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标题 | 《原神》神里绫人技能解析与出装配队指南 |
分类 | 游戏攻略 |
内容 | 《原神》2.6版新增五星角色神里绫人,那么这名角色有着怎样的技能,要如何培养呢?请看下面由“祈1”带来的《原神》神里绫人技能解析与出装配队指南,希望能帮到大家。 绫人的机制 普通攻击·神里流·转 (1)怎么说呢,确实帅,可惜的是倍率太低了 只能说观赏性大于实用性,收益略低,一般不建议点,全凭喜欢 (2)重击也是同样,不是重点,我们就先跳过吧 e技能—神里流·镜花 释放e技能后,会制造一个水影,并进入鉴花状态,使用瞬水剑攻击 (1)绫人的核心技能,占总伤害的76.7%左右 (2)先讲比较简单的水影 ·配合方向键,可以调整垫步位移的方向 ·水影可以造成伤害,在范围内存在敌人或持续时间到时破裂,倍率还算不错(8级e) ·配合天赋·清泷绕峰,有着可观的收益,e如果释放后直接破裂,可以有效提高增伤覆盖率。毕竟等它自己破,e都结束了 综上,水影的机制鼓励我们直接把e丢怪脸上,收益最大化 (3)接下来将瞬水剑 ·伤害视为普通攻击,可以吃到普攻类加成 ·退场自动解除该效果 ·对群能力出色 ·可以按住左键(重击)打出连续的普攻,不需要一下一下按 ·在e技能的释放期间提高抗打断性,但说实话,绫人是真正意义上的站桩输出,个人认为配个盾会舒服一点,按着左键就行了。 当然,对于追求极致输出来说,意义还是比较大的 ·e技能释放需要1s,然后持续6s,冷却12s,e技能释放不算在持续时间内,真空5s 短轴循环的最大问题就是buff利用率较低,且相较于其他角色,变数更多 ·总共可以释放15次,倍率是三刀一循环,实战中可以砍到16/17下 ·产球方面,绫人的瞬水剑产球,产球的量为1-2(50%),产球cd大约在2s不到一点,也就是说第1,7,13下会产球,总计产球4.5个 ·挂水方面,受计时器和计数器的双重影响,第1,4,7,10,13,16下可以挂水(技能释放的时机,卡肉,攻速都会一定影响),总体来说就是1秒1水左右 q技能-神里流·水囿 释放大招后,会在范围内持续生成水花剑,造成范围水伤 ·这个大招跟甘雨是一个模子里刻出来的,甚至连倍率都相近 ·锁面板,自动索敌,攻击一名单位后,下四次攻击不会再锁定它,如果范围内的敌人数量不够,则会随机攻击 ·技能范围和水花剑范围与甘雨相似 可以配合温迪,造成恐怖的群伤,但有两个小问题,水元素扩散是没有伤害的,仅对被扩散者造成伤害(左1),右1只挂水,无伤害 对精通温迪影响较大,伤害会低很多,攻风暴还好 再者就是温迪对可吸附群怪,配谁都猛,数量少了还是比较一般的,就当做对策卡使用吧,根据怪物来选择是否搭配,不必强行搭配 ·总共释放35段,对单时能命中13-14下(和怪物体型,是否移动,还有脸相关) ·挂水频率,并不算理想,对群可以够,但需要聚,对单就纯看脸和怪物配不配合了,对火c来说太不稳定了,不建议 ·拥有一定的辅助能力,普攻增伤20%(10级时最大),但更多的是给自己的 ·大招需要80点能量 需要注意的是绫人的天赋-破月渐盈虽然可以协同充能,但实际效果其实比较一般,更多的是减小产球等不确定因素给循环带来的影响,简而言之,兜底 绫人的自身的产球就很多,按两轮e一循环而言,估计也就祭礼行秋比他高了,再加上怪物的掉球,半轮(绫人一个e)的充能大约在30—35点能量之间,稍微歪两三个充能词条就能直接保证循环 其他就没有什么好深究的了,了解一些机制后我们继续 圣遗物 那么这里祈鸢就比较,水角,角斗,水4,追忆和余响这五个吧 武器选择黑剑吧,词条4攻击,4生命,12暴击,12爆伤 单e伤害 (角斗和水4差不多,我选的面板攻击力较低,所以角斗可能略胜 追忆扣的能量我用充能词条抵消了,即追忆有效词条少一点) 算上q技能 (两轮e,一轮q) 进入配队 (万叶,班尼特,云堇) 综上 可以看到,进入配队后,除了余响,其余圣遗物没有太过明显的差别 而余响的提升也并不能说是很大,但收益还是比较不错的 补充一点,绿剑更适合水套,别的还是余响好用 