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内容推荐 《动画声音设计》是动画电影声音设计指南,全书分三部分、十章,介绍了动画电影声音设计的基础、艺术和技术。本书讲解了数字音频常用知识与技术,声音的构思、音效、采集、调音、录音、 音频编辑等知识,并提供声音设计的实例,使动画电影声轨更具感染力。《动画声音设计》的内容针对动画师,也适用于影像声音设计师。 目录 第一部分——声音设计基础篇/1 第1章 自然界中的声音/3 1.1 声音的物理三要素/4 1.2 人们对声音的主观感受/5 1.3 声音的传播状态/7 1.4 室内声场/8 1.5 声波的七种效应/10 第2章 人对于声音的改造和利用/12 2.1 机械时代/13 2.2 磁信号时代/15 2.3 CD 时代/17 2.4 数字时代/17 第3章 数字音频基础/22 3.1 声音数字化过程/23 3.2 数字化音乐/26 3.3 数字音频常见的格式/30 第二部分——声音设计艺术篇/33 第4章 声音的艺术/35 4.1 电影中的声音/36 4.2 声画关系/36 4.3 声音设计意识/36 4.4 有关声音设计的重要奖项/37 第5章 声音设计的过程/40 5.1 设计前的思考/41 5.2 声音设计的构成/41 5.3 声音构思基础/47 5.4 《纸人》的声音设计/49 第6章 声音设计实践/54 6.1 配音实例/55 6.2 配音过程解析/55 6.3 拉片练习——《鱼》声音设计分析/58 6.4 拉片练习——《新娘》声音设计分析/65 第三部分——声音设计技术篇/75 第7章 录音相关/77 7.1 录音设备/78 7.2 硬件调音台/87 第8章 录音技术/90 8.1 同期录音/91 8.2 单声道话筒使用原则/92 8.3 立体声录音/92 8.4 声音的回放系统/95 第9章 Nuendo软件/98 9.1 基本设置/99 9.2 准备阶段/103 9.3 录音/104 9.4 音频编辑/106 第10章 音频后期/113 10.1 数字音频的处理原则/114 10.2 混录/117 |