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《信长之野望16新生》中在手合的情况下利用特殊方法能够触发两次骑术,在战斗中能够带来很大的优势,想要知道具体如何操作的话请看下面“zhanyc10”带来的《信长之野望16新生》手合触发两次骑术方法,希望能够帮助大家。 无意间发现手合的时候可能触发两次骑术。对于小势力来说,操作的好可以解决大问题。我操作试了一下,发现基本上用以下的方法可以稳定触发。 以经典的82年真田打德川为例。老爹这一队有lv9骑术,全靠这个骑术来秒人。 战前不用变更布阵,不过开战后要马上暂停,把老爹固定在营地上。由于开局自动老爹会往右走,所以等他走两步之后拉回来放在营地里。 
开局移动 
把老爹放在原地 关键的地方来了,在敌方这一队冲到如图所示的位置的时候,把老爹派出去。 
出发 
骑术激活 可以看到,触发骑术判定,直接秒了1050。 
触发判定 在上图中可以发现,在触发判定之后,老爹这一队上的骑术金光还没有消。在角度好的情况下,可以再次触发判定。这里的角度好指的是两队一定要正面碰撞。目测需要在两个节点之间的道路上,才会触发正面碰撞。 之后双双方短暂交手两三次,再度触发骑术判定,灭队。  可以看到由于短时间内触发了两次判定,只损失了几十人,就拿下了一队1800人。  后续只需要再打一个骑术出来,就能几乎毫发无损打掉这两队。 《信长之野望16新生》手合触发两次骑术方法风雪四通银鹰展翅八达交加49. 因为爱心,流浪的人们才能重返家园;因为爱心,疲惫的灵魂才能活力如初。渴望爱心,如同星光渴望彼此辉映;渴望爱心,如同世纪之歌渴望永远被唱下去。我衷心感谢你为我和我家人所做的一切。7. 靡不有初,鲜克有终。 郁孤台下清江水,中间多少行人泪。西北是长安,可怜无数山。休问梁园旧宾客,茂陵秋雨病相如。信长之野望新生手合骑术,信长之野望新生手合,信长之野望新生骑术触发方法43、Man proposes, God disposes. |