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《宝可梦》系列中在战斗时击中要害伤害会增加。下面为大家带来《宝可梦》系列术语击中要害介绍,希望对大家有用。 击中要害 击中要害(日文︰急所に当たり,英文︰Critical hit)是对战中随机发生的事件,出现时伤害会增加。击中要害的几率叫做击中要害率。 效果 招式造成的伤害×1.5。 第二世代至第五世代为×2。 攻击方持有狙击手特性时,则不按上述伤害计算而是如下所述:第四世代和第五世代伤害改为×3,第六世代开始伤害改为×2.25。 无视部分修正,包括对攻击方有利的能力。 所有的能力变化、以及任何影响攻击与防御的状态例如灼伤、反射壁、光墙等等效果全部无视。(第一世代) 攻击方的攻击(特攻)≤防御方的防御(特防)时,所有的能力变化、以及任何影响攻击与防御的状态例如灼伤、反射壁、光墙等等效果全部无视。(第二世代) 对攻击方不利的能力变化无视。(第三世代起) 攻击方的攻击与特攻小于0级时按0级计算。 防御方的防御与特防大于0级时按0级计算。 无视光墙、反射壁(第三世代起)、极光幕(第七世代起)。 不再无视灼伤(第三世代起)。 持有愤怒穴位特性的宝可梦被击中要害时攻击等级升至最高。 伽勒尔大葱鸭在一场对战中击中要害3次或以上时,能够进化为葱游兵。 击中要害率 与能力变化类似,击中要害率也有等级,最早出现在第二世代。击中要害率等级只能提升,不能降低。 与击中要害率等级无关,宝可梦的友好度全满时,击中要害的概率会翻倍。 第一世代 劈开、飞叶快刀、空手劈、蟹钳锤等容易击中要害的招式的击中要害率: 速度种族值×4⁄256,最高255⁄256。 在宝可梦竞技场2中,如果处于易中要害状态,则所有攻击招式全部视作容易击中要害的招式。 除此之外的招式的击中要害率: 速度种族值÷2⁄256。 第二世代 携带吉利拳的吉利蛋或携带大葱的大葱鸭,不受以下影响,击中要害率为2级 使用容易击中要害的招式,击中要害率+2 处于易中要害状态时,击中要害率+1 携带焦点镜,击中要害率+1 第三世代起 特性为超幸运,击中要害率+1 使用容易击中要害的招式,击中要害率+1 使用千万伏特或帕路奇亚(起源形态)使用亚空裂斩,击中要害率+2 以刚猛使用容易击中要害的招式,击中要害率额外+1 携带焦点镜或锐利之爪,击中要害率+1 携带吉利拳的吉利蛋或携带大葱的大葱鸭/葱游兵,击中要害率+2 处于易中要害状态,击中要害率+2 使用过要害攻击,击中要害率+1BWB2W2 使用过要害攻击2,击中要害率+2 使用过要害攻击3,击中要害率+3 受到超极巨会心一击效果影响,每受到1次,击中要害率+1 必定击中要害的招式 山岚摔 冰息 电电加速 暗冥强击 水流连打 拥有不仁不义特性的宝可梦攻击中毒目标所使用的招式 千变万花 不会击中要害 硬壳盔甲、战斗盔甲、幸运咒语可以让保护对象不被击中要害。 即使被必定击中要害的招式攻击,也不会发生击中要害。 以下招式不会出现击中要害: 固定伤害类招式 预知未来、破灭之愿(第五世代之前) 抓狂、起死回生(第二世代时) 喷出(第三世代时) 不可思议迷宫系列 击中要害的伤害也为1.5倍,但具有狙击手特性时与《宝可梦》系列游戏不同,伤害为2倍。 另外,我们还安排上了“游民宝可梦交流群”,大家可以在这里聊天吹水、联机组队、分享自己的游戏心得和对战阵容,没准还能领到“梦特蛋种”、“百变怪”等游戏福利。 点击以下图片即可加入群聊↓
点击加入群聊>>> 《宝可梦》系列术语击中要害介绍眉想得厉害(浮想联翩)姹紫嫣红清目秀5. 那些痛苦,那些忧伤,那些无奈,都丰富了文字的内涵,而文字成了心灵的一种安慰与寄托。78. Maybe you forgot you spent the money on something else yesterday afternoon.193.随风潜入夜,润物细无声。《春夜喜雨》 江南无路,鄜州今夜,此苦又谁知否?空相对公、残釭无寐,满村社鼓。銮舆迥出千门柳,阁道回看上苑花。宝可梦击中要害,宝可梦击中要害介绍,宝可梦系列术语All the evidence (analysis) supports (justifies / confirms / warrants / points to) a(n) unshakable (unmistakable / sound / just) conclusion that … |