所以想偷懒的小伙伴可以直接水4或者角斗,追忆一般不建议,扣能量太恶心了 没有现成的,或者顺便刷魈的,选余响;有现成的,或者给凌华甘雨刷,选水套 接下来说一下圣遗物词条的选择: (1)需要2-3词条的充能,不必强求,但最好有 (2)主词条,攻击沙,暴击/爆伤头(取决于武器),水伤杯 有且仅在使用满精绿剑的情况下,才建议使用生命沙,不然没有太大必要 (3)生命权重低于攻击,副词条的选择,双暴>攻击>生命≈充能 武器 直接放对比图吧,应该算是意料之中 (1)专武领跑,提升在专武提升的合理范围内,没有五星武器的小伙伴可以考虑入手 (2)雾切和绿剑杀得难解难分,总体雾切小优(buff我是实时计算的) (3)这里我没有放盾剑,夹杂五星和四星之间,然后像天空那些不契合的也就不放了,不太行 (4)四星首推黑剑,然后其他类型的四星剑基本都差不多,如果实在没有可以考虑用黎明神剑,不过不是很建议就是了 命座 一命,镜华风姿 对生命值低于50%的敌人,瞬水剑伤害提高40% (1)能有效提高绫人的斩杀能力,在三辅一阵容中,没有收割残血的能力一直都是硬伤,该命座能稍微缓解该情况 (2)常态提升约为6.86%(总伤害) 二命,世有源泉 浪闪上限提升至5层,当层数大于3层时,额外获得50%的生命值 (1)瞬水剑的伤害提升约为14.05% (2)绿剑在此时小优雾切,但还是不如专武 三命,无意弄花 e技能等级+3 (1)很直白的倍率提升 (2)伤害提升约为16.3%(总伤害) 四命,不厌细流 释放q技能后,角色提高15%的攻速 (1)无干扰情况下,能稳定多打一轮,即从15下变为18下 (2)一轮循环2e1q,算只吃到一轮 (3)伤害提升约为8.7%(总伤害) 五命,万水一露 q技能等级+3 (1)虽然q技能的伤害也不错,但伤害占比略低,提升不大 六命,滥殇无底 释放e技能后,下一次的瞬水剑附带两次倍率为450%的攻击 (1)就相当于加了900%倍率 (2)给与了绫人一定的爆发能力 (3)伤害提升约为16.7%(总伤害) 综上 可以看到,绫人的每一个命座都有不错的提升,2,3,6命都不错 不过没有什么特别值得抽的吧,想抽的小伙伴可以追一下二,三命吧,其他就不建议了 天赋 (1)e技能优先,绫人的核心技能,伤害的主要来源(76.7%),所以建议优先点满,至少要到9级 (2)q技能,有一定的伤害,随着等级的提升,给与的增伤也会提升,到达10级时最大,但一般来说7-8级就够了,在往上收益其实挺低的 (3)普攻可以不点,开e后的攻击与普攻倍率无关,喜欢普攻可以点到6级 所以天赋建议为,1/9/7 配队 适配角色 ·万叶 (1)优秀的聚怪能力 (2)风套的减抗和自身的增伤 (3)天赋可以后台触发的特性,配合大招持续扩散,给与超长的增伤时间 (4)e技能的cd极短,能完美契合绫人的循环轴 ·班尼特 (1)兼具治疗的高增伤角色 (2)大招同样有着极长的持续时间 (3)虽然大招的时间不是十分的契合绫人的轴长,但可以优化 ·云堇 (1)普攻类角色的首选增伤辅助,有着恐怖的增伤效果 (2)同样的,大招时间不是十分的契合,但可以优化 ·莫娜 (1)增伤,虽然易伤效果是加算在增伤乘区的,但收益也挺可观 (2)协同充能,互相帮助 ·九条 (1)虽然是雷系辅助,但其增伤的攻击力是通用属性,在班尼特不能放入该队伍时也能使用 (2)技能cd和持续时间完美契合绫人轴长 (3)天赋技能协同充能,缓解词条压力 ·温迪 (1)由于绫人大招具有和甘雨大招类似的效果,所以一样可以搭配温迪打出高额aoe (2)但在面对怪物数量较少时不建议 其他如钟离,行秋,心海,琴,砂糖,狐狸,皇女,罗莎莉亚,诸如此类的角色都是可以的,配队相当的灵活多变,就不一一介绍了了 具体配队 我把配队分为了四类 1,三辅一(万叶,云堇,班尼特,莫娜等) (1)有着极致的增伤能力,虽然绫人的输出时间短,导致增伤利用率较低 但是,也正是如此,给予了其极高的增伤覆盖率 简而言之,虽然浪费了一点,但是吃的好 (2)配合这些角色都有什么优势我之前都说过了,就补充一个四元素队,云堇天赋拉满吧 (3)循环轴如下 要求,除绫人外,全员充能沙,云堇(文十字)班尼特需要充能武器,同时还要附带一定的充能词条,半轮就要充满,不然循环就会乱掉 