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刚入手托拉姆物语的新手玩家,大概还不清楚如何给职业加点?现在就跟着小编一起来看一下托拉姆物语职业加点详细讲解吧。 弩装备箭矢时它的有效属性: 1.一半的攻击力 2.一半的稳定性 3.属性 4.装备本身的属性(当说明“仅限弓”时不生效。比如铁箭,人比较懒就不截图了,各位可以自行去铁匠铺观看) 人物加点 全灵巧,点满灵巧之后点40级个人能力的暴击。  装备选择 1.武器:掉落装选择暴龙弩,附魔装选择7101010标准配备; 2.副手:打王时使用的属性箭矢各一根。 拳盾坦加点 重击6音速10,保证100%控boss。追加拳要点满,有概率打出两下,触发两次回蓝。  盾击必点满,保证高概率晕厥boss。物罩魔罩必点满,是抗性,有效减伤。 挑衅必点满。 生存双突破点满。  衣服去铁匠铺重甲化,再把这个点满。 回气,放挑衅也可以触发回蓝,点满。  满级释放可以把当前防御翻3倍,看重的是还能加格挡。 可以点1或者点满。可以解异常状态,高等级可以直接预防。  剑拳技能加点 剑技能加点:其中在初期技能点少的时候,剑被动不加,迅捷加到6级。 迅捷:消耗100MP蓝,增加25暴击,持续10秒,技能强度还不低,用剑就是为了这个神技。 横扫:加1级消耗300MP蓝,6级消耗200MP蓝,使用后,让一下个技能释放速度提升40%,优秀的补位技能,所以加1点就行。  作为一个剑拳,最优先的技能肯定是剑和拳: 剑术技能:迅捷6,横扫1 格斗技能:三段击10 剑拳综合素质的技能:格斗技能:重击从5加到6。生存本能:体力值突破10。射击技能:回气10。魔法技能:冲击波7。祭祀技能:圣拳1。 提升伤害的被动技能 好战分子:第2排都可以加满,最优先第2排第3个技能 剑术技能:剑术要领8,最后可以补到10 格斗技能:体术锻炼10,音速波动补到10  个人建议: 1、格斗技能的穿甲和猛爆加满,现在用不上,以后改版都要加满的。 2、剑术技能的战吼加满,也是以后改版了有用。 3、双剑技能的步步为营1级,优秀的连击技能,由于是BUFF类,不会产生叠伤,所以可以极大丰富连击的搭配,上面的战吼也是一样。 4、魔法技能的强射可以加,让近战变远程,对某些跑的快的BOSS还是有用 以上为各位分享的就是托拉姆物语职业加点详细讲解,大家想必都清楚了吧。 |