内容推荐 本书基于“任务驱动、项目导向”的教学理念编写而成。全书共分为8个项目,包括制作文字特效、制作粒子特效、制作色彩校正、制作三维空间效果、制作常规特效、制作高级特效、制作MG动画和制作综合案例。每个项目包含4个任务,共32个任务。每个任务分为5个模块:任务目标、任务导引、知识准备、任务实施、拓展训练。此外,本书还配有与教学相关的资源。 本书既可作为高职院校动漫、数字媒体、动画及其他相关专业的教材,也可作为相关行业员工的培训教材或广大影视与动画爱好者的自学用书。 目录 课程导入 After Effects基础知识与基本操作\t 项目一 制作文字特效\t 任务1 制作镜头光晕文字\t 任务2 制作打字机动态文字\t 任务3 制作绚丽文字\t 任务4 制作水底文字\t 项目二 制作粒子特效\t 任务1 制作粒子围绕图标转动\t 任务2 制作向日葵粒子飞散效果\t 任务3 制作心形光效特效\t 任务4 制作城市雨夜特效\t 项目三 制作色彩校正\t 任务1 制作金属质感效果\t 任务2 制作镜头着色效果\t 任务3 制作老电影效果\t 任务4 制作雪后美景效果\t 项目四 制作三维空间效果\t 任务1 制作旋转的魔方\t 任务2 制作三维动态文字\t 任务3 制作神秘空间\t 任务4 制作场景阵列文字\t 项目五 制作常规特效\t 任务1 制作百叶窗效果\t 任务2 制作镜头切换效果\t 任务3 制作万花筒效果\t 任务4 制作画面过渡效果\t 项目六 制作高级特效\t 任务1 制作定版动画效果\t 任务2 制作描边动画效果\t 任务3 制作烟花特技效果\t 任务4 制作花朵旋转效果\t 项目七 制作MG动画\t 任务1 制作MG动态图标\t 任务2 制作2.5D动态效果\t 任务3 制作虚拟界面动态效果\t 任务4 制作商品展示MG动画效果\t 项目八 制作综合案例\t 任务1 制作动态海报\t 任务2 设计动态表情包\t 任务3 制作UI界面启动动画\t 任务4 制作手机广告\t 附录\t 附录A After Effects快捷键大全\t 附录B 试题库\t 参考文献 序言 After Effects是Adobe公司开发的一款图形视频 处理软件,因其在非线性编辑领域中出色的专业性能, 被广泛应用于影视特效制作、电子游戏动画视频制作、 多媒体视频编辑等诸多领域。 本书基于“任务驱动、项目导向”的教学理念,在 结构上突出基础性,强调职业性,全书内容循序渐进, 由浅入深,务求读者掌握本书所介绍的全部工作技能。 本书共有8个项目,分别为制作文字特效、制作粒子特 效、制作色彩校正、制作三维空间效果、制作常规特效 、制作高级特效、制作MG动画和制作综合案例。每个项 目包含4个任务,总计32个任务。每个任务下设5个模块 :任务目标、任务导引、知识准备、任务实施、拓展训 练。 本书由辽宁生态工程职业学院与沈阳六翼螺动漫设 计有限公司合作编写。本书由毕兰兰任主编,冯颖、白 云和熊宇旋任副主编,马驰、郑平、关星和王瑞峰参与 编写。具体分工如下:课程导入、项目一、项目二和项 目四由毕兰兰编写,项目三、项目五和项目六由白云编 写,项目七由冯颖、熊宇璇和王瑞峰编写,项目八、附 录A和附录B由马驰、郑平和关星编写。本书的配套资料 由毕兰兰和王瑞峰制作,配套课件由毕兰兰、马驰、郑 平和熊宇璇制作。 本书在编写过程中得到了辽宁生态工程职业学院相 关领导和教师,以及沈阳六翼螺动漫设计有限公司领导 和员工的大力支持和帮助,在此表示衷心的感谢! 由于编者水平有限,书中难免有疏漏和不足之处, 恳请读者批评指正。 编 者 2022年7月 |