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标题 防御阵型:觉醒炮台怎么样-防御阵型:觉醒炮台功能介绍
分类 教程攻略-攻略-电脑游戏攻略
内容
    很多人不知道防御阵型:觉醒炮台怎么样?今日为你们带来的文章是防御阵型:觉醒炮台的功能介绍,还有不清楚小伙伴和小编一起来了解一下吧。
    
    1、Gun(机枪塔) 可防空
    造价: 100 +200 +400
    伤害: 极低 极低+ 低+
    射程: 3.5 3.75 4
    频率: 随时
    特性:
    机枪塔价格便宜,围迷宫时是首选堵路工具
    可对地对空,因此可以应付任何敌人
    由于射程不远,切频率为速射的原因,再加上各防塔间的视线遮挡,所以劲量沿路安放,做到利用最大化
    特适合对付: 护盾怪
    2、Inferno(火焰塔) 50%燃烧伤害
    造价: 150 +300 +600
    伤害: 极低 极低+ 低
    角度: 70 80 90
    射程: 固定2.5
    频率: 随时+持续
    特性:
    火焰塔射程近且威力小,但可以制造成片伤害,再加上点燃的效果,可以在敌人离开射程后继续造成50%的伤害达一段时间
    特别适合对付成群的小怪
    火焰塔的放置很讲究,沿路安放是肯定的,但放在转角处(直角)比在直路旁要好的多,而且放在外角比内角效率更高
    特适合对付: 敌群,快速移动单位
    不适合对付: 护盾怪(50%攻击且无法点燃),BOSS
    3、Laser(激光塔) 100%燃烧伤害
    造价: 200 +400 +800
    伤害: 极低+ 低 中
    射程: 固定3.5
    频率: 随时+持续
    特性:
    激光塔威力不错,且100%燃烧伤害,也就是说离开射程的敌人会持续受到激光塔全部的伤害达一段时间
    但多个激光塔威力的叠加效率很低,找到的官方解释是 所受伤害=开根号(所有激光塔的攻击力叠加)
    也就是说两个激光塔同时攻击一个敌人,造成的伤害只有一个塔攻击时的1.414倍,而不是2倍,3个同时攻击更不合算
    幸好激光塔的AI会主动错开攻击不同的敌人,除非射程里只有一个可攻击对象
    要注意,护盾可以完全吸收燃烧伤害,劲量不要把激光塔建在迷宫入口附近,会被刚出现的未破盾的怪鄙视的
    如果地图上有某块区域怪一定会经过,而你又无法放置有效火力覆盖那里,那就在即将进入该区域的地方放置激光塔
    让那些进入所谓"停火区域"的怪继续燃烧
    特适合对付: 快速移动单位
    不适合对付: 护盾怪(完全无法伤害)
    4、Temporal(减速塔)
    造价: 300 +300 +300
    伤害: 无
    射程: 2.5 3.5 4.5
    频率: 低
    特性:
    还有什么比减速更好的东西,和其他攻击频率高的防塔联合使用效果最佳,而且减速波不受视野影响,因此可以减速各个层面上的怪
    5、Meteor(迫击炮) 20%燃烧伤害
    造价: 250 +500 +1000
    伤害: 低+ 中 高
    射程: 固定8.5
    频率: 低 低+ 低++
    特性:
    20%的燃烧伤害,意味着打护盾怪会减少20%的攻击力
    但由于攻击力够高,所以打护盾怪不是大问题,而且可以造成面杀伤,攻击怪群也是不错的
    射程就其一大优点,几乎不受视野影响(放在下层时可能会因地形无法攻击到某些区域),放在哪里都可以
    6、Cannon(加农炮) 可防空
    造价: 200 +400 +800
    伤害: 低+ 中- 中
    射程: 5.5 6 6.5
    频率: 低 2连射 3连射
    特性:
    如果不喜欢使用机枪群的话,加农炮就应该是主力,射程和攻击都很可靠
    特别是升级后不但威力提高,而且还增加炮管,攻击力就更强了
    低发射频率使得视野遮挡对持续伤害输出的影响降低(看不见时正好装弹),因此放在阵地后排也没问题
    要注意的是,升级后虽然炮管增加了,但还是一次齐射攻击一个敌人,所以对付弱小的群怪时就很废了
    特适合对付: 护盾,血牛,BOSS
    不适合对付: 敌群,小怪(浪费攻击力)
    7、Tesla(磁暴塔)
    造价: 175 +350 +700
    伤害: 低+ 中 高-
    射程: 固定2.5
    频率: 低+ 低++ 中-
    特性:
