介绍 |
Blockbench v4.2.2 杂鹅风光秀丽毛大雪草丛生2. 心有水云间,处处桃花源。执一份心的静好,闲看红尘多纷扰,用一颗简单、惜缘、留白的心怀,在这娑婆迷离的人间行走。46. Our class came up with the idea to make better use of used materials. (2016.北京)207.云横秦岭家何在?雪拥蓝关马不前。《左迁至蓝关示侄孙湘》 我的世界是很经典的沙盒游戏,如果想要制作有趣的相关29. 春有百花,秋看月。夏有凉风,冬有雪。心中若无烦愁事,便是此生好时节!动画可以来试试小编分享的这款Blockbench 软件,这是针对我的世界打造的材质模型编辑工具,可以帮助用户对动画进行自由地创作,支持多项插件功能,包含了丰富的渲染效果可供用户挑选,具有很强的兼容性,完成后还可以导出。 软件特色 物品状态调整 3D模型辅助,快速调整物品手持时、落地时等的大小,旋转方向等参数。 棱角拼接 自动连接两条棱,可以很方便地制作出平滑的曲面。 插件支持 利用内置的在线插件列表自定义Backbench的各种功能,同样支持自己编写的插件。 实体模型 为基岩版和Optfine准备,支持自定义各种实体的模型。 格式转换 Backbench支持导出各种格式的模型,能够在基岩版、 Optfine、Sketchlab(.obj)等上使用。 材质编辑 在程序内部可快速编辑材质,集各种工具于一身。 调试中文 首先点击上方的【Help】-【About】进入Settings页面,在Language中选择【中文(Chinese)】。之后关闭重启软件后就是简体中文界面了。  更新日志 V3.7.5 【动画新功能】 粒子效果渲染器。 动画运动轨迹。 动画模式下的实验逆运动学(IK)编辑。 添加了可着色的关键帧。 添加了动画属性对话框。 预览自定义动画时间更新变量。 添加了对带有预览的blend_weight的支持。 现在可以从多个不同的文件中加载动画。 现在可以从实体文件中自动导入基岩动画。 动画现在可以维护当前模型中不存在的骨骼。 时间线中声音关键帧的波形预览。 在关键帧输入字段中突出显示MoLang语法。 动画现在支持并自动检测单个捕捉设置。 动画播放现在基于实时。 添加了在时间轴上来回跳一帧的操作,该操作绑定到逗号和句点。 为关键帧添加了平滑插值模式(需要MC Bedrock 1.16.100或更高版本!)。 增加了对不连续关键帧的支持,每个关键帧具有多种效果。 【其他功能和变更】 新的皮肤模型:平面纹理,立方体,护甲。 新的显示模式皮肤。 修改后的实体格式现在支持多维数据集旋转。 添加了用于MC基岩块几何的材料实例编辑器。 现在可以单击透明面,这意味着您可以选择并在其后面绘画。 现在在glTF导出中删除了透明面。 添加了菜单栏以切换移动设备上的面板。 在菜单和工具提示中添加了快捷键标签。 解决组现在将组的转换应用于内容。 添加了设置以切换最小化.bbmodel文件。 添加了设置以切换抗锯齿。 如果UV大于纹理,现在将重复采样纹理。 向纹理模板生成器添加了填充选项。 绑定中现在支持鼠标滚轮滚动。 画笔设置现在每个工具分别保存。 现在,使用数字滑块可锁定鼠标的位置,因此您再也不受屏幕边界的限制。 添加了选择参数以按标记颜色进行选择。 恢复默认预览背景的选项。 以上就是Blockbench的全部内容了,快快收藏霍普软件下载网下载更多软件和游戏吧! 春已归来,看美人头上,袅袅春幡。无端风雨,未肯收尽馀寒。年时燕子,料今宵梦到西园。浑未辨、黄柑荐酒,更传青韭堆盘。自从献宝朝河宗,无复射蛟江水中。Blockbench48、Never hit a man when he is down. |