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内容推荐 SOLIDWORKS是一款三维CAD软件,该软件以参数化特征造型为基础,具有功能强大、易学易用等特点。 本书系统地介绍了SOLIDWORKS 2024中文版在草图绘制、实体建模、实体特征编辑、曲线与曲面设计、装配体设计、工程图设计、钣金设计、焊件设计、动画设计、标准零件库、线路设计、配置与系列零件设计表、渲染输出和仿真分析等方面的功能。各章除了介绍软件的基础知识,还利用典型实例介绍具体的操作步骤,引领读者一步步完成实例的创建,使读者能够快速而深入地理解SOLIDWORKS中一些抽象的概念和功能。 本书可作为广大工程技术人员的SOLIDWORKS自学教程和参考书,也可作为高等学校计算机辅助设计课程的参考书。本书配套数字资源包含书中的实例文件、实例操作讲解视频和每章的PPT文件。 目录 第1章 认识SOLIDWORKS 1.1 SOLIDWORKS概述 1.1.1 软件背景 1.1.2 软件主要特点 1.1.3 启动SOLIDWORKS 1.1.4 界面功能介绍 1.1.5 特征管理器设计树 1.2 SOLIDWORKS的文件操作 1.2.1 新建文件 1.2.2 打开文件 1.2.3 保存文件 1.3 常用工具命令 1.3.1 【标准】工具栏 1.3.2 【特征】工具栏 1.3.3 【草图】工具栏 1.3.4 【装配体】工具栏 1.3.5 【工程图】工具栏 1.4 操作环境设置 1.4.1 工具栏的设置 1.4.2 鼠标常用方法 1.5 参考坐标系 1.5.1 原点 1.5.2 参考坐标系的属性设置 1.6 参考基准轴 1.6.1 参考基准轴的属性设置 1.6.2 显示参考基准轴 1.7 参考基准面 1.8 参考点 1.9 SOLIDWORKS 2024新增功能概述 1.10 参考几何体建立实例 1.10.1 生成参考坐标系 1.10.2 生成参考基准轴 1.10.3 生成参考基准面 1.11 我的第一个三维模型 1.11.1 新建SOLIDWORKS零件并保存文件 1.11.2 建立基体部分 1.11.3 建立辅助部分 第2章 草图绘制 2.1 基础知识 2.1.1 进入草图绘制状态 2.1.2 退出草图绘制状态 2.1.3 鼠标指针 2.2 草图命令 2.2.1 绘制直线 2.2.2 绘制圆 2.2.3 绘制圆弧 2.2.4 绘制矩形 2.2.5 绘制多边形 2.2.6 绘制草图文字 2.3 草图编辑 2.3.1 绘制圆角 2.3.2 绘制倒角 2.3.3 剪裁草图实体 2.3.4 镜向草图实体 2.3.5 线性阵列草图实体 2.3.6 圆周阵列草图实体 2.3.7 等距实体 2.3.8 转换实体引用 2.4 尺寸标注 2.4.1 线性尺寸 2.4.2 角度尺寸 2.4.3 圆形尺寸 2.4.4 修改尺寸 2.5 几何关系 2.5.1 添加几何关系 2.5.2 显示/删除几何关系 2.6 草图绘制实例一 2.6.1 进入草图绘制状态 2.6.2 绘制草图 2.6.3 裁剪草图 2.7 草图绘制实例二 2.7.1 新建SOLIDWORKS零件并保存文件 2.7.2 新建草图并绘制尺寸基准线 2.7.3 在中心线上绘制圆并标注尺寸 2.7.4 绘制外围圆并标注尺寸 2.7.5 剪裁实体 2.7.6 绘制圆角一 2.7.7 绘制图形下边界 2.7.8 绘制圆角二 2.7.9 绘制相切圆弧 2.7.10 绘制延长中心线 2.7.11 标注缺失尺寸 第3章 实体建模 3.1 拉伸凸台/基体特征 3.1.1 拉伸凸台/基体特征的属性设置 3.1.2 练习:生成拉伸凸台/基体特征 3.2 旋转凸台/基体特征 3.2.1 旋转凸台/基体特征的属性设置 3.2.2 练习:生成旋转凸台/基体特征 3.3 扫描特征 3.3.1 扫描特征的属性设置 3.3.2 练习:生成扫描特征 3.4 放样特征 3.4.1 放样特征的属性设置 3.4.2 练习:生成放样特征 3.5 筋特征 3.5.1 筋特征的属性设置 3.5.2 练习:生成筋特征 3.6 孔特征 3.6.1 孔特征的属性设置 3.6.2 练习:生成孔特征 3.7 螺丝刀建模实例 3.7.1 生成把手部分 3.7.2 生成其余部分 3.8 蜗杆建模实例 3.8.1 生成基础部分 3.8.2 生成辅助部分 第4章 实体特征编辑 4.1 圆角特征 4.1.1 圆角特征的属性设置 4.1.2 练习:生成圆角特征 4.2 倒角特征 4.2.1 倒角特征的属性设置 4.2.2 练习:生成倒角特征 4.3 抽壳特征 4.3.1 抽壳特征的属性设置 4.3.2 练习:生成抽壳特征 4.4 特征阵列 4.4.1 线性阵列 4.4.2 圆周阵列 4.4.3 表格驱动的阵列 4.4.4 草图驱动的阵列 4.4.5 曲线驱动的阵列 4.4.6 填充阵列 4.5 镜向特征 4.5.1 镜向特征的属性设置 4.5.2 练习:生成镜向特征 4.6 圆顶特征 4.6.1 圆顶特征的属性设置 4.6.2 练习:生成圆顶特征 4.7 针阀三维建模实例 4.7.1 建立阀帽部分 4.7.2 建立阀头部分 4.8 蜗轮建模实例 4.8.1 生成轮齿部分 4.8.2 生成轮毂部分 4.9 轮毂三维建模实例 4.9.1 建立基础部分 4.9.2 建立其余部分 第5章 曲线与曲面设计 5.1 生成曲线 5.1.1 分割线 5.1.2 投影曲线 5.1.3 通过XYZ点的曲线 5.1.4 螺旋线和涡状线 5.2 生成曲面 5.2.1 拉伸曲面 5.2.2 旋转曲面 5.2.3 扫描曲面 5.2.4 放样曲面 5.3 编辑曲面 5.3.1 等距曲面 5.3.2 圆角曲面 5.3.3 填充曲面 5.3.4 延伸曲面 5.4 叶片三维建模实例 5.4.1 生成轮毂部分 5.4.2 生成叶片部分 5.4.3 斑马条纹显示 第6章 装配体设计 6.1 装配体概述 6.1.1 插入 |