节 深度学习理论\t162 第三节 人工智能应用案例\t173 第八章 云计算与大数据 节 云计算概况\t190 第二节 云计算服务商\t199 第三节 云端软件案例\t212 第九章 三维空间大数据与智慧城市 节 三维空间大数据\t219 第二节 新型智慧城市\t225 第三节 智慧城市案例\t235 第十章 游戏大数据与虚拟现实 节 数字创意产业与游戏大数据\t240 第二节 虚拟现实与增强现实\t247 第三节 互动视频与视频包装\t252 第十一章 大数据分析与数据可视化 节 大数据相关国家推荐标准\t259 第二节 大数据人才能力框架\t263 第三节 数据可视化\t274 第十二章 网络空间安全与大数据 节 网络安全法\t280 第二节 网络安全等级保护\t290 第三节 大数据隐私保护与网络安全行业概况\t300 后记\t309 |