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内容推荐 本书由日本三位著名游戏背景原画设计师联袂推出,主讲废土风格原画设定的绘制技法,全面讲解构图、画线稿、上色、细节修正、蒙版调试等全流程,手把手教读者掌握“废土风”动漫背景创作技巧。 本书共讲解了末日世界、水漫街市、废弃多年的巨轮、荒废旧宅、被遗忘的电车、废弃的游乐园、废弃学校的教室和废都残景八个类型场景,几乎涵盖“废土”主题的大部分经典场景创作,从整体上帮助读者感受“废土风”。 作者简介 舞踏旅行(Trip Dancer),知名游戏平台Steam的游戏背景设计师,日本先锋艺术家。擅长刻画有厚重感的废墟和科幻世界背景。 目录 废墟的表现手法 绘画基本术语 废墟类绘画基础 PART 1 末日世界 POINT 利用透视法引导观赏者视线 POINT 选择笔迹模糊的笔刷工具 POINT 如何让补画部分更和谐 Lecture 如何绘制废弃的广告牌 Lecture 如何绘制柏油路的裂缝 POINT 巧用“蒙版”工具 POINT 如何安排大楼布局 Lecture 如何表现建筑物的个性 PART 2 水漫街市 POINT 草图大胆画 POINT 如何保持草图的原有架构 POINT 用色差展现远近关系 Lecture 草图绘制技巧 POINT 分层秘诀 POINT 巧用自定义画笔 Lecture 瓦砾的画法 Lecture 如何完美再现倒塌的大楼 POINT 如何表现波纹反射 PART 3 废弃多年的巨轮 POINT 如何提升画面紧张感 Lecture 如何绘制机械 Lecture 如何绘制投射光 PART 4 荒废旧宅 POINT 室内角落和深处的暗化处理 POINT 合理区分地板材质和涂料的亮度 POINT 绿植的种类 POINT 不要把窗户完全涂白 PART 5 被遗忘的电车 POINT 如何绘制清晰的云朵 POINT 确定主要光源,减少画面矛盾 POINT 根据物体的造型控制明暗度 POINT 一块砖,一种颜色 POINT 尽量破坏建筑物的直线结构 POINT 楼宇的轮廓不要太单调 PART 6 废弃的游乐园 POINT 关注阴影的颜色 Lecture 用“比较”图层调整画面亮度及色彩 POINT 使用不同效果改变画面观感 PART 7 废弃学校的教室 POINT 涂色杂乱更有味道 Lecture 如何展现漆面斑驳的墙壁的立体感 POINT 巧用光影互补色 POINT 改变图层的叠加顺序 PART 8 废都残景 POINT 细分图层 POINT 绘制墙壁污迹和裂缝的秘诀 3位作者的忠告:画好废土世界的关键 作者简介 序言 首先感谢您购买我们的 作品。 本书将介绍各种废土场 景的画法。 我们要创作的场景取材 于因各种原因而化作一片废 墟的现代街市和楼宇。 本次我们特邀请3位画家 各自创作作品并讲解他们的 创作过程。 废土场景的表现手法成 千上万。 有的废土场景昏暗中透 着恐怖,但有的又带着几许 梦幻般的美感。 另外,绘画世界也有其 独特的表现手法。 因此,请您根据想要描 绘的图画,参考本书讲解的 构图策略、废墟表现技巧以 及绘画技法完成自己的作品 。 本书还将带您了解裂纹 、破损、污迹以及锈迹等创 作废土主题作品必不可少的 基本绘画技巧。请您在创作 自己的作品时充分使用这些 技巧。 如果本书能对您的创作 有所裨益,笔者将深感荣幸 。 |