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标题 《重返帝国》吕布武将分析及阵容搭配推荐
分类 游戏攻略
内容 *** 次数:60000 已用完,请联系开发者***     下面给大家带来的是《重返帝国》吕布武将分析及阵容搭配推荐,一起看看吧!     一、吕布简介    战斗风格:勇武无双;    兵种专精:骑兵;    主将技:无双乱舞,对圆形范围最多5名敌人造成可暴击伤害,同时降低对方移速。    固有技能:盖世神武,提升自身暴击率,且使自身所有技能均可暴击;我军任意英雄暴击后概率增加吕布一次普攻,同时回复我军兵力。    进阶效果:一阶提升盖世神武回复率,三阶提升盖世神武暴击率,五阶提升盖世神武额外普攻概率至100%。    技能适配:盖世神武赋予高频次普攻,可极大提升追击技能的触发次数,因而适合灭却军锋、弱点进攻、冲锋的极意等追击技能;也可利用暴击回复效果选择恩泽庇护,提升整体坦度。    1503_S5732.jpg    二、适配阵容    根据吕布的技能特性、战斗风格和兵种专精,我们可以优先考虑同风格专精、连击相关、暴击相关的英雄与其搭配,由此得出下列阵容思路:    01无双骑    1792_S5732.jpg    技能与战马:    11006_S5732.jpg    阵容解析:    兰陵王给全队提供连击,关羽暴击辅助,吕布在一系列的技能和队友加持下,具备及其恐怖的输出能力;同时胜利军规和狂烈之骑的存在,可令关羽和兰陵王也有不错的普攻输出能力,坦度依靠会心加护。    吕布和兰陵王一阶后,连击加成更稳定,回复力也更强;关羽五阶开启暴击伤害加成,可再度拉升输出能力。    02普攻暴击骑    11372_S5732.jpg    技能与战马:    11588_S5732.jpg    阵容解析:    英雄阵容与无双骑完全相同,区别在于技能和坐骑。    三丹虬可将普攻和暴击伤害提升到极致,在这种情况下,关羽五阶后暴击伤害达到极为恐怖的量级,因此抛弃会心加护带回致命一击;吕布放弃弱点进攻的伤害改用恩泽庇护,使阵容在团战冲阵时生存力大大提升,同时又具备普攻暴击的稳定输出,灭却军锋和致命一击的小爆发点。    英雄阶级点数与无双骑相同,均为吕布和兰陵王一阶、关羽五阶。    03双核暴击骑    11989_S5732.jpg    技能与战马:    12206_S5732.jpg    阵容解析:    亚瑟王的真伤,在目前大环境阵容普遍较肉的情况下,具备更大的发挥空间,绝对权力的出现也使其能够很好的契合阵容暴击的特点。会心加护为该阵容的可变项,如果想要更为极端的输出能力,可将其置换成其他输出技能,如可暴击的致命一击。    亚瑟王一阶和绝对权力,是该阵容较为重要的节点,亚瑟王三阶会有实力的小飞跃。    04吕布骑(虞姬)    12583_S5732.jpg    技能与战马:    12798_S5733.jpg    阵容解析:    该组合英雄与技能获取都相对简单,除吕布本身外没有难点,成型速度快。    在眼下团战环境枪兵多的情况下,推荐恩泽庇护+会心加护提供双重坦度保障,能够有效提高生存力。同时虞姬给关羽提供连击效果,使其更高频次触发暴击,从而进一步提升吕布被动触发,在保证输出的同时,回复频次也得到提高,扩大恩泽免伤覆盖。    关羽三阶提升的暴击率是比较关键的节点,可有效提升吕布的被动触发频次。    三、实战测评    为测试吕布骑的实战效果,本次测试将从打野、开地、1v1对打等多个战斗场景,对无双骑、双核暴击骑、普攻暴击骑、吕布骑(虞姬)各进行测试。    陪测阵容:    13280_S5733.jpg    队伍配置:    为保证测试结果的准确性,五队测试阵容除英雄、技能和坐骑外,其余均保持一致,10500兵力,技能等级均为10级,英雄天赋满级,坐骑30级无挂饰,城堡和学院科技全满。且每组均经由三次测试取中间值展现,方便大家更为直观的进行阵容强度对比。    