内容推荐 本书全面介绍了After Effects 2022的基本功能及实际运用方法,包括After Effects的工作流程、图层、动画、蒙版与轨道遮罩、绘画与形状、文字、常用滤镜和键控技术。本书完全针对零基础的读者编写,是入门级读者快速而全面掌握After Effects 2022的应备参考书。 全书以各种重要技术为主线,设置了丰富的课堂案例,可帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力。商业案例都是实际工作中经常会遇到的案例项目,读者经过练习,既可达到强化训练的目的,又可以了解实际工作中会遇到的问题和处理方法。本书所有内容均基于After Effects 2022进行编写,读者最好使用此版本进行学习。 本书适合作为院校艺术类专业和培训机构相关课程的教材,也可以作为自学人员的参考用书。 目录 第1章 初识After Effects 2022 1.1 关于After Effects 1.1.1 After Effects的应用领域 1.1.2 After Effects与Premiere Pro的区别 1.2 After Effects 2022的操作界面 1.2.1 启动After Effects 1.2.2 面板位置 1.2.3 浮动面板 1.2.4 面板大小 1.3 After Effects 2022的常用面板 1.3.1 “项目”面板 1.3.2 “合成”面板 1.3.3 “时间轴”面板 1.3.4 工具栏 第2章 After Effects的工作流程 2.1 创建项目合成 2.1.1 项目设置 2.1.2 创建合成 2.2 导入素材 2.2.1 导入图片素材 2.2.2 导入序列图 2.2.3 导入分层素材 2.3 动画制作的要素 2.3.1 关键帧 2.3.2 预览 2.4 用图层制作动画 2.4.1 创建图层的方法 2.4.2 图层的种类 2.5 渲染为可播放格式 第3章 图层操作 3.1 图层概述 3.2 图层属性 3.2.1 课堂案例:制作卡通插画 3.2.2 锚点属性 3.2.3 位置属性 3.2.4 缩放属性 3.2.5 旋转属性 3.2.6 不透明度属性 3.3 图层的基本操作 3.3.1 课堂案例:制作运动的摩托车 3.3.2 图层的排列顺序 3.3.3 图层的对齐和分布 3.3.4 排序图层 3.3.5 设置图层时间 3.3.6 拆分图层 3.3.7 提升 提取图层 3.3.8 父子层级 3.3.9 图层模式 3.4 课堂练习:制作滚动的皮球 3.5 课后习题:制作文字动画 …… 第4章 动画操作 第5章 蒙版与轨道遮罩 第6章 绘画与形状 第7章 文字动画 第8章 常用滤镜 第9章 键控技术 第10章 商业综合实训 附录A 常用快捷键一览表 附录B After Effects操作小技巧 |