《原神》鹿野院平藏技能解析及武器推荐 鹿野院平藏配队思路
《原神》2.8版本中新增的角色“鹿野院平藏”许多玩家还不清楚鹿野院平藏该如何玩,想要了解的玩家请看下面由“忽悠进哈游”分享的《原神》鹿野院平藏技能解析及武器推荐,
《原神》2.8版本中新增的角色“鹿野院平藏”许多玩家还不清楚鹿野院平藏该如何玩,想要了解的玩家请看下面由“忽悠进哈游”分享的《原神》鹿野院平藏技能解析及武器推荐,一起来看看吧。
鹿野院平藏,风属性法器角色
定位爆发输出型角色,输出手段为元素战技,通过「变格」层数来提高元素战技伤害(一拳超人 雾),通过频繁的扩散反应提升「变格」层数,元素爆发会对附近敌人造成牵引,妥妥的四星c位,个人感觉挺适合新手在没有五星主c的情况下来练,不过突破材料比较偏后期,大家可以根据自身情况进行取舍。
鹿野院突破增加风伤,核心技能为元素战技,伤害取决于攻击力,那么武器和圣遗物的选择就很明确了-----攻击,双爆。
武器推荐
神乐之真意:副词条高贵爆伤,对于平藏的输出加成是十分大的,但被动没法快速叠满,元素战技冷却时间为10秒,不过神乐的被动在16秒内释放元素战技即可叠加,30秒将伤害叠加到最大化,对鹿野院的提升还是很大的。
天空之卷:如果大家包里面有不用的天空之卷,那现在就派上用场了,高额的白值加上副词条的攻击力百分比,被动增加元素伤害,对于鹿野院是很适配的。
四风原典:副词条的爆率对面板的成型很有帮助,加上被动的增加元素伤害,使得伤害的进一步提升。
匣里日月:月卡武器,副词条的爆率同样能让面板快速成型,以普攻的击中去提升元素战技和爆发的伤害,同样的元素战技和爆发也能触发普攻的增伤,相辅相成,在战斗中注意穿插普攻即可。
流浪乐章:高贵的爆伤,赌狗的性质,适合速切,别的的元素加成和攻击力提升,对伤害的提升非常之大,即使赌到了精通,在武装队中也可以有一定价值。
圣遗物推荐
目前版本来看,鹿野院的圣遗物选择很少,那么想要伤害的最大化,2风2决斗这套经典圣遗物就可以胜任(魈有两套圣遗物的友友都可以直接卸下来给鹿野院用了),主副词条和魈一样即可。
4风套作用也是很大,在其他角色真空期是进行扩散增伤,对比上一套虽然少了部分伤害,但同时也对其他角色进行了增伤,也就是伤害互补。
时之沙:攻击力百分比。
空之杯:风元素伤害加成/攻击力百分比。
理之冠:暴击伤害/暴击率。
副词条的话主要还是攻击和双爆,精通也可以适当,但是充能问题不用担心,鹿野院的元素爆发充能只需要40点能量,很快就可以充能完。
配队思路
鹿野院的定位来配队还是很灵活的。
爆发队
以鹿野院为核心主c,其他角色对其进行辅助,莫娜与班尼特强力增伤,四号位不局限,可以是猫猫有奶有盾,提在鹿野院蓄力时提供护盾保护,与莫娜进行冻结;或是罗莎莉亚提供持续冻结;其他盾辅也可以像托马钟离。在这个队伍中,鹿野院的圣遗物推荐携带2风2决斗。
武装队
砂糖武装的变种配队,通过频繁的扩散与感电打出伤害,北斗的命座最好是在2命以上,在这里不得不提到一把被人冷落很久的稻妻锻造武器——白辰之环,它的白值在四星中偏高,副词条充能效率看起来对于40能量的元素爆发来说可能会稍微溢出,但它的被动对于武装队来说是个很大的提升,被动说明如下:装备该武器的角色触发雷元素相关反应后,队伍中附近的与该元素反应相关的元素类型的角色,获得10%对应元素的元素伤害加成,持续6秒。通过这种方式,角色获得的元素伤害加成无法叠加;反应相关那就表明行秋也可以吃到元素加成,精炼起来可以达到百分之二十的加成。
看到平藏的固有天赋二:反论稽古 鹿野院在场上造成扩散反应后,叠加「变格」,在武装队中,扩散是很频繁的,这时候元素战技就不需要长按了,照样打出高额伤害。
这里的圣遗物推荐携带4风,武装队中队友的相辅相成十分重要。
其他类型的配队其实不难理解按照部分主c的正常配队都可以,配队无疑就是:如何将队伍之中配合的收益提升到最大,按照适合的角色特性间进行组合,最好不要出现负提升。
角色基础
在看完上面的讲解后相信大家对平藏的了解已经差不多了,下面再为大家对于他的技能,天赋,命座进行一个简略的解析。
普通攻击:不动流格斗术
普通攻击:以强风加持的招式与敌人格斗,进行至多五段的攻击,造成风元素伤害。
重击:消耗一定体力, 使出扬尘踢,造成风元素伤害。
下落攻击:凝聚强风的力量,从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成风元素范围伤害。
说简单一点就是拿着法器拳打脚踢,作为主c的平藏普通攻击天赋加点也可以适当加点。
元素战技:戮心拳
点按:驱使疾风,向前打出戮心拳,造成风元素伤害。
长按:积蓄力量,以施展更为强大的拳势。蓄力期间,将持续获得能提升勤心拳威力的「变格」效果;松开技能或蓄力结束时,会向前打出勤心拳,造成风元素伤害。
变格:提升下一次動心拳造成的伤害,至多叠加4层。
拥有4层「变格」时,将产生「正论」效果,使下一次幼心拳造成的伤害将进步提高, 并拥有更大的影响范围。
变格效果也可以通过固有天赋二:反论稽古进行快速叠加,这样一来,在战场上可以快速点按打出元素战技。
元素战技作为核心输出技能,天赋加点是越高越好。
元素爆发:聚风蹴
腾跃至空中,向敌人踢出不动流.真空弹。不动流.真空弹将在命中时炸裂,产生缉拿风*,牵引附近的物体与敌人,造成风元素范围伤害。
不动流.真空弹命中处于水元素/火元素/冰元素/雷元素附着下的敌人时,会为这些敌人施加「聚风真眼」效果,该效果会在片刻后爆发消失,并造成对应元素属性的范围仿害。
不动流.真空弹至多对4名命中的敌人施加[聚风真眼」;敌人无法同时处于多种元素属性的[聚风真眼」状态下。
一个聚怪技能,在2命后会提升效果并延长一秒时间,与元素战技配合可以让输出更稳定。
天赋加点也是适当加点。
天赋加点顺序为:元素战技大于元素爆发,平a与元素爆发的加点重要性相同。
固有天赋
一:在罪之先
队伍中自己的角色冲刺消耗的体力降低20%。
二:反论稽古
鹿野院平藏在场上触发扩散反应时,将获得1层劲心拳的「变格」效果,该效果每0.1秒至多触发一次。
三:因由勘破
戮心拳命中敌人后,队伍中所有角色(不包括鹿野院平藏自己)的元素精通提升80点,持续10秒。
也是鹿野院唯一的增伤手段了
命之座
一命增加普攻攻速并叠加一次变格,10秒一次。
二命增强元素爆发牵引能力并延长一秒。
三命元素战技提升三级。
四命释放元素爆发后补充能量,将充能再次提升。
五命元素爆发提升三级。
六命元素战技蓄力时提高暴击率,最高百分之16,触发正论效果时,暴击伤害提升百分之32。
一个增强输出能力的命座。