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标题 | 《原神》神里绫华全面培养指南 神里绫华技能详解与出装建议 |
分类 | 游戏攻略 |
内容 | 神里绫华是一名比较强力的冰系主C角色。那么这名角色要如何培养呢?请看下面由“祈1”带来的《原神》神里绫华全面培养指南,一起来看看吧。 绫华的机制 说是机制剖析,其实就是技能分析 普通攻击—神里流·倾 (1)普攻倍率中规中矩,在单手剑中并不突出 (2)5段斩击,第五段时会有一段小位移,可以穿怪(不能穿盾怪) (3)第3,5段普攻时,有十分明显的后摇 第4段后有个纳刀的动作,与重击衔接,动画十分流畅 (4)纯普攻倍率过低,不建议作为作为主要输出手法 ·重击 (1)判定时间较长,对比其他角色,需要按住左键更久(前摇更长) (2)有着较长的后摇,且指令的判定需要等待收刀动作结束 我个人的建议是听音效,有个很明显的收刀音效,听到后即可进行下一个指令 (3)可以通过跳跃,冲刺,切人来打断后摇,建议重击跳,不会改变角色的站位 不同于胡桃重击本来就改变站位,神里的冲刺反而会影响站位 主要是等重击斩出来在打断后摇,否则会吞伤害,还是建议听音效,有个十分明显的斩击音效 (4)4a接重击手感极佳,观赏性极强,且用时跟5a几乎一样(略长),倍率较高,推荐作为日常的输出手法(循环主要输出手法为2a重) 可以根据循环/敌人血量的不同,适当选择4a重,2a重或者a重,灵活变通,方能轻松制敌 (5)神里的重击是次元斩,在一定平面范围内,可以斩到很高的敌人(z轴) (正好截到神里出刀的那一帧,觉得挺有意思的,就不放出伤害数字的图了) 这个高度远比你想象的高,目前并没有发现上限的压子 所以神里打漂浮灵等飞行怪还是有一定的优势的,当然,温迪风眼中的怪肯定也是能打到的 e技能—神里流·冰华 (1)具有击飞效果(下文复制于温迪篇,可跳过) 击飞受怪物的重量和韧性两个方面影响,重量判定什么样的怪物可以击飞,而怪物可以通过增加韧性(开盾/放技能时)来防止被击飞 但是并不会因为韧性的降低,而击飞更重的怪物 能够击飞重量较低的怪物,可以被击飞的包括:史莱姆,骗骗花,丘丘人,丘丘萨满,深渊法师(破盾),盗宝团,愚人众火枪(无盾),岩法(无盾),野伏众,雷莹术士,债务处理人,仕女(未处于偏光状态,人物被锁定) (2)范围较大,倍率可观(下图10级),给与了神里一定的残血收割能力 (3)产球方面,e技能产球,产球的量为4-5(50%) (4)挂冰方面,强冰 (5)搭配天赋-天罪国镇词,可以给予普攻一定的增伤,且持续时间与冰附魔时间相近(具体输出手法在循环中说) 天赋—神里流,霰步 神里最核心的机制之一 (1)有着快速渡河的能力,搭配e技能和冰附魔普攻,兼具速度与稳定性 (2)在神里现身时,获得持续5s的冰附魔,相当实用的能力 使普攻有着不错的收益,而不是将全部输出都压在大招上,增加了一些容错和总伤害 (3)神里5a用时在2.5s左右,4a重略长0.05s左右,a重击用时在1.5s左右 神里现身那一刻就获得了冰附魔buff,还要减去霰步的后摇,所以可以利用的时间在4.5s左右 即,神里在buff期间并不能完整的打出两套伤害(前两者),a重可以打完三套 (4)启动消耗10点体力,之后每秒消耗15点 配合天赋·寒天宣命祝词,在近身时,相当于白嫖buff (5)冲刺的无敌帧较短,用来躲技能难度其实比较高 最大的难点估计是手感问题(和别的角色不同,需要适应),在不熟练或者稳健的情况下,建议双闪(按两次闪避) 一般建议左右横跳,不然冲太远,还浪费输出时间 (6)由于神里的普攻,重击,元素战技,乃至元素爆发,都有比较长的后摇 使用冲刺打断后摇,不仅能缩短用时,同时还可以衔接普攻输出,流畅的打出更高的伤害 虽然对熟练度有了更高的要求,但这确实是最佳的输出方式,增加增伤覆盖率的同时,手感也不错 q技能—神里流·霜灭 (1)神里的主要输出手段,占总伤害的67.2%左右 (2)霜见雪关扉(旋风)锁面板,吃满buff后释放即可 (3)自动索敌,优先锁定距离最近的敌人,释放时注意调整站位 (4)缓慢向前推进,在碰到敌人后暂时停止 为防止空大或者伤害丢失,配合永冻和风系聚怪,可以产生大量的aoe (5)大招要80点能量 但对于神里家祖传的高产球(一轮9球,跟她哥一样)来说,只要不出现怪物产球极少的情况,对充能词条的需求是较少的 (5)理论可以打出20下切割伤害,和1下绽放伤害,但是实际上是19+1 (6)挂冰频率:受计时器和计数器的双重影响,大招期间总共能挂7次 圣遗物 应该不会有什么疑问吧?