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内容推荐 《虚拟现实电影制作》是一本指导影视与数字媒体行业从业人员使用虚拟现实技术拍摄创意影像的实践指南,综合介绍了虚拟现实技术在拍摄纪录片、商业片、直播等实践中的运用,内容涵盖虚拟现实摄影机的类型、虚拟现实的叙事基础、真人实景虚拟现实的拍摄技巧、虚拟现实后期制作与视觉效果等。 本书适合所有对虚拟现实应用感兴趣的读者,包括高等院校相关专业的研究者、学生,以及适用于相关产品和技术研发人员、市场营销人员等。 作者简介 王赟姝,北京师范大学艺术与传媒学院实验教学示范中心工程师,北京师范大学中国艺术教育研究中心秘书长,第二十四—二十九届北京大学生电影节秘书长,教育部首批虚拟教研室“影视艺术中的思政元素研究虚拟教研室”成员。主要研究方向为影视理论与批评、艺术教育理论与实践。出版《影视与数字媒体艺术实践》(普通高中国家课程教学用书)、译著《虚拟现实电影制作》,参编论文集、报告二十余本,在《当代电影》《电影艺术》《光明日报》等中文学术核心期刊、报纸上发表论文三十余篇,参与多项国家级课题研究。曾获2021年北京高等教育“本科教学改革创新项目”、2021年度北京市高校课程思政示范课程、广东省教育厅首批本科高校课程思政优秀案例等省部级奖项四项。 目录 致谢 缩略词表 导言与定义 第一部分 理论基础与技术基础 第1章 虚拟现实的历史 第2章 真人实景虚拟现实捕捉与后期制作 第3章 游戏引擎与交互式虚拟现实 第4章 虚拟现实头戴装置与其他人机界面 第二部分 虚拟现实叙事 第5章 虚拟现实:一门新艺术? 第6章 虚拟现实作为叙事工具 第7章 全程使用虚拟现实技术制作电影 虚拟现实的未来/结论 受访者名单 关于作者 序言 《虚拟现实电影制作》 一书综合介绍了虚拟现实技 术在电影制作中的使用,包 括用于拍摄叙事片、纪录片 、现场实况制作等。本书是 关于使用虚拟现实这一令人 兴奋的新媒介拍摄创意电影 的实践指南,内容涵盖了如 何利用虚拟现实技术全方位 制作电影。本书的主题包括 : ·虚拟现实的历史; ·虚拟现实摄像机的类型 ; ·游戏引擎与交互式虚拟 现实; ·虚拟现实叙事的基础; ·真人实景虚拟现实的拍 摄技巧; ·虚拟现实后期制作与视 觉效果; ·分布式虚拟现实; ·与业内专家的访谈(这 些专家来自曾获艾美奖的电 影工作室,如Felix & Paul 、Oculus Story Studio、 Wevr、Viacom、FOX SPORTS、Sundance's New Frontier等)。 本书作者席琳·翠卡 (Celine Tricart)是一名电 影制作人与新技术领域的专 家,她的作品曾在圣丹斯电 影节上展映,并荣获多项国 际奖项。她参与制作的电影 作品包括《斯大林格勒》( Stalingrad)、《变形金刚4 :绝迹重生》 (Transformers: Ageof Extinction)。席琳·翠卡还 制作并执导了由玛利亚·贝 罗(Maria Bello)主演的微 电影《太阳女兵》(The Sun Ladies VR)。她还于 2016年出版了《3D电影制 作:立体电影摄影者必备技 巧与最佳实践》。 |