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标题 《原神》丝柯克全方位培养攻略 丝柯克武器、圣遗物与配队推荐
分类 PC游戏攻略
内容
    《原神》丝柯克是一名五星冰属性输出角色,那么丝柯克的武器、圣遗物与配队都要如何搭配呢?下面请看由“你的夏木繁”为大家带来的《原神》丝柯克全方位培养攻略,希望可以帮助到大家。
    Tips:A=普通攻击 Z=重击 E=元素战技 Q=元素爆发
    培养一图流
    
    ?培养材料
    天赋材料按照推荐加点的 1 / 10 / 10 计算
    「角逐」天赋书在 星期一 / 四 / 日 刷新
    摩拉总计:539.5万
    
    圣遗物方案
    
    武器&毕业面板
    
    阵容推荐
    
    
    关于「爱可菲」
    伤害对比:
    ①在没有爱可菲的情况下,面对10%冰抗怪,对比有爱可菲,会减少30%的伤害。
    ②在没有爱可菲的情况下,面对30%冰抗怪,对比有爱可菲,会减少50%的伤害。
    ③在没有爱可菲的情况下,面对50%冰抗怪,对比有爱可菲,会减少61%的伤害。
    总结:
    没有爱可菲,绕过高于30%的冰抗怪。
    命座&天赋
    
    关于「元素战技」
    产球:
    丝柯克的任意冰元素攻击产4球,内置15秒冷却
    抗打断:
    点按=行秋Q技能
    长按略>行秋Q技能
    什么时候会退出七相一闪?
    短按元素战技(E)后切换其他角色会退出七相一闪,元素战技(E)直接进入8秒冷却。
    长按元素战技(E)后,冲刺/跳/攻击,都会退出快速移动状态,元素战技(E)直接进入8秒冷却。
    关于固有天赋2「万流归寂」
    结论:技能倍率区,乘算
    元素战技(E)的计算是:
    (攻击力 x 技能倍率 x 固有天赋2)x 其他乘区
    比如,11级元素战技(E),5段普攻总倍率为1612.1%,
    触发3层固有天赋2后,5段普攻总倍率提升至2740.57%
    元素爆发(Q)的计算则是
    {攻击力 x [( 斩击倍率+蛇之狡谋加成) x5+(斩击最终段倍率+蛇之狡谋加成) ] x 固有天赋2}x 其他乘区
    比如,10级元素爆发(Q),斩击单段倍率为221.0%+12x34.78%,斩击最终段倍率为368.3%+12x34.78%,总倍率是3952.98%
    触发3层固有天赋2后,总倍率提升至6324.768%
    
    固有天赋2的触发层数显示
    会出现在队友和丝柯克的头上(只出现一下,每次到丝柯克时,都会出现一次)
    
    总结
    丝柯克(Skirk),0命机制完整,锁水冰元素,有普攻流和大招流两种输出方式,两者的技能倍率都较高,输出手法也非常简单(5A连招和长EQ)。
    配队
    最佳队友:爱可菲、芙宁娜、申鹤
    ※丝柯克刚需一只后台挂水角色,前台挂冰后台挂水来产生虚境裂隙
    后台挂水:芭芭拉、夜兰、行秋、珊瑚宫心海、莫娜(5秒)
    基础攻击力:(讨龙+宗室)莫娜、(讨龙+勇者)芭芭拉、(讨龙+勇者)夏洛蒂、(千岩)莱依拉、(讨龙+千岩)珊瑚宫心海
    普攻增伤:坎蒂丝
    攻速提升:塔利雅(最高30%)、米卡(最高25%)
    *30%攻速可以打出5套5A,0攻速极限4套5A(我的极限)
    武器(普攻流+大招流的综合伤害评定)
    五星:苍耀(专武)>磐岩结绿>雾切之回光>波乱月白经津>赦罪
    四星:海渊终曲>厄水之祸>黑剑>狼牙>弥坚骨>黎明神剑>笼钓瓶一心>黑岩长剑
    圣遗物
    毕业选择:深廊终曲(100%)
    平替选择:逐影猎人(95%,绑芙宁娜)
    过渡选择:角斗士的终幕礼(87%)
    抽取建议
    0命即可,
    专武>1命;
    后续抽取参考:0+0 → 0+1 → 2+1 → 6+1 → 6+5
    《原神》丝柯克全方位培养攻略 丝柯克武器、圣遗物与配队推荐克四分五裂见多识广己奉公11. 成,如朗月照花,深潭微澜,不论顺逆,不论成败的超然,是扬鞭策马,登高临远的驿站;败,仍滴水穿石,汇流入海,有穷且益坚,不坠青云的傲岸,有“将相本无主,男儿当自强”的倔强。90. It is a good opportunity for the only child like me to learn to share and work together.(2008.福建)357.青山依旧在,几度夕阳红。    天边金掌露成霜,云随雁字长。 绿杯红袖趁重阳,人情似故乡。新妆宜面下朱楼,深锁春光一院愁。原神配队,原神武器圣遗物,原神培养There is no easy (immediate / effective) solution ( approach / answer / remedy) to the problem of …, but … might be useful (helpful / beneficial).
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更新时间:2025/7/21 18:05:32