网站首页 软件下载 游戏下载 翻译软件 电子书下载 电影下载 电视剧下载 教程攻略
标题 | 《原神》感电反应机制与伤害计算详解 |
分类 | 游戏攻略 |
内容 | 《原神》中的感电反应是水与雷元素触发的一种元素反应。下面请看由“允梦呐”带来的《原神》感电反应机制与伤害计算详解,一起来看看吧。 感电反应 由雷水触发,反应期间: 每一秒造成一次伤害; 反应期间为雷水共存状态; 造成强力的打断效果的雷元素伤害,只和角色等级,元素精通,怪物的雷抗有关。 和雷伤加成,造成伤害增加,防御力均无关系。 ![]() 感电反应伤害根据触发角色的面板来计算,所谓触发角色,就是后手挂元素的角色。 ![]() 比如,上面图片中,图一是刻晴触发的感电,按照刻晴的等级和精通来计算,伤害是829。 图二中心海触发了感电,伤害为2076,按照心海的等级精通计算。 感电基础伤害和角色等级对照 90级—1736.2 80级—1292.9 70级—918.8 60级—591.5 50级—388.3 40级—248.9 20级—96.7 感电伤害的计算公式 造成伤害=感电基础伤害*(元素精通加成+圣遗物套装加成)*(1-雷元素抗性) 这是较为简便的计算公式,其中抗性乘区在不同数值时有特殊情况,这里以通用性为主浅谈计算公式 ![]() 这里拿心海举个例子,心海的精通是42 反应加成为32.9%,没有圣遗物加成,则精通乘区为(1+32.9%),小宝的雷抗为10% 反应伤害:1736.2*(1+0.329)*(1-0.1)=2076.66882 符合实际情况 遇到减抗时 ![]() 利用四风套的琴削减了小宝的40%雷抗 此时小宝的雷抗为-30% 负数部分的绝对值的一半 转化为真造成雷元素伤害提升(真易伤),易伤乘区对感电反应依然可以生效 ![]() 仍然使用刚刚的心海触发感电反应 此时就会多出来一个新的乘区—易伤乘区 小宝的雷抗不仅被削弱到了0,而且还具有15%的真雷元素易伤 1736.2*(1+0.329)*1*(1+0.15)=2653.52127 只用心海并不能代表什么,我们看看这个真雷易伤,对雷神的加成 ![]() 这里我们用雷神来触发感电 ![]() 雷神为63精通 没有减抗的伤害 1736.2*(1+0.488)*(1-0.1)=2325.11904 ![]() 通过四风套的琴触发减抗 雷神精通并没有改变 造成伤害 1736.2*(1+0.488)*1*(1+0.15)=2970.98544 符合真雷易伤的加成 我的雷神本身就有高额的雷伤加成,因此可以推断出真易伤乘区为单独的乘区,和增伤乘区无关 感电反应每过一段时间消耗一定量的雷水元素,直到有一方消耗殆尽 有关于元素附着量的详细内容请参考《高等元素论》,本帖不再赘述 直接进行总结 有一方为弱元素附着时,感电造成两次伤害 双方都为强元素附着时,感电造成三次伤害 关于感电的水环境 ![]() 感电的水环境中不会给怪物附着雷元素 此时水中含有大量以至于反应不完的雷元素,但是不会附着 ·此时的感电判定为环境感电 ·环境感电的伤害只和世界等级有关 和角色元素精通什么的都无关 可以被怪物雷抗加成,也可以被上面提到的真易伤乘区加成 值得注意的一点是,水环境下的怪物保持水元素附着,雷元素附着和一般的感电消耗速度相同 总结 ·感电状态下雷元素附着时间其实很短 ·感电状态时雷水元素共存 这个共存是什么概念呢 就相当于可以同时被反应,和冻结不同 ·碰火同时蒸发和超载 ·碰冰同时冻结与超导 ·遇风同时扩散出去雷水元素(双扩散) ![]() 