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文章 英雄联盟手游风暴聚集加成怎么算-英雄联盟手游风暴聚集计算公式
分类 教程攻略
语言 zh-CN
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介绍
    英雄联盟手游风暴聚集加成怎么算?今日为你们带来的文章是英雄联盟手游风暴聚集的计算公式,还有不清楚小伙伴和小编一起去学习一下吧。
    “风暴聚集”的官方描述:每3分钟获得不断增加的“自适应攻击力/法术强度”,累计至2、5、9、14、19,以此类推或4、10、18、28、38,以此类推(以上均基于游戏时间)。
    攻击力14之后每三分钟加5点,法强18之后每三分钟加10点.
    
    备注:自适应就是指根据对应英雄来增加对应属性,比如说射手就给攻击力、法师就给法强。
    举个例子,如果你玩的是小鱼人那么游戏第三分钟可以获得4点法强、第六分钟10点法强、第十五分钟38法强。
    横向对比残暴天赋,在手游这个快节奏的环境中,明显是前中期强势的残暴更实用,等你风暴聚集叠加起来,游戏都快或者已经结束了!
    
    英雄联盟手游玩法机制
    1、击杀敌方小兵
    通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。
    2、野外怪物
    通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。
    备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。
    3、英雄击杀与协助击杀
    击杀敌方英雄可以获得金钱奖励,数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
    4、英雄技能
    一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。
    5、被动收入
    英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。
    以上就是给大家分享的英雄联盟手游风暴聚集加成怎么算的全部内容,感兴趣的小伙伴们速来围观吧!
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