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《原神》宵宫作为火系主C合理的阵容搭配可以增加更多的输出,比如水属性和火属性达成的蒸发反应,下面请看由“Uninoirex”带来的《原神》宵宫蒸发队搭配指南,一起来看看吧。 蒸发队优势 增幅反应优势 火反应水伤害×1.5(0精通) 以开e后的第一套普攻伤害为例,第1、4、7次伤害触发蒸发反应。 纯火 宵宫单人:8103*2,16955,22225,11702*2,27124(总伤害105914) 加班尼特双火:13917*2,28968,37953,19974*2,46254(总伤害180957) 加云堇钟离双岩:18653*2,30793,37744,23998*2,44262(总伤害198101) 蒸发 宵宫单人:8103*1.5+8103,16955,22225*1.5,11702*2,27124*1.5(总伤害134640) 加班尼特双火:13917*1.5+13917,28968,37953*1.5,19974*2,46254*1.5(总伤害230019) 加云堇钟离双岩:18653*1.5+18653,30793,37744*1.5,23998*2,44262*1.5(总伤害248430) 宵宫触发蒸发的几次恰好是倍率最高的几段,提升程度在26%左右 水副C补伤害 一般选用行秋或夜兰作为后台高频挂水角色,二者均能提供较高的后台伤害。 蒸发队 以宵宫为主C,作为水火反应的触发者,可获得火反应水的1.5倍蒸发伤害,这就要求 1.队伍中存在一名后台高频挂水角色 当前版本下仅行秋和夜兰最为合适,其余角色后台挂水频率较低,蒸发反应要求怪身上有持续的水附着(宵宫射速快),而冻结反应仅需冰冻结束前能补充水即可。 2.队友不会抢先反应掉怪身上的水元素 如宵宫的琉金火光、胡桃的血梅香、托马的炽火崩破一起,反应就变得极其不可控,永远都不知道下一次蒸发反应是谁触发的。 3.怪可被附着水元素 目前也存在一些不可附着元素的怪,点名雷音权现 依据上述,即可组成宵宫蒸发队 推荐队伍 推荐1 宵宫、盾辅、行秋/夜兰、云堇/班尼特 行秋与夜兰优先保证充能循环,若队伍中西风系列武器较多,追忆宵宫可先手开大,切队友放技能,而后开e输出。 推荐2 宵宫、盾辅/班尼特、行秋、夜兰 若自己仅有的护盾角色很忙,可退而求其次选用奶妈,即便是班尼特还是推荐护盾优先。此队伍行秋与夜兰同时登场,缓解了二者的充能压力,可选用输出更高的武器与圣遗物,同时二者的协同攻击均可通过宵宫普攻触发。 推荐3 宵宫、班尼特/云堇/托马、万叶/砂糖、行秋/夜兰 风系的加入增加对群能力,同时万叶的增伤与砂糖的加精通均能对反应伤害有很大提升,若装备风套还能提供减抗,前提是需要一位火系角色先给怪挂火 1.宵宫的q技能挂火,此时2号位可选云堇,缺点是队伍生存全靠走位和雨帘剑。 2.班尼特挂火,有奶有攻击。 3.托马挂火,也可以顺便提供护盾保护。 冻元素 无论是“水+冰”还是“冰+水”,产生的冻元素受火元素攻击时均为融化反应。 有一个好玩的配队:宵宫 + 绫人/行秋/夜兰 + 甘雨 攻速加成对蒸发的影响 宵宫一套普攻共5段,共造成7次伤害(第1、4段普攻两次伤害),10级倍率分别为63.6%*2、122%、158.6%、82.8%*2、188.9%,最好能实现倍率高的攻击打出蒸发反应。 正常攻速:一套普攻2.4s 满命云堇12%攻速加成:一套普攻2.1s 满命云堇+2命琴共27%攻速加成:一套普攻1.8s 计时器2.5s,计时器刷新时计数器一并刷新,满命云堇的2.1s就非常好,宵宫一套普攻结束后冲刺调整,恰好达到2.5s。 蒸发依旧为1/4/7段。 《原神》宵宫蒸发队搭配指南万芦花飘扬紫春意正浓千红一个人的价值,应当看他贡献了什么,而不应当看他取得了什么。一个人的快乐,不是因为他拥有的多,而是因为他计较的少。17. Television is harmful to developing minds.195.细雨鱼儿出,微风燕子斜。《水槛遣心二首》之一 蝶去莺飞无处问,隔水高楼,望断双鱼信。恼乱横波秋一寸,斜阳只与黄昏近。去来江口守空船,绕船月明江水寒。原神宵宫蒸发队,原神宵宫配队,原神宵宫蒸发队搭配It account for 15 percent of the total. |