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书名 SOLIDWORKS2021中文版基础入门一本通/基础入门一本通系列
分类 计算机-操作系统
作者
出版社 电子工业出版社
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简介
内容推荐
SOLIDWORKS是基于Windows系统开发的三维CAD软件,具有功能强大、易学、易用等特点。本书讲解最新版SOLIDWORKS 2021的设计方法,从SOLIDWORKS 2021使用入门开始讲解,详细介绍了其草图设计、实体特征设计、实体附加特征、零件形变特征、特征编辑、曲面设计和编辑、焊件设计、装配体设计、钣金设计、工程图设计、渲染输出和模具设计等内容,除了每一章中的实战范例,还设计了精美实用的综合范例,包括多种技术和技巧。本书还配备了多媒体教学网络资源和微信公众号及QQ群,便于读者学习交流。
本书结构严谨、内容翔实,知识全面,可读性强,设计实例专业性强,步骤明确,是广大读者快速掌握SOLIDWORKS 2021设计的自学实用指导书,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材。
目录
第1章 SOLIDWORKS 2021使用入门
1.1 SOLIDWORKS 2021及其新增功能
1.1.1 SOLIDWORKS简介
1.1.2 SOLIDWORKS 2021新增功能
1.2 SOLIDWORKS 2021操作界面
1.2.1 菜单栏
1.2.2 工具栏
1.2.3 状态栏
1.2.4 管理器选项卡
1.2.5 任务窗格选项卡
1.3 基本操作工具
1.3.1 新建文件
1.3.2 打开文件
1.3.3 保存文件
1.3.4 退出软件
1.4 参考几何体
1.4.1 参考坐标系
1.4.2 参考基准轴
1.4.3 参考基准面
1.4.4 参考点
1.5 设计范例
1.5.1 文件和视图操作范例
1.5.2 参考几何体操作范例
1.6 本章小结
第2章 草图设计
2.1 基本概念
2.1.1 绘图区
2.1.2 草图选项
2.2 绘制草图
2.2.1 直线
2.2.2 圆
2.2.3 圆弧
2.2.4 椭圆和椭圆弧
2.2.5 矩形和平行四边形
2.2.6 抛物线
2.2.7 多边形
2.2.8 点
2.2.9 样条曲线
2.3 编辑草图
2.3.1 剪切、复制、粘贴草图
2.3.2 移动、旋转、缩放、复制草图
2.3.3 剪裁草图
2.3.4 延伸、分割草图
2.3.5 等距实体
2.4 3D草图
2.4.1 基本操作
2.4.2 3D直线
2.4.3 3D圆角
2.4.4 3D样条曲线
2.4.5 3D草图点
2.5 设计范例
2.5.1 绘制基座草图范例
2.5.2 三维草图范例
2.6 本章小结
第3章 实体特征设计
3.1 拉伸特征
3.1.1 拉伸凸台/基体特征
3.1.2 拉伸切除特征
3.2 旋转特征
3.2.1 旋转凸台/基体特征
3.2.2 旋转切除特征
3.3 扫描特征
3.3.1 扫描特征的使用方法
3.3.2 扫描特征的属性设置
3.4 放样特征
3.4.1 放样特征的使用方法
3.4.2 放样特征的属性设置
3.5 设计范例
3.5.1 绘制阶梯轴范例
3.5.2 绘制斜齿轮范例
3.6 本章小结
第4章 实体附加特征
4.1 圆角特征
4.1.1 恒定大小圆角特征的属性设置
4.1.2 变量大小圆角特征的属性设置
4.1.3 面圆角特征的属性设置
4.1.4 完整圆角特征的属性设置
4.1.5 【FilletXpert】模式圆角特征的属性设置
4.1.6 圆角特征的操作步骤
4.2 倒角特征
4.2.1 倒角特征的属性设置
4.2.2 倒角特征的操作步骤
4.3 筋特征
4.3.1 筋特征的属性设置
4.3.2 筋特征的操作步骤
4.4 孔特征
4.4.1 简单直孔特征的属性设置
4.4.2 异型孔特征的属性设置
4.4.3 孔特征的操作步骤
4.5 抽壳特征
4.5.1 抽壳特征的属性设置
4.5.2 抽壳特征的操作步骤
4.6 设计范例
4.6.1 绘制机箱范例
4.6.2 绘制缸体范例
4.7 本章小结
第5章 零件形变特征
5.1 压凹特征
5.1.1 压凹特征属性设置
5.1.2 压凹特征创建步骤
5.2 弯曲特征
5.2.1 折弯特征属性设置
5.2.1 扭曲、锥削和伸展特征属性设置
5.2.3 弯曲特征创建步骤
5.3 变形特征
5.3.1 【点】变形特征属性设置
5.3.2 【曲线到曲线】变形特征属性设置
5.3.3 【曲面推进】变形特征属性设置
5.3.4 变形特征创建步骤
5.4 拔模特征
5.4.1 【中性面】拔模特征属性设置
5.4.2 【分型线】拔模特征属性设置
5.4.3 【阶梯拔模】特征属性设置
5.4.4 【DraftXpert】模式拔模特征属性设置
5.4.5 拔模特征创建步骤
5.5 圆顶特征
5.5.1 圆顶特征属性设置
5.5.2 圆顶特征创建步骤
5.6 设计范例
5.6.1 绘制板尺范例
5.6.2 绘制头盔范例
5.7 本章小结
第6章 特征编辑
6.1 组合
6.1.1 组合操作
6.1.2 分割操作
6.1.3 移动/复制实体
6.1.4 删除操作
6.2 阵列
6.2.1 线性草图阵列
6.2.2 圆周草图阵列
6.2.3 特征线性阵列
6.2.4 特征圆周阵列
6.2.5 表格驱动的阵列
6.2.6 草图驱动的阵列
6.2.7 曲线驱动的阵列
6.2.8 填充阵列
6.3 镜向
6.3.1 镜向现有草图实体
6.3.2 在绘制时镜向草图实体
6.3.3 镜向特征
6.4 设计范例
6.4.1 绘制置物架范例
6.4.2 绘制烛台范例
6.5 本章小结
第7章 曲面设计和编辑
7.1 曲线设计
7.1.1 投影曲线
7.1.2 组合曲线
7.1.3 螺旋线和涡状线
7.1.4 通过XYZ点的曲线
7.1.5 通过参考点的曲线
7.1.6 分割线
7.2 曲面设计
7.2.1 拉伸曲面
7.2.2 旋转曲面
7.2.3 扫描曲面
7.2.4 放样曲面
7.2.5 等距曲面
7.2.6 延展曲面
7.3 曲面编辑
7.3.1 圆角曲面
7.3.2 填充曲面
7.3.3 延伸曲面
7.3.4 剪裁
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更新时间:2025/4/13 15:22:45