网站首页  软件下载  游戏下载  翻译软件  电子书下载  电影下载  电视剧下载  教程攻略

请输入您要查询的图书:

 

书名 中文版Cinema4D R21完全自学教程
分类 计算机-操作系统
作者
出版社 人民邮电出版社
下载
简介
内容推荐
这是一本全面介绍Cinema 4D R21基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者编写,是入门级读者快速而全面地掌握Cinema 4D R21的参考书。
本书从Cinema 4D R21的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(136个实例),全面而深入地阐述了Cinema 4D的建模、摄像机、灯光、材质与纹理、标签与环境、渲染、运动图形、毛发、体积和域、动力学、粒子和动画等方面的知识。另外,还向读者讲解使用Cinema 4D进行商业海报和动画等制作的方法,让读者学以致用。
本书共16章,每章介绍一个技术板块的内容,讲解详细,实例丰富。通过丰富的实例,读者可以轻松而有效地掌握软件技术。
本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带大量的学习资源,内容包括本书所有实例的场景文件、实例文件、教学视频(共136集)及演示视频(包含118集的Cinema 4D R21常用工具及与行业技术相关的专业教学视频)。本书所有的教学视频均支持在线播放。同时,还附赠10个场景模型、1500张经典位图贴图、80个高动态范围贴图、170个单体模型和120个光域网文件。另外,我们还为读者精心准备了Octane for Cinema 4D渲染技术、Cinema 4D快捷键索引、常见材质参数设置表和三维制作速查表,以方便读者学习。
本书非常适合作为初级和中级读者,尤其是零基础读者的入门及提高参考书。另外,请读者注意,本书所有内容均基于中文版Cinema 4D R21进行编写。
目录
第1章 进入Cinema 4D的世界
1.1 Cinema 4D入门
1.1.1 Cinema 4D概述
1.1.2 Cinema 4D的特点
1.2 Cinema 4D的操作界面
1.2.1 启动Cinema 4D
重点1.2.2 Cinema 4D的操作界面
1.3 菜单栏
重点1.3.1 文件
重点1.3.2 编辑
1.3.3 创建
重点1.3.4 选择
1.3.5 工具
1.3.6 网格
重点1.3.7 体积
重点1.3.8 运动图形
1.3.9 角色
1.3.10 动画
重点1.3.11 模拟
1.3.12 渲染
重点1.3.13 窗口
1.4 工具栏
1.4.1 撤销重做
重点1.4.2 框选
重点1.4.3 移动
重点1.4.4 缩放
重点1.4.5 旋转
1.4.6 最近使用命令
重点1.4.7 坐标系统
1.4.8 渲染活动视图
重点1.4.9 渲染到图片查看器
重点1.4.10 编辑渲染设置
重点1.4.11 立方体
重点1.4.12 样条画笔
重点1.4.13 细分曲面
重点1.4.14 挤压
重点1.4.15 克隆
重点1.4.16 体积生成
1.4.17 线性域
重点1.4.18 扭曲
重点1.4.19 地面
重点1.4.20 摄像机
重点1.4.21 灯光
1.5 模式工具栏
重点1.5.1 转为可编辑对象
1.5.2 模型
1.5.3 纹理
重点1.5.4 点
重点1.5.5 边
重点1.5.6 多边形
重点1.5.7 启用轴心
1.5.8 视窗独显
1.5.9 启用捕捉
1.6 视图窗口
重点1.6.1 视图的控制
1.6.2 视图的切换
重点1.6.3 视图的显示模式
1.6.4 视图显示元素
1.6.5 视图显示布局
1.7 对象面板
1.8 属性面板
1.9 时间线
1.10 材质面板
1.11 坐标面板
1.12 界面
第2章 基础建模技术
2.1 参数对象建模
重点2.1.1 立方体
重点实战:用立方体制作俄罗斯方块
2.1.2 圆锥
重点2.1.3 圆柱
重点实战:用圆柱制作茶叶罐
2.1.4 平面
重点2.1.5 球体
重点实战:用球体制作创意空间
重点2.1.6 圆环
重点实战:用圆环制作金属饰品
2.1.7 管道
2.1.8 角锥
2.1.9 宝石
2.1.10 地形
重点实战:用参数对象制作卡通塔
2.2 样条
重点2.2.1 样条画笔
重点实战:用样条画笔工具绘制发光线条
2.2.2 星形
2.2.3 圆环
重点2.2.4 文本
重点实战:用文本工具制作立体字
重点2.2.5 螺旋
重点实战:用螺旋制作荧光灯
重点2.2.6 矩形
重点实战:用矩形工具制作相框
2.2.7 多边
重点2.2.8 齿轮
重点实战:用齿轮工具制作齿轮模型
第3章 生成器与变形器
第4章 可编辑对象建模
第5章 摄像机技术
第6章 灯光技术
第7章 材质与纹理技术
第8章 标签与环境
第9章 渲染技术
第10章 运动图形
第11章 毛发技术
第12章 体积和域
第13章 动力学技术
第14章 粒子技术
第15章 动画技术
第16章 综合实例
附录A Octane for Cinema 4D渲染技术
附录B Cinema 4D快捷键索引
附录C 常见材质参数设置表
附录D 三维制作速查表
随便看

 

霍普软件下载网电子书栏目提供海量电子书在线免费阅读及下载。

 

Copyright © 2002-2024 101bt.net All Rights Reserved
更新时间:2025/2/23 15:24:13