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内容推荐 本书系统地介绍软件体系结构的基本原理、方法和实践,全面反映软件体系结构研究和应用的最新进展。全书共13章,第1章简单地介绍软件体系结构的概念、发展和应用现状;第2章讨论软件体系结构建模,包括“4+1”视图模型、核心模型、生命周期模型和抽象模型;第3章介绍软件体系结构的风格和特定领域软件体系结构;第4章讨论软件体系结构的描述方法,重点介绍软件体系结构描述语言;第5章介绍UML的基础知识,以及如何使用UML及其扩展机制对软件体系结构建模;第6章介绍XML相关知识,重点讨论基于XML的软件体系结构描述语言;第7章介绍动态软件体系结构及其描述方法;第8章讨论基于服务的体系结构的关键技术和实现方法,以及如何构建一个服务,并给出一个应用实例;第9章讨论富互联网应用体系结构,重点介绍AJAX和Mashup技术;第10章讨论软件体系结构的分析与测试问题,重点介绍软件体系结构的可靠性风险分析;第11章讨论软件体系结构评估方法,重点介绍ATAM和SAAM方法;第12章讨论基于体系结构的软件开发,包括设计模式、中间件技术和基于体系结构的软件过程;第13章介绍软件产品线的原理和方法、框架技术,重点讨论产品线体系结构的设计和演化。 本书可作为计算机软件相关专业高年级本科生、硕士研究生(含软件工程硕士)和博士研究生的软件体系结构教材,也可作为软件工程高级培训、系统分析师和系统架构设计师的培训教材,还可作为高级软件开发人员的参考书。 目录 第1章 软件体系结构概论 1.1 从软件危机谈起 1.1.1 软件危机的表现 1.1.2 软件危机的原因 1.1.3 如何克服软件危机 1.2 构件与软件重用 1.2.1 构件模型及实现 1.2.2 构件获取 1.2.3 构件管理 1.2.4 构件重用 1.2.5 软件重用实例 1.3 软件体系结构的兴起和发展 1.3.1 软件体系结构的定义 1.3.2 软件体系结构的意义 1.3.3 软件体系结构的发展史 1.4 软件体系结构的应用现状 思考题 第2章 软件体系结构建模 2.1 “4+1”视图模型 2.1.1 逻辑视图 2.1.2 开发视图 2.1.3 进程视图 2.1.4 物理视图 2.1.5 场景 2.2 软件体系结构的核心模型 2.3 软件体系结构的生命周期模型 2.3.1 各阶段之间的关系 2.3.2 软件体系结构的生命周期 2.4 软件体系结构的抽象模型 2.4.1 构件及其关系的抽象描述 2.4.2 连接件 2.4.3 软件体系结构 2.4.4 软件体系结构关系 2.4.5 软件体系结构范式 思考题 第3章 软件体系结构风格 3.1 经典软件体系结构风格 3.1.1 管道与过滤器 3.1.2 数据抽象和面向对象系统 3.1.3 基于事件的系统 3.1.4 分层系统 3.1.5 仓库系统及知识库 3.1.6 C2风格 3.2 客户/服务器风格 3.3 三层C/S体系结构风格 3.3.1 各层的功能 3.3.2 三层C/S体系结构应用实例 3.3.3 三层C/S体系结构的优点 3.4 浏览/服务器风格 3.5 公共对象请求代理体系结构 3.5.1 CORBA技术规范 3.5.2 CORBA风格分析 3.6 正交软件体系结构 3.6.1 正交软件体系结构的抽象模型 3.6.2 软件体系结构的正交化 3.6.3 正交软件体系结构的实例 3.6.4 正交软件体系结构的优点 3.7 基于层次消息总线的体系结构风格 3.7.1 构件模型 3.7.2 构件接口 3.7.3 消息总线 3.7.4 构件静态结构 3.7.5 构件动态行为 3.7.6 运行时刻的系统演化 3.8 异构结构风格 3.8.1 异构结构的实例分析 3.8.2 异构组合匹配问题 3.9 互连系统构成的系统及其体系结构 3.9.1 互连系统构成的系统 3.9.2 基于SASIS的软件过程 3.9.3 应用范围 3.10 特定领域软件体系结构 3.10.1 DSSA的定义 3.10.2 DSSA的基本活动 3.10.3 参与DSSA的人员 3.10.4 DSSA的建立过程 3.10.5 DSSA实例 3.10.6 DSSA与体系结构风格的比较 思考题 第4章 软件体系结构描述 4.1 软件体系结构描述方法 4.2 软件体系结构描述框架标准 4.3 体系结构描述语言 4.3.1 ADL与其他语言的比较 4.3.2 ADL的构成要素 4.4 典型的软件体系结构描述语言 4.4.1 UniCon 4.4.2 Wright 4.4.3 C2 4.4.4 Rapide 4.4.5 SADL 4.4.6 Aesop 4.4.7 ACME 思考题 第5章 统一建模语言 5.1 UML概述 5.1.1 UML的发展历史 5.1.2 UML的应用领域 5.2 UML的结构 5.2.1 结构概述 5.2.2 事物 5.2.3 关系 5.2.4 图形 5.3 用例图 5.4 类图和对象图 5.5 交互图 5.5.1 顺序图 5.5.2 通信图 5.5.3 定时图 5.6 状态图 5.7 活动图 5.7.1 基本活动图 5.7.2 带泳道的活动图 5.7.3 交互概览图 5.8 构件图 5.9 部署图 5.10 使用UML建模 5.11 使用UML的扩展机制 思考题 第6章 可扩展标记语言 6.1 XML概述 6.1.1 XML的特点 6.1.2 XML的作用 6.1.3 XML的应用 6.2 解析XML 6.2.1 XML与HTML的区别 6.2.2 XML文档 6.2.3 CSS与XSL 6.3 XML编程接口 6.3.1 API 6.3.2 XML开发工具 6.3.3 XML建模 6.4 基于XML的软件体系结构描述语言 6.4.2 XBA 思考题 第7章 动态软件体系结构 7.1 动态软件体系结构概述 7.2 基于构件的动态系统结构模型 7.3 πADL动态体系结构 7.3.1 πADL描述体系结构的框架 7.3.2 πADL动态体系结构建模方法 7.3.3 πADL动态体系结构建模语义 7.4 动态体系结构的描述 7.4.1 动态体系结构描述语言 7.4.2 动态体系结构的形式化描述 7.5 动态体系结构的特征 7.6 化学抽象机 思考题 第8章 基于服务的体系结构 8.1 SOA概述 8.2 面向服务的分析与设计 8.3 SOA的关键技术 8.4 SOA的实现方法 8.5 服务描述语言 8.5.1 WSDL概述 8.5.2 使用WSDL文档 8.5.3 WSDL文档结构 8.6 统一描述、发现和集成协议 8.6.1 UDDI数据模型 8.6.2 注册Web服务 8.6.3 调用Web服务 8.7 消息封装协议 8.7.1 |