网站首页  软件下载  游戏下载  翻译软件  电子书下载  电影下载  电视剧下载  教程攻略

请输入您要查询的游戏软件:

 

游戏 文明6新德国特性MOD v2.4
分类 工具补丁
语言 简体中文
大小 124.85KB
版本
下载
介绍     文明6新德国特性MOD v2.4 呼啸而深更半夜果实饱满过7. 生活不能游戏人生,否则就会一事无成;生活不能没有游戏,否则就会单调无聊。84. I managed to persuade my classmates into accepting my idea.(2015.浙江)58.智者乐水,仁者乐山。
    文明6新德国特性MOD为德国添加一个新特性铁十字, 所有单位+12的战斗力,+1的射程,+ 3的移动速度,打败敌人后回复20点生命值。

文明6新德国特性MOD说明:
1、解压缩
2、复制到游戏目录\\dlc文件夹下
3、开始游戏

文明6新德国特性MOD修改方法:
首先下载文件,解压,然后把test文件夹放到dlc, 因为这次把所有的用的文本都放在dlc, 所以不用添加翻译到原文件的base下, 具体可以可以参考 modinfo和New_Trait_Iron_Cross_Text然后用你较爱的编辑器打开New_Trait_Iron_Cross.xml
首先
<Types>
<Row Type="TRAIT_CIVILIZATION_TEST_TRAIT" Kind="KIND_TRAIT" />
</Types>
这个是设定一个特性,这里很重要,如果在游戏里用到但没有在这里设定的话会跳出, kind后面可以接比如building, ability之类的然后
<Traits>
<Row TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_TEST_TRAIT" Name="LOC_TRAIT_CIVILIZATION_TEST_TRAIT_NAME" Description="LOC_TRAIT_CIVILIZATION_TEST_TRAIT_DESCRIPTION"/>
</Traits>
这段是设定显示文本, 具体可以参考test_trait_txt.xml,里面有所有的设定, 我包括了两种语言简体和繁体,大家可以自己拓展接着是
<TraitModifiers>
<Row>
<TraitType>TRAIT_CIVILIZATION_TEST_TRAIT</TraitType>
<ModifierId>TEST_MILITARY_ADJUST_MOVEMENT</ModifierId>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_CIVILIZATION_TEST_TRAIT</TraitType>
<ModifierId>TEST_MILITARY_ADJUST_STRENGTH</ModifierId>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_CIVILIZATION_TEST_TRAIT</TraitType>
<ModifierId>TEST_MILITARY_ADJUST_RANGE</ModifierId>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_CIVILIZATION_TEST_TRAIT</TraitType>
<ModifierId>TEST_MILITARY_ADJUST_HEAL_FROM_COMBAT</ModifierId>
</Row>
</TraitModifiers>
这一段跟tkwlee大神的建筑里buildingModifiers属于一样的效果, 只是这个作用于特性上, TraitType 写上自己喜欢的,比如这里的TEST_MILITARY_ADJUST_MOVEMENT就是用来改变移动速度的然后是ModifierId, 这也是自己随便设定,因为具体数值和效果在下面的 Modifiers
然后我们来看Modifiers
<Modifiers>
<Row>
<ModifierId>TEST_MILITARY_ADJUST_MOVEMENT</ModifierId>
<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_MOVEMENT</ModifierType>
</Row>
<Row>
<ModifierId>TEST_MILITARY_ADJUST_STRENGTH</ModifierId>
<48. 不要再执着于过去的失恋了。执着于过去的失恋,你还将品尝新的失恋或单恋的滋味。ModifierType>MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_COMBAT_STRENGTH</ModifierType>
</Row>
<Row>
<ModifierId>TEST_MILITARY_ADJUST_RANGE</ModifierId>
<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_ATTACK_RANGE</ModifierType>
</Row>
<Row>
<ModifierId>TEST_MILITARY_ADJUST_HEAL_FROM_COMBAT</ModifierId>
<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_HEAL_FROM_COMBAT</ModifierType>
</Row>
</Modifiers>
这里的Modifiers 可以着重讲一讲, 首先ModifierId 是要和上面在特性里你设定的ModifierId 要一样, ModifierType这里我用的是游戏里已经设定好的类型,比如这个MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_MOVEMENT. 如果要自己设定一个ModifierType, 那么设定应该如下:
<DynamicModifiers>
<Row>
<ModifierType>TEST_MILITARY_MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_STRENGTH</ModifierType>
<CollectionType>COLLECTION_UNIT_COMBAT</CollectionType>
<EffectType>EFFECT_ADJUST_PLAYER_STRENGTH_MODIFIER</EffectType>
</Row>
</DynamicModifiers>
切记设定完之后一定加在Types 里, 以上面的为例: <Row Type="TEST_MILITARY_MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_STRENGTH" Kind="KIND_MODIFIER"/>
之后就是设定的数值了
这里就可以按照自己喜欢调整各种数值, 比如说把移动加成提高到5, 那么就把
<Row>
<ModifierId>TEST_MILITARY_ADJUST_MOVEMENT</ModifierId>
<Name>Amount</Name>
<Value>3</Value>
</Row>
改成
<Row>
<ModifierId>TEST_MILITARY_ADJUST_MOVEMENT</ModifierId>
<Name>Amount</Name>
<Value>5</Value>
</Row>
较后是设定特定文明拥有该特性
<CivilizationTraits>
<Row CivilizationType="CIVILIZATION_GERMANY" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_TEST_TRAIT"/>
</CivilizationTraits>
这里CivilizationType 指的就是德国(不要问我为啥是德国) TraitType 指的是我们设定好的特性。建筑或者单位同理, 只要在他们较后一行增加 TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_TEST_TRAIT"
比如把圣女碑特定为德国的, 那么在圣女碑xml里加上TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_TEST_TRAIT
<Buildings>
<Row BuildingType="BUILDING_SOGMONUMENT" Name="LOC_BUILDING_SOGMONUMENT_NAME" PrereqDistrict="DISTRICT_CITY_CENTER" PurchaseYield="YIELD_GOLD" Cost="30" Housing="10" Entertainment="20" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_TEST_TRAIT">
</Buildings>
这样德国就特有圣女碑。PS:这里较好不要复制粘贴因为原来圣女碑不一定是这么写的
        明朝事与孤冷,做满湖风雨愁人。山黛暝,尘波澹绿无痕。战士军前半死生,美人帐下犹歌舞。文明6新德国特性MOD,文明6新德国特性MOD下载,文明6If so, even though 3 percent more accidents occurred after the change, the author’s argument that changing the speed limit increases danger for drivers would be seriously weakened.
截图
随便看

 

霍普软件下载网游戏下载栏目提供最新的电脑及手机游戏app应用下载,每日更新优秀的游戏软件给大家。

 

Copyright © 2002-2024 101bt.net All Rights Reserved
更新时间:2025/1/10 2:32:07