![]()
内容推荐 日常生活中,我们都已经习惯了使用计算机和手机等电子设备。我们通过键盘和鼠标把我们想要的内容输入电脑,通过触控屏在手机和平板电脑上进行各种随心所欲的操作。在我们看来,键盘和鼠标与计算机、触控屏与手机和平板电脑,它们一直是一体的,你可能完全不会去想,这些人机交互技术是不是与计算机同时出现的。 其实人机交互技术是随着计算机的发展而发展的一门技术,目的是使人与机器之间能够更好地进行交流互动。人机交互的历史就是一部驯服机器的技术史,本书沿着计算机的起源和人机交互技术发展的各个阶段,带你一步步走近元宇宙,解读它们背后的故事。 目录 丛书序 导读 第1章 人机博弈 从计算工具到职业 机械计算机的出现 打孔卡交互 制表机的意外走红 插线交互 纸带编程 第2章 按键交互 键盘交互 命令行界面交互 光笔交互 鼠标交互 图形用户界面交互 第3章 触控交互 触控笔交互 重新定义手写字符 智能手机时代来临 多点触控交互 第4章 自然交互 拨号助手 语音识别备受重视 语音交互及隐私保护 手势交互 数据手套交互 体感交互 第5章 脑机交互 发现脑电波 脑电波交互控制 静默语音交互 脑机接口的伦理问题 第6章 沉浸交互 三维立体成像 营造沉浸感 虚拟现实技术 动作捕捉和追踪交互 增强现实交互 交互技术的未来 参考文献 序言 信息技术是与人们生产生 活联系最为密切、发展最为 迅猛的前沿科技领域之一, 对广大青少年的思维、学习 、社交、生活方式产生了深 刻的影响,在给他们数字化 学习生活带来便利的同时, 电子产品使用过量过当、信 息伦理与安全等问题已成为 全社会关注的话题。如何把 对数码产品的触碰提升为探 索知识的好奇心,培养和激 发青少年探索信息科技的兴 趣,使他们适应在线社会, 是青少年健康成长的基础。 在国家《义务教育信息科 技课程标准》(已于2022年 4月出台)起草过程中,相 关专家就认为信息科技的校 内课程和前沿知识科普应作 为一个整体进行统筹考虑, 但是放眼全球,内容新、成 套系、符合青少年认知特点 的信息技术科普图书乏善可 陈。承蒙中国科协科普中国 创作出版扶持计划资助,我 们特意编写了本套丛书,旨 在让青少年体验身边的前沿 信息科技,提升他们的数字 素养,引导广大青少年关注 物理世界与数字世界的关联 、主动迎接和融入数字科学 与技术促进社会发展的进程 。 本套书采用生动活泼的语 言,辅以情景式漫画,使读 者能直观地了解科技知识以 及背后有趣的故事。 书中错漏之处欢迎广大读 者批评指正。 导语 本书是获得科普中国创作出版扶持计划资助的青少年信息技术科普丛书的一本,本套书主要向读者普及信息技术的相关知识,共包括5个方面的内容:标签、区块链、人机交互、导航系统和智能搜索。全套书以简洁的文字结合小漫画的形式进行介绍,使读者能够很轻松地理解相关内容,非常值得阅读。 |