内容推荐 本书采用基于GD32F303RCT6芯片的GD32F3杨梅派开发板,重点介绍GD32F30x系列微控制器的基本原理及应用。全书可分为三部分,第一部分(第1~2章)主要介绍本书所使用的开发平台和工具,以及基准工程的创建;第二部分(第3~20章)主要介绍GD32F303RCT6微控制器的GPIO、串口、定时器、SysTick、RCU、外部中断、看门狗、DAC和ADC等基础片上外设的原理与应用;第三部分(第21~30章)围绕GD32F3杨梅派开发板的复杂外设展开介绍,包括LCD、触摸屏、SD卡和USB等。本书旨在通过原理讲解与应用开发实例展示,深入地介绍GD32F30x系列微控制器的系统架构,并说明其各个外设的工作原理和开发流程。 全书程序代码的编写规范均遵循《C语言软件设计规范(LY-STD001-2019)》。各实例采用模块化设计,以便于应用在实际项目和产品中。本书配有丰富的资料包,涵盖GD32F3杨梅派开发板原理图、例程、软件包、PPT等,资料包将持续更新,下载链接可通过微信公众号“卓越工程师培养系列”获取。 本书既可以作为高等院校电子信息、自动化等专业微控制器相关课程的教材,也可以作为微控制器系统设计及相关行业工程技术人员的参考书或入门培训用书。 目录 第1章 GD32开发平台和工具 1.1 为什么选择GD32 1.2 GD32F3系列微控制器介绍 1.3 GD32F3杨梅派开发板电路简介 1.4 GD32F3杨梅派开发板可以实现的部分功能模块 1.5 GD32微控制器开发工具的安装与配置 1.5.1 安装Keil 5.30 1.5.2 设置Keil 5.30 本章任务 本章习题 第2章 基准工程原理 2.1 寄存器与固件库 2.1.1 汽车控制单元寄存器(寄存器开发模式) 2.1.2 汽车芯片固件库(固件库开发模式) 2.2 Keil编辑和编译及程序下载过程 2.3 GD32工程模块名称及说明 2.4 相关参考资料 2.5 基准工程创建与配置 本章任务 本章习题 第3章 GPIO与流水灯 3.1 LED电路原理图 3.2 GD32F30x系列微控制器的系统架构与存储器映射 3.2.1 系统架构 3.2.2 存储器映射 3.3 GPIO输出原理 3.3.1 GPIO功能框图 3.3.2 GPIO部分寄存器 3.3.3 GPIO部分固件库函数 3.3.4 RCU部分寄存器 3.3.5 RCU部分固件库函数 3.4 实例与代码解析 3.4.1 程序架构 3.4.2 LED文件对 3.4.3 Main.c文件 3.4.4 运行结果 本章任务 本章习题 第4章 GPIO与独立按键输入 4.1 独立按键电路原理图 4.2 GPIO输入原理 4.2.1 GPIO功能框图 4.2.2 GPIO部分寄存器 4.2.3 GPIO部分固件库函数 4.3 按键去抖原理 4.4 实例与代码解析 4.4.1 程序架构 4.4.2 KeyOne文件对 4.4.3 ProcKeyOne文件对 4.4.4 Main.c文件 4.4.5 运行结果 本章任务 本章习题 第5章 串口通信 5.1 串口通信原理 5.1.1 串口通信协议 5.1.2 串口电路原理图 5.1.3 串口功能框图 5.2 中断与NVIC原理 5.2.1 异常和中断 5.2.2 NVIC中断控制器 5.2.3 NVIC部分寄存器 5.2.4 NVIC部分固件库函数 …… 第6章 定时器中断 第7章 系统节拍时钟(SysTick) 第8章 复位和时钟单元(RCU) 第9章 外部中断 第10章 OLED显示 第11章 实时时钟(RTC) 第12章 独立看门狗定时器 第13章 窗口看门狗定时器 第14章 读/写内部Flash 第15章 软件模拟I2C与读/写EEPROM 第16章 软件模拟SPI与读/写Flash 第17章 定时器与PWM输出 第18章 定时器与输入捕获 第19章 DAC 第20章 ADC 第21章 LCD显示 第22章 电容触摸按键 第23章 触摸屏 第24章 内存管理 第25章 读/写SD卡 第26章 FatFs与读/写SD卡 第27章 中文显示 第28章 图片显示 第29章 USB从机 第30章 IAP在线升级应用 附录A ASCII码表 参考文献 |