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标题 maya补上多边形缺失的面的图文步骤
分类 教程攻略-教程-电脑软件教程
内容
      各位使用maya建模时,会不会不小心将面删了呢?并且发现时已找不回。那么maya是如何补上多边形缺失的面的呢?操作方法如下。
      打开maya,然后在界面中建立一个简单的小模型。
    s.jpg
    S.png
      然后把模型中的一些面删除,删成如图的样子。大面积的面被删除的话,就不行了。
    s1.jpg
      第一种操作:选择模型,长按鼠标右键拖拽,找到”附加到多边形工具“命令,点击执行命令。
    s1.png
      点击后发现,模型上多了很多红色的线,这就说明这些面是可以补的。
    ss.jpg
      点击其中缺失面的两条线,一定要是相对的两条线,然后就可以发现多了一个粉红色的面。
    ss.png
      再点击回车键,然后我们就可以发现,这个缺失的面,已被补好了。
    A.jpg
      第二种操作:选择模型,长按鼠标右键拖拽,选择”边“。
    aa.jpg
      选中其中一条边,然后找到”编辑网格-挤出“命令,点击这个命令。
    s.jpg
    S.png
      然后点击蓝色的箭头,向下拖拽,拖拽至与最下面的边并齐。(记住一定要对齐了)
    s.jpg
    S.png
      然后还是鼠标右击拖拽,这次我们选择”顶点“命令,这样我们就可以选择模型的点了。
    s.jpg
      我们框选模型下方的点,找到”合并顶点-合并顶点“命令并执行,这两个点就合并成一个点了。
    s.jpg
    S.png
      另外一边也是同样的方法,找到”合并顶点-合并顶点“命令并执行。
    s.jpg
    S.png
      这样的话我们这个面也成功的补好了,如果还有其他没有补好的面,就可以选择其中一个方法来将缺失的面补回来。
    c.jpg
      上面就是小编为大家带来的maya补上多边形缺失的面的图文步骤,一起来学习学习吧。相信是可以帮助到一些新用户的。
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更新时间:2025/4/2 7:45:01