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书名 数字文化内容产品价值评估与定价
分类 人文社科-文化-文化理论
作者 赵艳//倪渊
出版社 经济管理出版社
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简介
内容推荐
在数宇经济与文化繁荣的时代背景下,本书以数字文化内容产品为研究对象,重点探究其价值评估和定价问题,以期为数字技术服务文化传播和文化产品交易提供理论基础。
本书包括四部分内容,具体介绍如下:理论综述篇。该部分主要梳理了全书研究所用到的理论基础和技术方法,以及现有研究的进展情况,为理解全书的实证模型选择与应用奠定基础。版权价值篇。该部分首先对版权保护机制做了初步探讨,其次对电影版权票房价值和周边价值做了方法分析和评估系统构建,为开展版权价值评估提供了实践应用案例。评估方法篇。该部分通过构建价值评估指标体系、对比分析评估方法优劣、选取文化类综艺节目实证等一系列研究,对数字文化内容产品开展综合价值评估的系统性方法探讨。定价机制篇。该部分运用完全信息动态博弈开展数字内容产品交易流程分析,探索数宇内容产品的定价机制及合理交易法则。
作者简介
倪渊(1984-),男,汉族,山东济南人,管理学博士,毕业于北京航空航天大学管理科学与工程专业。现为北京信息科技大学经济与管理学院副教授,国家重点研发计划课题负责人。曾获北京市组织部优秀人才、北京青年托举人才、北京青年拔尖人才等称号。研究方向:组织行为与知识管理、综合评价理论与智能决策。曾在《管理工程学报》《管理评论》《科学学研究》等国内外期刊发表论文十余篇,主持国家重点研发计划课题、国家自科基金、教育部人文社科基金等多个项目研究。
目录
绪论
第一部分 理论综述篇
第一章 相关理论和方法基础
第一节 引言
第二节 价值链理论
一、价值链理论的内涵
二、数字内容产品的价值链理论应用
第三节 媒介生态系统理论
一、媒介生态学说
二、文化类综艺节目的媒介生态系统理论应用
第四节 技术方法梳理
一、线性计量方法
二、BP神经网络
三、随机森林
四、GBDT
五、XGBoost
六、LightCGBM
七、CatBoost
八、完全信息动态博弈
第五节 本章小结
第二章 价值评估方法与定价研究综述
第一节 研究的提出
一、研究背景
二、研究意义
第二节 数字内容产品的价值分析
第三节 数字内容产品的价值评估方法
第四节 数字内容产品的定价机制
第五节 本章小结
第三章 电影版权价值评估与系统实现研究综述
第一节 研究的提出
第二节 电影版权价值评估影响因素
第三节 电影版权价值评估技术模型
第四节 本章小结
第四章 文化类综艺节目综合价值评估研究综述
第一节 研究的提出
一、研究背景
二、研究意义
第二节 综艺节目的研究趋势
第三节 综艺节目价值指标体系与评价方法
第四节 本章小结
第二部分 版权价值篇
第五章 数字内容产品版权保护的演化博弈分析
第一节 引言
第二节 原创主体与仿冒主体的演化博弈模型
一、演化博弈模型的建立及基本假设
二、原创主体与仿冒主体演化博弈的均衡分析
三、演化博弈的稳定策略分析
……
第三部分 评估方法篇
第四部分 定价机制篇
参考文献
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更新时间:2025/1/18 18:56:05