01PVE开荒测试    1)    各阵容 VS 13级蛮族(弓)    110_S5733.jpg    13847_S5733.jpg    测试小结:    以KD数值(击杀÷阵亡重伤轻伤总和,越高越好)来直观展现,在同样击杀20万的情况下,普攻暴击骑伤亡1.9万,KD比10.54;无双骑伤亡2.14w,KD比9.34;双核暴击骑伤亡2.33w,KD比8.58;吕布骑(虞姬)伤亡4.30万,KD比4.65;小连击骑击杀9.7万后落败,KD比0.92。    基于战报结果,在打野测试方面普攻暴击骑>无双骑>双核暴击骑>吕布骑(虞姬)>小连击骑。    2)    各阵容 VS10级资源田(弓剑)    14279_S5733.jpg    14484_S5733.jpg    测试小结:    在同样击杀20万的情况下,普攻暴击骑伤亡0.85万,KD比23.56;双核暴击骑伤亡1.10w,KD比18.19;无双骑伤亡1.30w,KD比15.34;吕布骑(虞姬)伤亡1.43万,KD比13.99;小连击骑伤亡3.74w,KD比5.35。    基于战报结果,在打地测试中普攻暴击骑>双核暴击骑>无双骑>吕布骑(虞姬)>小连击骑。    02PVP实战测试    1)    吕布骑(虞姬)VS 小连击骑    114_S5733.jpg    战报解读:    战斗时长1分24秒,吕布骑(虞姬)阵亡2262,小连击骑阵亡4410,阵亡战损比约1:1.95。    2)    无双骑 VS 小连击骑    115_S5734.jpg    战报解读:    战斗时长43秒,无双骑阵亡1187,小连击骑阵亡4410,阵亡战损比约1:3.76。    3)    普攻暴击骑VS 小连击骑    116_S5734.jpg    战报解读:    战斗时长59秒,普攻暴击骑阵亡1275,小连击骑阵亡4410,阵亡战损比约1:3.46。    4)    双核暴击骑 VS 小连击骑    15728_S5734.jpg    战报解读:    战斗时长38秒,无双骑阵亡880,小连击骑阵亡4410,阵亡战损比约1:5。    测试小结:    在对手同为小连击骑的情况下,普攻暴击骑战损比1:3.46,用时59秒;双核暴击骑战损比约1:5,用时38秒;无双骑战损比1:3.76,用时43秒;吕布骑(虞姬)战损比1:1.95,用时1分24秒。    根据战斗用时和战损比,PVP测试双核暴击骑>无双骑>普攻暴击骑>吕布骑(虞姬)    四、总结    根据本次测试结果可以看出,由吕布为核心组成的阵容,不论是在打野、打地还是PVP,都具备相当不错的阵容强度,搭配方向多,可爆发可肉可稳定输出。    1、双核暴击骑在同系列的4个吕布阵容中,由于野怪坦度低,亚瑟王的无视防御影响力降低,因此在打野打地上不具备优势,不过来到PVP对战测试,玩家阵容的坦度提升,该组合的优势就较为明显了,以38秒的最快速,880的最低战损结束了战斗。    2、无双骑输出能力仅略低于双核暴击骑,高于其他阵容,并且相对成型比双核暴击更容易,坦度与恢复都不弱。    3、普攻暴击骑爆发和输出不及前两者,但坦度是这里面最高的,全覆盖的恩泽免伤,可以使之在团战中无忧冲锋。    4、吕布骑(虞姬)除吕布之外,其余所有搭配项都不存在难点,适合意外获得吕布的领主选择,阵容强度通过测试可见也是可圈可点,虽不及其余三个阵容,但性价比最高。    《重返帝国》吕布武将分析及阵容搭配推荐目中无秀丽多姿江山如画人52. 他的目光固执而倔强,黑发下略显稚气的面庞居然有着一丝丝恨意,红润的嘴唇微微地扬起,带着一抹奇异的冷笑。少年忽然转过身,一言不发地从凌的面前走开,宽大的纱制白衬衫在微风中轻轻地颤动。40. 应当承认 Admittedly,339.由俭入奢易,由奢入俭难。宋?司马光《训俭示康》    天 香 贺铸回舟不待月,归去越王家。重返帝国It has taken a long time to convince the public that free enterprise does not mean that a company should be free to pollute the air, foul the rivers, and destroy the forests.
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更新时间:2025/3/22 18:19:09