班尼特,云堇开大保证增伤 万叶开大,一是为了拖时间,等他们cd,二是通过大招延迟增伤 输出循环是按照绫人的输出轴为核心,构筑的相对契合轴长 如果起手没有大招,则直接从班尼特开始,绫人e完放q然后继续该循环 如实战中,充能实在不够,在绫人e完,第二轮前,切云堇和班尼特出来充能(谁缺充谁,都上浪费时间),万叶没有什么好的办法,实在不行就带祭礼双e不放大 (4)三辅一没有定式,能给到增伤就行,能上万叶最好,因为十分契合,不能风辅都行 2.0,主副双c(标准配队1主(绫人),1副(脱手),1奶,1辅) (1)就是万达的变种,唯一不同的就是需要万叶染水,以满足香菱稳定的蒸发 (2)循环和之前不同,充能的要求不高,第一轮满buff上,第二轮香菱是开不出大招的,所以万叶e一下,班尼特e一下(帮香菱充能),最后绫人单打就行了 如此循环即可,猛一轮,萎一轮 2.1,再者也可以进入凌华的配队,触发兄妹羁绊(不是) (1)凌华也有一定的脱手能力,可以适当给与绫人一些战场时间 (2)绫人前台挂水能力不错,e技能的一秒一挂也能稳定实现永冻 2.2,同样也可以是加入永冻的莫甘娜体系 (1)对群能力彻底拉满,今天的天气是,暴风雨加雪 (2)对单确实还是有点弱,虽然已经缓解了一些 2.3,自己带队的永冻 (1)最好带上罗莎莉亚,其他的不太好用,高命凯亚也行 (2)在水和风中选一个奶 风奶,琴,早柚;那水系角色可以,行秋 水奶,心海;那风系角色可以,万叶,砂糖,温迪 3,双主c(双站场) (1)一般不建议,绫人虽然站场时间短,但还远不够短 就算不是脱手的类型,一旦战场时间超过4s就会压榨另一个主c的输出,绫人的战场时间为7s-9s(是否放大),如果只要绫人站那么一会,那还不如切狐狸出来尬舞呢 且宵宫一人就会把班尼特云堇的buff用完,没有时间给绫人了,收益并不高,也会打乱循环浪费时间(六命可以这么玩) 4,聚变流 (1)不是很需要堆精通,配合砂糖最佳 (2)一样的,水奶,风奶二选一 (3)雷元素角色只要能脱手挂雷就好,皇女,狐狸,北斗都可以 毕业面板 生命值,有三四词条即可 充能,有两三词条即可 1,波乱月白经津(爆伤头) 攻击力,1985-2166;暴击,71.1%—84.1%;爆伤,190.2%%-216.6% 2,磐岩结绿(爆伤头) 攻击力,2035-2204;暴击,75.5%-88.7%;爆伤,190.2%%-216.6% 3,雾切(暴击头) 攻击力,2009-2204;暴击,69.1%-82.3%;爆伤,182.1%%-208.5% 4,黑剑(暴伤头) 攻击力,1845-2005;暴击,65.6%-78.6%;爆伤,190.2%%-216.6% 5,天目(暴击头) 攻击力,2117-2192;暴击,59.2%-75.5%;爆伤,147.8%%-167.6% 《原神》神里绫人技能解析与出装配队指南草雪上加霜木荣辱与共苍翠42. 想想年轻是多么好,因为一切可以发生,也可以消弭,因为可以行可以止可以歌可以哭,那么还有什么可担心的呢?I wonder if / whether 我不知道是否……;it is convenient (for sb) to do sth (某人) 方便做某事;join sb in doing sth 和某人一起做某事120.国以民为本,民以食为天。 泛孤艇东皋过遍,尚记当日,绿阴门掩。屐齿莓苔,酒痕罗袖事何限?欲寻前迹,空惆怅成秋苑。自约赏花人,别后总风流云散。长风万里送秋雁,对此可以酣高楼。原神神里绫人配队,原神神里绫人出装,原神神里绫人技能解析No one could seriously think that anyone who grows up poor, lives in a bad neighborhood, and attends an inferior school has an opportunity equal to that of someone more favored. |
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