此时携带四风套就可以同时减水抗和雷抗了 如果是万叶还能同时给雷,水增伤 感电与连续元素附着 感电反应按照后手元素进行伤害计算 那么在高频的雷/水附着下,一直保持着感电状态,此时还继续沿用一开始的伤害吗 感电之所以复杂,原因就在于此了 我们先来看一小段视频 感电有造成2076伤害的 也有造成138伤害的 很显然,2076为心海面板计算伤害 而138为丽莎面板来计算伤害 丽莎雷高频附着 心海的水后手触发感电造成两次伤害才会消耗殆尽,为什么只有一段伤害,而剩下的一段伤害为丽莎所触发呢? 丽莎使用高频雷附着 心海一挂水,先与丽莎雷造成一次感电 在感电触发间隔的1s内,丽莎再次附着上了新的雷元素,此时就为丽莎触发水造成感电 由于水元素量有限,只能触发两次感电伤害,此时就是一次心海触发一次丽莎触发 如果附着的水为强元素,则第一次为水触发,后两次为雷触发 这里是高频率雷附着+低频率水附着的情况 反之,使用高频水附着+低频率雷附着,则恰好相反 实质就是看后手上元素的角色 感电反应与魔王武装 水系前台+雷系后台+雷系后台+万叶/砂糖 所构成的魔王武装队伍,一直都是很强的队伍,而且泛用性广 想要玩好魔王武装,你只需要几个点 ·水系前台范围要大 ·全队除了风系角色,都不需要叠精通 ·保证循环 ·要求各个角色等级较高 魔王武装的大部分伤害构成 1.水系前台伤害(35%) 2.雷系后台伤害(40%) 3.感电反应伤害(15%) 在魔王武装中这样的高频率水和高频率雷的队伍中,感电的触发角色极其不稳定(基本混乱) 要想做到感电伤害高,且稳定 需要全队90级和全队都有一定精通 但是可以看见,感电伤害的占比其实并不高 且大家都不是以精通达成高收益(一般都是攻雷爆,攻水爆之类的) 所以全队都有一定精通,只能依靠于风系角色的辅助效果 万叶二命,砂糖天赋等 ![]() 魔王武装的优势在于 对群对单都能用 风系角色利用感电雷水共存造成高额扩散伤害和同时减雷水双抗 结论部分 ·雷水感电,剧变反应造成雷元素伤害,只和后手附着的角色等级,精通,怪的雷抗有关,感电伤害计算公式在上面 ·感电一秒触发一次,一次消耗固定量的雷水元素,感电状态雷水共存,可以同时与其他元素反应,包括双扩散 ·感电水为环境感电,只和世界等级有关 ·触发感电时有一方为弱元素附着则造成两次感电伤害,双方都为强元素附着则造成三次伤害 ·高频率雷+低频率水,直到水元素消耗完之前,水触发一次感电,后面均为雷触发,若高频率水+低频率雷则相反,附着新元素时刷新规律 实质就是看后手上元素的角色面板 ·魔王武装队伍感电伤害占比不大,且触发混乱,可以利用全队等级相同或砂糖万叶等提高感电伤害及稳定性 《原神》感电反应机制与伤害计算详解银鹰展空前情同手足绝后翅12. 宽容如诗。宽容是一首人生的诗。至高境界的宽容,不仅仅表现在日常生活中对某件事的处理上,而且升华为一种待人处事的人生态度。宽容的含义也不仅限于人与人之间的理解与关爱,而是对天地间所有生命的包容与博爱。51. We are blessed with new opportunities and faced with new challenges.288.水光潋滟晴方好,山色空濛雨亦奇。欲把西湖比西子,淡妆浓抹总相宜。《饮湖上初晴后雨》 阮郎归 晏几道更深月色半人家,北斗阑干南斗斜。原神感电反应详解,原神感电反应伤害计算,原神感电反应机制11.More hasty,less speed. 欲速则不达。 |
随便看 |
|
霍普软件下载网教程攻略栏目提供软件使用教程、手机游戏攻略等方法技巧。