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标题 《江湖十一》输出机制详解
分类 游戏攻略
内容 *** 次数:60000 已用完,请联系开发者***     《江湖十一》游戏的输出机制较为复杂,有着诸多可以互相影响的因素,下面请看玩家“淡定交错”带来的《江湖十一》输出机制详解,一起看看吧。    摸了一会基本已经搞清楚输出机制了,大概是:    基本威力*心态系数*(意志/集中系数)*腰马系数*经脉系数*技额外威力 这样,可能有一些乱数导致算出来的结果偏了一些对不上。    众所周知,因为拼点的机制,只有拼赢了才能打破绽/伤口之类的特殊效果,所以像身体属性里的体魄筋骨、全部内功属性(气量调息等)对于强度而言收益极低,可以说基本没有。    对于如何快速有效的堆战力,优先级是武功-》腰马-》经脉-》-》招式基础威力-》集中/意志-》其他任何。    因为同样是1点属性点数,由于收益曲线不一样,并且在撞阈值前,曲线越来越陡峭收益越高,所以基本不用考虑边际衰减。具体曲线可以看游戏里的帮助。    因此,最优先应该是把武功拉满125,就算一时间学不到对应武功,也应该不断花费30参悟进修+1武功,然后学白功法拿腰马、经脉点数。三者拉到阈值后,虽然评分和实力档位可能会很低,但实际上已经在属性上到顶,可以跟3到4档的掰手腕了。但是这时跟那几个顶级NPC还是没法同台竞技。    然后是招式基础威力,因为涉及的武器种类、功法不同,需要自己评估哪门功法更适合当做主武功,哪门功法的招式更适合输出,以及招式冷却(在整场战斗的覆盖率)。    比较值得推敲的是,一些白色功法更适合堆强度:10点参悟可以换10%的基础威力,而高阶功法则需要20、30、40点参悟才能拿到6%左右的基础威力,虽然基础值不同导致倍率收益不一致,但是算上倍增的消耗后,收益仍旧被白色功法拉开了差距。    当然,堆基础威力也有隐藏阈值限制。拿朝晖星月拳举例,进修一次可以拿8点基础威力,大概23次后,撞阈值每次进修收益变成5%也就是4点基础威力。这个时候学完两套配套内功,大概有340左右的基础威力。基本上跟金橙功法威力差不多。这时只花费80+230参悟,如果继续投资,虽然收益变低但仍旧可以接受。    随后是技,因为是增伤乘区,所以应该尽可能的选用加威力的技能,并且保持高覆盖率。    1914_S2729.jpg    游民鉴赏家招募计划    加入我们,向更多的玩家分享你所的游戏。    这里有专业的游戏从业者、专业游戏媒体记者,以及资深玩家。    加入我们,你可以为自己喜欢的游戏撰写评测,获得游戏key、游戏周边等专属奖励。    同时你还能够得到最新游戏资讯风向,参与游戏先行测试等。    让我们共同为热爱的游戏行业,添砖加瓦!    app端请搜索群号:633137179 或者扫描下方二维码进群    001_S2729.jpg    《江湖十一》输出机制详解手忙脚乱铁树开月出东山花40. 在人生中,有时最好走的路不必须是大路,而是小路;在现实中,有时最便捷的路不必须是直路,而是折路。彼得每月留出一点钱以便购买一辆新汽车。120.国以民为本,民以食为天。    采幽香,巡古苑,竹冷翠微路。斗草溪根,沙印小莲步。自怜两鬓清霜,一年寒食,又身在云山深处。222秦韬玉:贫女江湖十一输出机制讲解,江湖十一输出机制,江湖十一机制详解Consequently, unless the author can demonstrate that the city will incur expenses that are not covered by the increased revenues from these projects, the author’s concern about these issues is unfounded.
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更新时间:2025/3/22 18:14:15