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Engine如何修改游戏中的动态数据?下面是小编介绍CE修改器修改游戏中的动态数据的方法,有需要的小伙伴一起来下文看看吧,希望可以帮助到大家! 首先我们启动游戏,然后打开CE(可通过TAB+ALT来切换) 在CE的右上方单击第一个图标(图中左上方红框) 再选择Banished的进程Banished-32.exe  再切换回游戏,比如要修改木材的数量,图中可以看到木材的值是150  接下来切换到CE,“值”下的框中输入木材的数值,即是150,然后点击“新的扫描”  这时候会出现很多值是150的内存地址,那么就要进一步的缩小寻找范围 切到游戏中,通过游戏中的行动来使木材的值改变一下,这次把木材增加到了192  这时候再切回CE,在“值”下的框中输入192,点击“再次扫描”  可以看到这时候只剩下三个内存地址了 经过多次在游戏中的数值改变,可以确定这三个内存地址就是木材数值的内存地址  将这三个内存地址拉到下方的空白处,用“Shift”可以多选,然后单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“更改记录”,在子菜单中选择“值”  在弹出的框中输入新的数值,比如图中输入的新数值是1000  修改完毕后就可以切到游戏查看效果了 以上这里为各位分享了CE修改器修改游戏中的动态数据的方法。有需要的朋友赶快来看看本篇文章吧! |