那我就不放圣遗物伤害对比了 1,首推四冰套,对永冻体系有着恐怖的增幅,核心中的核心 极大程度的缓解了词条压力,一定程度上加快了角色的成型 2,次选冰角/宗室,2+2套装,适用环境 (1)选择了暴击武器 (2)敌人不能冻结 3,最后是四绝缘 一般作为工具人副c使用,因为长时间的后台导致充能效率较低,故搭配绝缘缓解充能压力 4,主词条选择,攻击/爆伤/冰伤 (1)个人建议爆伤头,这两个词条收益基本持平,但是因为加攻的手段太多了,就单说讨龙,攻击的收益就会下降一大截 (2)关于副词条,神里比较特殊吧,因为有冰套的存在,加上自身突破,武器,爆伤头等因素 导致神里爆伤能十分轻松的堆到一个很离谱的地步,就会出现攻击力的收益高于爆伤的情况 (3)那我们来看看各词条的收益吧(我取得是各武器的平均值,数字表示副词条数,攻击5%;暴击3.3%;爆伤6.6%) 可以看到,在选择爆伤头的情况下,攻击的收益已经小优于爆伤了,但是不多,基本可以视作持平 (5)优先堆暴击吧,因为爆伤起点就是两百,根据最佳的1:2的配比,在暴击没有100%前,暴击的收益是较高的 只要预留15%给辅助或者深渊就行了,100%-15%(预留)-15%(双冰)-40%(冰四)=30%(面板) (6)然后攻击爆伤可以平分,但是我建议先爆伤,还是那句话,加攻的手段太多,单说讨龙就相当于上图中的10词条 (7)当然,攻击的收益还是不错的,加上神里本身有效词条就少,攻击完全可以堆高 武器 (1)熟悉的专武领跑,雾切和凌华的契合度十分高,提升在专武中算偏上的,比较建议抽取 (2)因为凌华攻击力的收益较高,所以盾剑也是个不错的选择,不过需要绑定盾,且需要叠层,启动较慢 (3)绿剑有着高额的暴击加成,可惜和冰套效果并不兼容,在面对可冻结的怪时较为乏力 (4)白经津可以用,但跟绿剑一个问题 (5)四星中首选天目打影刀,特效能一定程度缓解充能压力(我转化成等价词条了) (6)然后黑岩长剑能触发特效的话很不错,黑剑比较一般吧,但都可以用 命座 一命·霜杀墨染樱 在普攻重击造成冰伤时有50%概率缩短e技能0.3s的cd (1)对循环而言没有什么帮助 (一是提升不大,二是不可能因为1,2s的差别重新设计循环) (2)探索大世界有较好的帮助,毕竟减cd了 二命·三重雪关扉 释放q技能时,额外造成两个小旋风(20%) (1)比较核心的命座,对伤害的提升非常大 (2)对群收益非常高 (3)对单时,很多小伙伴担心它会空,其实并不用担心,说个很简单的道理 打不死的能打满;打不满的能打死 ·其实能打满的怪还是比较多的,包括但不限于:大史莱姆,小龙蜥,冰水胖等(体型在他们之上的) ·不能打满也不一定能打死的怪有:海乱鬼,冰莹,仕女,公子 其他怪要么打死;要么打满 (4)伤害提升约为26.8%(单人总伤害) (5)解锁融化流玩法,因为两个小旋风和大旋风共享挂冰cd,可以有效提高大旋风的反应次数 不过此时需要较高频的挂火才能跟上三个小旋风的频率 三命·花白锦画纸吹雪 q技能等级+3 (1)很直白的倍率提升,伤害提升约为12.3%(单人总伤害) 四命·盈缺流返 q技能的攻击能降低敌人30%的防御力,持续6s (1)只能告诉你对减30%防御敌人造成的伤害提升17.6%(怪等级越高/防御力越高,收益越高) (2)具体提升的数值要看队友和循环,但大致也是这个数吧 (3)解锁副c流打法,毕竟减防乘区十分的稀有,跟不要说这有着将近10s的增伤时长,基本够大部分主c输出一轮 五命·花影钟入月 e技能等级+3 (1)收益聊胜于无 (2)解锁六命需要先点亮它 六命·间水月 每隔10s,获得一个使重击伤害提高298%的buff,释放后重新计时 (1)给与了神里一个小爆发,增加了神里收割残血的能力 (2)对总伤害的提升我就不计算,该命座增伤倒是其次,使神里不在依赖大招 (3)实战意义大于数据侧的提升 综上 可以看到,神里的2,3,4,6命的提升还不错 不过没有什么特别值得抽的吧,神里零命就很强了,想抽的小伙伴可以追一下2命,在往上虽有提升,但并不建议,看个人 天赋 (1)q技能优先,神里的核心技能,所以建议优先点满,至少要到9级 (2)接下来根据伤害占比可以先点普攻,实战收益较高,大世界体验也不错 可以点到8级,再往上看个人 (3)最后点e技能就行了,虽然伤害占比较低,但为了充能也是必不可少的 况且收益也不错,大世界体验较佳,可以点到7/8级,再往上看个人 所以天赋建议为,8/7/9(剩下的看个人) 配队 永冻队 永冻并没有强制要求必须是某个角色,但是存在优先级 (1)配队公式,神里+水+冰+风,其中,水冰风必须有一人为奶 ·奶可以是心海,迪奥娜,琴,早柚 ·副c的选择,温迪,罗莎莉亚,莫娜 ·辅助位的选择,万叶,申鹤 (2)其中可以用,但不是很建议的角色有,甘雨,行秋,芭芭拉,砂糖等 (如果实在没有对应元素的角色,才可以考虑) (3)永冻中,冻是核心,所以相较于莫娜,稳定的心海是更好的选择 目前主流的有—神鹤万心,神罗万心,神莫万猫 申鹤纯冰 (1)依靠申鹤对冰系的恐怖增伤,配合双c最大化利用buff (2)至于四号位的钟离,猫猫和风奶都是可以的,我折中了一下用个钟离,其实都差不多 (3)造价过高,且纯色队可能会被针对吧,但一般没啥事,被针对就不用了呗 融化流 (1)大概只有琴班能跟得上神里的挂冰吧 即班尼特自身挂火,配合琴扩散自身元素,和扩散能挂上对应元素强附着的特性,1:4反应满足融化的最低需求 (2)造价略高,需要二命神里,低命不建议 (3)且能打永冻时也不建议用,怪冻不着时才建议 (4)四号位的钟离无所谓了,没想到太好的角色,是个辅助大概都可以(不要影响反应) 副c流 就不多介绍了,适用范围较广,但不算特别好用 (1)一般配胡桃较多 (2)造价高昂,需要四命神里 综上 平民玩家永冻是最好的选择,其他的阵容并不算十分好用 毕业面板 (1)雾切 攻击力,2003—2105; 暴击,24%—31%;爆伤,251%—264% (2)盾剑 攻击力,2365—2460; 暴击,24%—31%;爆伤,207%—220% (3)磐缘结绿 攻击力,2001—2090; 暴击,69%—72%;爆伤,207%—220% (4)天目打影刀 攻击力,2075—2155; 暴击,26%—31%;爆伤,207%—220% (5)黑岩长剑 攻击力,1822—1912; 暴击,25%—31%;爆伤,244%—257% (6)黑剑 攻击力,1822—1912; 暴击,59%—65%;爆伤,194%—207% 输出手法(循环手法) 为了熟练使用,最好练习一下 (1)入门技巧; E闪,AE,重击跳/闪/切人(做到不吞伤害即可),2A重,4A重 (2)进阶连招; 闪AE闪4A重,闪AQE闪 (3)最终连招; 基础篇 第一轮,闪AQE,2A重切人 第二轮,闪2A重,2A重,2AE 进阶篇(观赏性和手感) 第一轮,闪AQE闪,2A重切人 第二轮,闪2A重跳/闪,2A重跳/闪,2AE 大致循环流程如下 有大那轮,三个角色叠满buff,切神里 闪AQE,2A重切人 没大那轮,除心海外的角色e一下,切神里 闪2A重,2A重,2AE 《原神》神里绫华全面培养指南 神里绫华技能详解与出装建议千山万一暴大雨倾盆十寒水12. 一些稚拙的美,一些惊人的丑,以一种牢不可分的天长地久的姿态栖居的某一个深深的巷底。conduct activities 开展活动;a variety / varieties of 各式各样的239.东风不与周郎便,铜雀春深锁二乔。《赤壁》 念往昔、繁华竞逐,叹门外楼头,悲恨相续。千古凭高,对此漫嗟荣辱。江头宫殿锁千门,细柳新蒲为谁绿?原神神里绫华出装建议,原神神里绫华全面培养,原神神里绫华技能详解36、Behind the mountains there are people to be found. |
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