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标题 《FIFA23》显卡及显示器设置技巧 FIFA23如何设置显卡
分类 游戏攻略
内容

055-79000这个游戏对显卡和显示器有一定的要求。如果不符合要求或者设置不到位,很容易卡死掉帧。请看下面“wangyifei228”带来的《FIFA23》显卡和显示器设置技巧。希望对所有玩家有帮助。双缓冲和三缓冲使用双缓冲,GPU将等待最近渲染的帧显示,然后开始处理下一帧。使用“旧式”三重缓冲,如果GPU处理第三个缓冲区中的帧时,新帧先完成,则直接显示,而中间的第二个帧将被丢弃。也就是说,“双缓冲”产生最一致的帧率以避免撕裂,而“三缓冲”可以响应稍快,但在处理帧时,多一个进程往往会带来更多的缓存读写,也需要更多的视频内存。所以建议在GPU同步足够处理游戏帧数的情况下不要开启“三重缓冲”,但在GPU压力过大,丢帧明显小于30帧的情况下可以开启,但也不是绝对的(原因如下)。在现代DirectX开发的大部分游戏中,“三重缓冲”会被实现为顺序帧队列,也就是说“双缓冲”即使启用了也是无效的,所以我们可以把它当成【n卡设置面板——“三重缓冲”选项只适用于OpenGL游戏】。于是近几年Nvidia推出了n卡设置面板——垂直同步——“快速”和“自适应”,这是DirectX应用的“三重缓冲”实现。AMD被称为增强同步,“三重缓冲”与自适应同步显示相结合。无论是Nvidia还是AMD,上述技术都可以根据帧率动态开启或关闭“垂直同步”。当帧速率超过刷新率时,会自动启用“垂直同步”来消除屏幕撕裂,代价是输入延迟。当帧率低于刷新率时,会自动禁用“垂直同步”,以最大限度减少停滞,降低输入延迟,代价是撕屏。如果要开启“快速同步”,建议游戏帧率至少要比显示器刷新率高2倍,防止微口吃掉帧。否则其效果类似于“自适应”,实际上可以直接忽略自适应选项。结论先说结论:没有最好的设定,因为不同的配置和游戏做出不同的选择!如果对DirectX和OpenGL的RTS、射击、高速运动等电竞游戏的撕裂有严重影响,或者有优秀的GPU想要获得最佳的视觉质量,请开启“垂直同步”(“三重缓冲”关闭)。当然,你可以去G-sync monitor进一步降低垂直同步的输入延迟。如果DirectX的AAA游戏在启用“垂直同步”时出现输入延迟或偶尔出现大丢帧的性能问题,可以放宽要求采用“垂直同步-快速(n卡)\\自适应-同步(AMD增强型同步显示进一步适应同步)”(“三重缓冲”保持关闭)。如果担心OpenGL应用的输入延迟或者遇到低帧性能问题,可以尝试折中选项,启用“三重缓冲”和“垂直同步”来降低输入延迟。例如当DirectX游戏在显示器60 fps几乎不稳定时,建议将游戏帧数限制在刷新率以下1-3 fps,开启“垂直同步”(“三重缓冲”保持关闭),这也可以算是“近乎完美的情况”下较好的防撕裂方案。01_S0904.jpgQQ群招聘欢迎加入旅行家抽奖福利群。每天不仅有专属抽奖,还有不定期的团体游戏和初尝测试。一边聊天一边吹水收获快乐,各种利益都能被软化!快来加入吧~请在app端搜索QQ群号:647223539,或者扫描下方二维码加入群。1107_S0905.jpg

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更新时间:2025/3/17 6:54:05