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《信长之野望16新生》是一款以日本战国为背景的策略游戏,上手有一定难度。下面请看由“3DM心生双翼”带来的《信长之野望16新生》基础玩法上手图文指南,希望对大家有用。 按键操作 鼠标 左键:决定 右键:取消、关闭、显示指令菜单 右键+拖动:更改镜头角度(上下)、旋转镜头(左右) 鼠标滚轮:镜头拉近/拉远 Shift+鼠标滚轮:缓慢镜头拉近/拉远 鼠标滚轮键:解除知行代官与知行界面、取消部队出阵出阵界面、否决呈报主界面行动列表 键盘 W/↑:地图滚动(上) S/↓:地图滚动(下) A/←:地图滚动(左) D/→:地图滚动(右) +:镜头拉近 -:镜头拉远 Home:移动至自身势力根据地 Shift+点击:设定中继点选中部队时 Shift+拖动:范围选择 Shift+W/Shift+↑:更改镜头角度 Shift+S/Shift+↓:更改镜头角度 Shift+A/Shift+→/Q:旋转镜头 Shift+D/Shift+←/E:旋转镜头 Home:移动至自身势力根据地 Z:将镜头重置为朝北 Enter:决定 Esc:取消、关闭、清除选择 Space:推进/停止时间 ,/.:更改时间推进速度 1~6:*小键盘除外、切换视图(商业、石高、兵力、道、军团、外交) M:显示指令菜单 C:显示功能菜单 I:显示信息一览 Ctrl:事件快进 自定义游戏 游戏启动器里有一个头像追加工具,喜欢动手的玩家不要错过。 右侧几个黑方框就是不同尺寸的头像,点击就能上传本地图片来自定义。 每个武将皆备有5张大小不同(特大、大、中、小、极小)的图像。各图像的大小及用途如下: -特大: 717x1020像素:使用于特定事件。 -大:512x 512像素: 使用于信息画面、演出等。 -中:306x 180像素: 使用于选择武将时等。 -小:176x 272像素: 使用于信息等。 -极小:72x 72像素: 使用于部队列表等。 进入游戏后的自制武将环节可以使用这些头像。 注意选择登场来让自制武将进入游戏。 玩家也可以输出和导入自制武将,相互交流。 (自制武将根据其身份或状况,并非于设定的城,而是于所属势力的根据地登场。) 本作提供了较为详细的难易度设置,有策略战棋经验的玩家在初级难度下可能会觉得过于简单。 战死、历史事件、寿命及架空游戏人物均可以在剧情设定项里进行选择。 本作依然是以历史剧本为依托进行剧情战役。 每个剧本发生在不同的年代,有不同的势力或是相同势力的不同发展阶段。 玩家可以选择任意剧本任意势力进行游戏,争取统一全日本。 (建议选择桶狭间及之前的剧本来上手,织田信长就是不错或者说剧本着力很多的势力。) 玩家还可以点击左下角势力一览,查看势力的基本情况和财政状况。 每个势力在地图上都有图标,点击也可以查看战役难度。 《信长之野望16新生》基础玩法上手图文指南 系统界面与自定义玩法介绍武松晨雾万象更新弥漫打虎27. 有时过于善良,未必是件好事,恩将仇报是人类最擅长的戏码。救蛇,会反遭蛇蛰;救虎更糟糕的是,一些司机不认为遵守交通规则是极为重要的。范仲淹272.先天下之忧而忧,后天下之乐而乐。《岳阳楼记》 龙涎香174崔曙:九日登望仙台呈刘明府信长之野望16新生基础玩法,信长之野望16新生自定义玩法介绍,信长之野望16新生系统界面介绍Requiring businesses to provide complete product information to customers promotes various consumer interests, but at the same time imposes burdens on businesses, government, and taxpayer. |