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书名 娱乐法学(21世纪法学规划教材)
分类 人文社科-法律-中国法律
作者 余锋
出版社 北京大学出版社
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简介
内容推荐
作为法学研究新分支的娱乐法,是以解决娱乐行业法律问题为中心的新领域;它是调整娱乐行业所涉主体间权利和义务的原则、规则与制度的总体,是娱乐与法律相结合的产物,是法律与娱乐的混血儿。体系化娱乐行业法律问题,构建以解决现实法律问题为中心的娱乐法学科,可有效弥补现有部门法的功能性不足,还兼具便利娱乐行业交易、提升娱乐行业纠纷解决效率、弥补中国法学教育的经验性欠缺等价值。本书从学术研究和实践参与维度,以电影、电视、网络游戏、音乐和现场演出为行业切入,进行聚焦于娱乐领域的梳理、提炼和总结,按照生产、制作、发行与消费的结构安排,结合海量司法案例及蕴含其中的裁判旨要与精神,分享和详述作为法学研究新分支领域的娱乐法。
作者简介
余锋,法学博士。华东师范大学立法与法治战略研究中心研究员,上海天尚律师事务所合伙人、律师。在《环球法律评论》《外交评论》《当代亚太》《国际经济法学刊》和《东方法学》等杂志发表法学专业论文十多篇,为电影《无间道》《梅兰芳》、电视剧《三生三世十里桃花》《孤芳不自赏》等近两千集/部影视剧,以及明星巡回演唱会和综艺节目提供专项与综合法律服务。
目录
第一章 导论
第一节 娱乐法定义与性质
第二节 娱乐法内容与渊源
第三节 娱乐法研究与科技
影视篇
第二章 剧本
第一节 剧本创作
第二节 剧本种类
第三节 剧本内容
第四节 剧本使用
第五节 剧本抄袭
第三章 影视剧参与者
第一节 制片人与导演
第二节 艺人
第三节 其他参与者
第四章 影视剧制作
第一节 制作前的准备
第二节 制作方式与影视剧引进
第三节 制作融资与保险
第五章 影视剧发行与开发
第一节 版权方与完片审查
第二节 发行渠道
第三节 收视率
第四节 票房
第五节 影视剧开发
网络游戏篇
第六章 网络游戏开发与运营
第一节 网络游戏的定义与法律性质
第二节 网络游戏的开发与审批
第三节 网络游戏运营
第七章 网络游戏及其要素的法律保护
第一节 作为软件的网络游戏
第二节 网络游戏中的元素保护
第八章 电子竞技与网络游戏直播
第一节 电子竞技
第二节 网络游戏直播
音乐与现场演出篇
第九章 音乐
第一节 歌曲
第二节 演唱者与录音录像制作者
第十章 现场演出
第一节 现场演出的举办
第二节 营业性演出的侵权
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更新时间:2025/3/15 9:59:13