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书名 易学易懂C语言教程/清华科技大讲堂丛书
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出版社 清华大学出版社
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简介
内容推荐
本书以C语言的基础应用“程序设计”为主线,将C语言的基本概念和编程基础与程序的设计过程一步一步巧妙地结合起来,让学习者在程序设计的过程中理解基本概念,在理解概念的过程中提高程序设计和编程能力,达到事半功倍的效果。
本书采用启发、引导式的思路,运用通俗易懂的语言,将抽象的概念具体化,将复杂的问题简单化,有效提炼学习方法,重点强调学习内容,启发、引导学习者的编程兴趣,一步一步掌握编程技巧,不断巩固编程技能。本书内容包括C语言概述、顺序结构、选择结构、循环结构、数组、指针、函数、头文件、结构体和数据文件的存取技术等。每章都配有练习二维码以及习题简易答案的二维码,还配有完整的PPT课件和编程软件,供学习者和教学人员参考。
本书可以用作大学本科教材,也可以用作C语言爱好者的自学书籍,还可以作为软件专业人士的参考用书。
目录
第1章 C语言概述与程序设计基础
1.1 怎样学好C语言
1.2 C语言程序的输出语句介绍
1.3 简单的C语言程序设计
1.3.1 函数的分类与定义
1.3.2 用主函数实现输出功能
1.3.3 简单的C语言程序设计
1.4 Microsoft Visual C++ 6.0编程软件的使用方法
1.4.1 编程软件的下载与安装
1.4.2 打开Microsoft Visual C++ 6.0软件与编程的方法
1.4.3 对源程序进行编译链接
1.4.4 程序的运行方法
1.5 C语言编程过程中错误信息的处理方法
1.5.1 编程错误的查找方法
1.5.2 减少编程错误的方法
1.6 新编或打开程序的方法
本章小结
第2章 C语言顺序结构的程序设计
2.1 怎样用C语言程序进行算术运算
2.2 C语言的输入语句命令格式介绍
2.3 多种表达式的应用
2.4 用C语言程序进行除法和求余运算
2.5 各类数值型数据间的混合运算规则
2.6 顺序结构的程序设计应用举例
2.7 输入输出语句较复杂的控制格式介绍
本章小结
第3章 C语言选择结构的程序设计
3.1 流程图算法介绍
3.2 单一选择结构的用法
3.3 选择结构判断条件的构成形式介绍
3.4 位逻辑运算及判断条件的构成
3.4.1 二进制数的位逻辑运算方法
3.4.2 位逻辑判断条件的应用
3.5 选择结构的程序设计应用举例
3.6 选择结构的嵌套
3.7 条件表达式和条件语句介绍
3.8 switch()多分支语句介绍
本章小结
第4章 C语言循环结构的程序设计
4.1 循环的概念
4.2 用for语句实现循环的方法
4.3 用goto和if()语句实现循环的方法
4.4 用while语句和do--while语句实现循环的方法
4.5 4种循环语句的比较
4.6 用break和continue语句改变循环的路径
4.7 循环语句的嵌套
本章小结
第5章 C语言中的数组
5.1 数组概念的引入
5.2 一维数组的定义
5.2.1 数组的地址特性
5.2.2 数组元素的引用
5.3 一维数组元素的赋值与引用方法
5.4 一维数组的程序设计应用举例
5.5 二维数组的概念
5.5.1 二维数组的定义
5.5.2 二维数组的初始化
5.5.3 二维数组的程序设计应用举例
5.6 字符数组与字符串应用
5.6.1 字符数组的程序设计应用举例
5.6.2 字符串的输入输出函数介绍
5.6.3 字符串的其他处理函数介绍
5.7 数组的程序设计综合应用举例
本章小结
第6章 C语言中的指针
6.1 指针的概念与定义
6.2 变量的指针及3个关键环节
6.3 一维数组的指针及3个关键环节
6.3.1 一维数组指针的定义
6.3.2 一维数组指针的定位
6.3.3 一维数组指针的引用
6.3.4 一维数组指针的引用程序设计举例
6.4 二维数组的列指针及3个关键环节
6.4.1 二维数组列指针的定义
6.4.2 二维数组列指针的定位
6.4.3 二维数组列指针的引用
6.4.4 二维数组列指针的引用程序设计举例
6.5 二维数组行指针及3个关键环节
6.5.1 二维数组行指针的定义
6.5.2 二维数组行指针的定位
6.5.3 二维数组行指针的引用
6.5.4 二维数组行指针的引用程序设计举例
6.6 字符串指针及3个关键环节
6.6.1 字符串指针的定义和定位
6.6.2 用字符指针引用字符串的方法
6.6.3 用字符指针引用单一字符的方法
6.6.4 用二维字符串行指针引用字符串的方法
6.6.5 二维字符串行指针的引用程序设计举例
6.6.6 用二维字符串行指针引用单一字符的方法
本章小结
第7章 C语言中的函数
7.1 C程序的结构形式
7.2 函数的分类
7.3 自定义函数与主函数的分工协作
7.4 自定义函数的编程设计与调用方法
7.5 函数的调用方法与形式
7.6 函数调用的3种传递方式及特点
7.6.1 变量的传递方式及特点
7.6.2 指针的传递方式及特点
7.6.3 地址的传递方式及特点
7.7 函数的指针及3个关键环节
7.7.1 函数指针的定义
7.7.2 函数指针的定位
7.7.3 函数指针的引用
7.8 函数调用的程序设计综合应用举例
7.8.1 指针作形参调用自定义函数的方法
7.8.2 地址作形参调用自定义函数的方法
7.9 变量的作用域
7.9.1 局部变量与全局变量的含义
7.9.2 静态变量与普通变量的区别
7.10 主文件与外部文件及相关函数
7.10.1 内部函数的声明与调用方法
7.10.2 外部函数的声明与调用方法
7.10.3 静态外部变量与静态外部函数的声明方法
7.11 C语言程序的工程应用设计方法
7.11.1 C语言程序的工程应用设计结构介绍
7.11.2 C语言程序工程应用的设计步骤
7.11.3 在Windows桌面运行C语言程序文件的设定方法
7.12 通用函数的调用方法
本章小结
第8章 C语言中的头文件及其应用
8.1 头文件的编辑与使用方法
8.1.1 头文件的
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更新时间:2025/2/22 17:14:25