    电击伤害,红警玩多了的人肯定喜欢这东西,但如何用好就是另一回事了
    磁暴塔的攻击频率不高,但可以链式伤害,适合对付群怪
    且磁暴塔可以在不攻击的时候蓄能,对付血牛时也可以造成致命的第一下伤害
    具体数值(摘自Steam论坛,有编辑)
    1级磁暴塔,攻击2个敌人,4级蓄能,每3秒增加一个蓄能等级,12秒蓄满
    0级蓄能: 不开火
    1级蓄能: 33 dmg (目标1) + 22 dmg (目标2)
    2级蓄能: 49 dmg (目标1) + 33 dmg (目标2)
    3级蓄能: 74 dmg (目标1) + 49 dmg (目标2)
    4级蓄能: 111 dmg (目标1) + 74 dmg (目标2)
    2级磁暴塔,攻击3个敌人,5级蓄能,每2.75秒增加一个蓄能等级,13.75秒蓄满
    0级蓄能: 不开火
    1级蓄能: 58 + 39 + 26
    2级蓄能: 87 + 58 + 39
    3级蓄能: 131 + 87 + 58
    4级蓄能: 196 + 131 + 87
    5级蓄能: 294 + 196 + 131
    3级磁暴塔,攻击4个敌人,6级蓄能,每2.5秒增加一个蓄能等级,15秒蓄满
    0级蓄能: 不开火
    1级蓄能: 90 + 60 + 40 + 27
    2级蓄能: 135 + 90 + 60 + 40
    3级蓄能: 203 + 135 + 90 + 60
    4级蓄能: 301 + 203 + 135 + 90
    5级蓄能: 450 + 301 + 203 + 135
    6级蓄能: 675 + 450 + 301 + 203
    将磁暴塔放在迷宫靠后方,怪物较少能到达的地方(比如CORE附近,如果你的防线稳固的话),可以给其充足的时间蓄能
    作为最后一道防线清洗落网之鱼
    8、Missle(导弹塔) 只防空
    造价: 225 +450 +900
    伤害: 高- 高+ 高++
    射程: 固定8.5
    频率: 中- 2连射 3连射
    特性:
    纯防空,升到3级后攻击里满了,威力没的说
    每升一级还增加一枚导弹,但和Cannon不同,每颗导弹可以攻击不同的目标
    在空军的路线附近放置两到三个3级导弹塔后基本可以无视飞行单位了
    特适合对付: 空军
    不适合对付: 地面单位(被无视了)
    9、Concussion(震荡炮)
    造价: 275 +550 +1100
    伤害: 极低-- 极低- 极低
    射程: 固定3
    频率: 随时
    特性:
    射程很近,但可以同时攻击范围内的所有敌人,可以说群伤效果比火焰塔更好,放在U型弯口,特别是能自己铺出来的U型弯效率最高
    而且不属于燃烧伤害,护盾不是问题
    升级后炸弹的密度明显提高了,但攻击力的提高还是有限,和减速塔配合使用对付群怪很有效
    要注意,有种护盾怪可以同时保护周围的敌人,只有打掉其护盾才能解除所有怪的保护
    如果这群敌人进入射程被多枚流弹击中,只会计算一次对护盾的伤害
    特适合对付: 群怪
    不适合对付: 被一个护盾怪保护的群怪
    10、Command(控制塔)
    造价: 300 +300 +300
    伤害: 无
    射程: 3.5 4.5 5.5
    频率: 随时
    特性:
    唯一可以探隐形的塔
    但隐形单位会在近距离被任何塔探到,所以如果你喜欢机枪阵,此塔作用不大
    但如果以榴弹炮和加农炮居多的话此塔是必须的
    而且此塔可以增加玩家的收入,凡是在控制塔范围内被干掉的敌人都会增加回收的资源
    1级+25% 2级+35% 3级+45%
    想要得高分,全靠此塔了
    防御阵型:觉醒游戏秘籍
    (直接在游戏中输入 包括“=”号)=dnamuse 增加100,000资源
    =chezanator:干掉在地图中的所有异形
    =kristalithan:干掉所有夺得能量核的异形
    =indesilvermoon:异形无法捡得返回的能量核
    =jeanmarie:打开或关闭异形夺取能量核的能力
    =enzyme:解开所有等级
    以上就是给大家分享的防御阵型:觉醒炮台怎么样的全部内容,感兴趣的小伙伴们速来围观吧!
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更新时间:2025/4/1 19:02:41