内容推荐 Unity是在游戏开发和虚拟现实开发方面应用得非常广泛的软件,其功能强大,用户体验友好,是一款多平台的综合型开发工具。本书解读了关于该软件的290个应用秘技。本书是基于Unity2021.2.15版本编写的,由于Unity不断地以一周一次的频率进行版本升级,到本书开始出售时,它必定又升级了,但本书的示例与内容在应用上均有效,不会受到太大影响。本书对使用Unity进行游戏开发方面的各种功能进行系统全面的介绍,包括Unity的基本操作、系统设置、对象创建、脚本编写、资源导入、UI界面设置、导航处理、场景管理、效果应用以及着色器系统应用等。全书结构完整、内容系统全面、讲解清晰易懂,适合Unity3D开发零基础读者学习,也适合对游戏开发或虚拟现实开发感兴趣的IT设计人员学习阅读。此书还可以作为应用型高校及相关培训机构的Unity3D教材或参考用书。 目录 第1章 Unity基础秘技 001 Unity是什么 002 Unity可以做什么 003 如何下载Unity 004 Unity的版本 005 Unity的界面构成 006 如何应用Available CustomEditor Tools 007 Scene视图与Game视图 008 什么是Asset Store
第2章 界面与工具应用秘技 009 如何设置Unity的Editor 010 如何变更Unity的布局 011 如何应用Hand Tool变形工具 012 如何应用Move Tool变形工具 013 如何应用Rotate Tool变形工具 014 如何应用Scale Tool变形工具 015 如何应用自由变换工具 016 如何应用自定义变形工具 017 如何应用Persp视图模式 018 如何切换场景的显示设置
第3章 三维对象设置秘技 019 如何创建各种三维对象 020 如何变换对象的外观 021 如何创建材质 022 如何为材质指定颜色 023 如何在材质上指定图像 024 如何将材质效果应用到对象上 025 如何在场景中配置人物 026 如何切换人物模型的显示与隐藏 027 如何为对象添加脚本文件 028 如何调整平行光的照射角度..
第4章 天空与地板设置秘技 029 如何变换天空的背景 030 如何以天空为背景显示模型 031 如何在场景中配置地板 032 如何让Plane看上去像镜子 …… |