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标题 《艾尔登法环》1.04版女武神打法及配装指南
分类 游戏攻略
内容
    《艾尔登法环》1.04版削弱了很多强势的玩法,那么这个版本下要怎么打女武神呢?请看下面由“里神坕”带来的《艾尔登法环》1.04版女武神打法及配装指南,一起来看看吧。
    装备和加点
    
    60血可以保证充分的容错,强吃第一段水鸟也不容易被秒,剩下三段好滚。50耐力保证可以穿重甲,更重要的是达到精力软上限,可以创得很尽兴。这个打法精力就代表输出和血瓶。
    唯一指定武器巨星锤,同时拥有出血和吸血,可以充分弥补血药和输出的不足,而且因为攻击的同时就会回血,省掉喝药时间还是其次,最重要的是可以顶着两三段开花、跳劈开花直接开车,趁女武神后摇无缝创出硬直。
    必备法术血焰刀刃和火焰重罪,火焰重罪的bug只修了即死那种很恶性的,出血附魔依然有用。血焰+重罪,第一次创可以直接创出三次出血,1w的伤害。同时因为相当于周身套了一层血焰护甲,很可能女武神打着打着自己就出血硬直了,水鸟或者女武神抓你的后摇,幸运的时候都能打断,提高生存。而且火焰重罪的施法动作是低身位,女武神的很多攻击会直接打不中,甚至因为不是通过无敌帧打不到,女武神还不会虚空吸血。
    护符的话大盾龙徽、古王护符是必备的,加绿条的护符也很重要,可以让你更持久,拉达刚的位置也可以换宠爱+2,或者卡利亚徽章降低蓝耗,不过我还是喜欢拉达刚,可以降低一点施法速度,因为打的过程中还是需要时不时补buff,二阶段开花也可以更从容的趁机补buff然后抓开花后摇开创。
    打法上的细节
    1,一开始我试图拉远距离,想看准时机开车,但经常是碰到女武神霸体出招或者霸体飘逸绕后,然后泥头车的前摇后摇又极大,转向也有半径,经常创不到被反打。然后我突然领悟了,哪怕1.04女武神会虚空吸血,也不必要拉远距离不让她打到,本来就不容易躲,而且浪费了重罪的效果。贴身绕着她翻滚,很多招式都能滚掉,哪怕没有攻击,重罪血焰也在持续积累出血。而且贴身的很多攻击吸血幅度没有处决、霸体二连重斩那种那么夸张,那些刀出手后,直接靠韧性和出招霸体硬顶,可以正好赶上女武神没有霸体的后摇,一旦开创,吃到的刀基本都可以吸回来。
    2,重罪时长比血焰短,记得后放血焰,打多了基本就知道什么时候补一下重罪了,差不多创两三下就该补重罪,有机会可以再补一下血焰,毕竟创的时候不容易有时间再补血焰,而血焰才是输出的主力。
    3,第一次开创可以直接创1w血,哪怕创两次出血,也很容易触发水鸟,这个时候如果火主喜欢趁女武神被撅飞来补刀,很容易拉到仇恨然后直接被水鸟创死。创完之后不要远离,直接贴身恢复精力,用重罪血焰烧女武神,积累出血的同时还能拉到一点仇恨,至少不会像拉远距离那样几乎是必定仇恨在火主身上。如果火主队友也是出血流或者用冻伤,基本上创两次就可以二阶段了。
    4,除了第一次可以创个痛快,之后女武神出血抗性会提高,基本上只能创两次出血。如果创完两次继续创,很容易出现绿条空、女武神被撅飞,但血焰又烧出一次出血,挑飞大硬直变成出血小硬直,而你的精力还没有恢复,所以看到绿条没法在撅飞前再出血,就直接放下战技键,挑飞完事。
    5,二阶段开花是补buff的好机会,无论是开花还是跳劈炸花都是攻击的好时机。分身千万别吃,1.04的bug太严重,分身击中会吸血,吸血幅度和处决差不多,吃上几下分身会女武神可以从残血直接变满血。
    6,如果觉得火主实在太菜,这套打法solo也很可以,1.04版本女武神坐地吸土太夸张,泥头车可以控住,重罪血焰补伤害,打得好三五分钟结束战斗,比壶男solo哥那种打法省心不少(1.04版本壶哥的打法估计会拉到15分钟了,优点是纯平a,不用担心续航问题,泥头车就要用很多蓝瓶,我自己是备了八瓶蓝,灵药则是蓝血各恢复一半),或许双剥尸会更好,但我自己之前没用过跳劈,经常打不准喜欢漂移的女武神,或者碰到水鸟来不及两次跳劈,没法稳定出血断水鸟。
    7,打法很吃网络,如果网络把硬直卡没了,就控不住了。如果把伤害也吞了,蓝都不一定够放战技的。不过网络不好的时候什么打法都不太舒服,真遇到发现创的时候女武神没硬直,就先平a吧。有时候网络会恢复正常。
    8,贴身烧女武神的时候,注意投技。
    9,我带了两个触媒,因为有时候切单双持会不顺手,该补buff的时候如果按成平a,很浪费时机,所以用切装备替换单双持,如果不想被单双持浪费精力,就得多点力量单持,不过点数吃紧,我觉得60血还是很有必要的。1900的血量,哪怕慌了被连斩好几下也能剩个血皮。左手也可以装备一个小盾,装上无敌战技,用来躲水鸟第一段,不过以我的加点,我选择跑远躲或硬吃第一段。
    10,肥仔套有很高的斩击抗性,韧性不如大山羊。我没有大山羊,不清楚大山羊的高韧性会不会有奇效,如果可以顶着女武神更多种攻击强开车,那可以创的更爽也更安全,有条件的可以自己试试。
    突然想到,如果1.04女武神这么不讲道理的吸血,或许盾戳这种本就任她吸的流派体验是不变的,那样盾戳能过的,就依然能过。不过战斗时长至少有七分钟以上,不是谁都有壶男那种集中力的。
    《艾尔登法环》1.04版女武神打法及配装指南手疾层出不穷眼快大惊失色不喜欢也不希望以类似的方式交流,但你若不强硬,对方会得寸尽尺、变本加历,很难平等正常的勾通,你有过这种感受吗?21. The job was hard, which made me so tired that I almost quit half way.李煜269.剪不断,理还乱,是离愁。别是一般滋味在心头。《相见欢》    春恨十常八九,忍轻孤、芳醪经口。那知自是、桃花结子,不因春瘦。世上功名,老来风味,春归时候。最多情犹有,尊前青眼,相逢依旧。明月出天山,苍茫云海间。艾尔登法环女武神,艾尔登法环女武神打法及配装,艾尔登法环1.04版女武神打法On the surface (At first thought), it (this) may seem a sound (an attractive) suggestion (solution / idea), but careful weighing on the mind (on closer analysis / on second thought), we find that…
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更新时间:2025/1/25 0:30:56