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《文明7》中不同的文明搭配与资源分布有着不同的发展思路,下面是由“数十九”为大家带来的《文明7》总督难度蒙古胜利战报,希望能够帮助到大家。 文明七推全图一样可以胜利,而且探索时代推完了后面就没有近世时代,直接宣布你胜利然后结束了。 当然我这个是低难度的总督难度,本来想种田的,但古典最后为了让军事进黄金用玛雅造了一批远程打仗,探索转蒙古时它们就变成怯薛歹。 过扩惩罚会导致很多城幸福度跌到停摆,金币影响力都是负的,金币不足,城市就会饿死人口毁灭改良建筑并准备叛变,而且消灭文明本身也会加时代进度,进度条一走满就要过时代了。 关键在于负金币的只会一回合解散一个单位,而蒙古每推一个城就能拿一个骑兵,只要最后推全图这一波前备好足够多的兵,再一直造兵顶上,就可以顶着过扩惩罚强行推全图,蒙古可以只用骑兵和怯薛歹打,这是个探索时代究极早战文明,二级怯薛歹只需要走两个科技就解锁,二级骑兵和三级骑兵解锁要的科技也很少,骑兵还能解锁+1移速和+5力卡。另外要留意时代进度,我这一把最后是同时推了孔子如薛西斯最后一座城。 不过我这把打得究级折磨,遇到点先攻无作用的bug了,只有两个指挥能真用出先攻。     《文明7》总督难度蒙古胜利战报观众日高三尺多(座无忍无可忍虚席)29. 走过每一个季节交替的边缘,逝去的是过眼云烟,留下的是情事依然,记忆徜徉。不管是来世今生,还是君不来我一如既往守候,这一轮回,我只想用文字来铺垫一条叫岁月的长河,此端彼岸,两两相望。如果你方便的话,我们8点半在学校门口碰面吧。25.人非圣贤,孰能无过?过而能改,善莫大焉。 此地宜有词仙,拥素云黄鹤,与君游戏。玉梯凝望久,但芳草萋萋千里。句奇语重喻者少,谗之天子言其私。文明7战报,文明7胜利战报,文明7总督难度蒙古胜利战报This freedom from the group has enabled the American to become “Economic Man”-one directed almost purely by profit motive, mobile and unencumbered(不受阻碍的)by family or community obligations. |