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书名 Java程序设计开发(高职高专计算机教学改革新体系规划教材)
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出版社 清华大学出版社
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简介
内容推荐
本书在全面介绍Java编程原理和基本概念的基础上,重点培养读者面向对象的思想及利用面向对象的思想解决实际问题的能力。
本书详细介绍了Java程序设计的基本环境、概念和方法。全书共包括12章:第1~3章介绍Java基础,包括Java概述、Java基本语法以及数组与字符串等内容;第4~7章介绍Java高级知识点,包括类与对象、类的继承、抽象类、接口、异常等内容;第8~12章介绍Java应用开发的相关知识,包括Java GUI编程、线程、I/O操作、数据库编程以及网络编程等内容。
本书以现代学徒制人才培养理论为指导,以培养学生的职业能力为核心,以工作实践为主线,面向企业技术工程师岗位能力模型设置书中内容,建立以实际工作过程为框架的职业教育课程结构。
本书可作为各类高等院校计算机专业及理工科类非计算机专业的学生学习Java语言程序设计的教材,也可作为有关工程技术人员和计算机爱好者的学习参考用书。
目录
第1章 Java概述
1.1 Java语言简介
1.1.1 Java的形成
1.1.2 Java发展历史
1.1.3 Java语言跨平台特性
1.2 Java环境搭建
1.2.1 安装JDK
1.2.2 配置环境变量
1.2.3 测试Java运行环境
1.3 编写HelloWorld程序
1.4 常用开发工具介绍
1.4.1 文本编辑工具EditPlus
1.4.2 集成开发环境Eclipse
习题
第2章 Java基本语法
2.1 Java语言基本元素
2.1.1 标识符
2.1.2 关键字
2.1.3 分隔符
2.1.4 注释
2.2 常量和变量
2.2.1 常量
2.2.2 变量
2.3 Java基本数据类型与封装类型
2.3.1 基本数据类型
2.3.2 引用类型
2.3.3 封装类型
2.4 运算符及表达式
2.4.1 表达式
2.4.2 运算符
2.4.3 算术运算符
2.4.4 关系运算符
2.4.5 逻辑运算符
2.4.6 位运算符
2.4.7 赋值运算符
2.4.8 条件运算符
2.4.9 运算符的优先级
2.5 数据类型转换
2.5.1 自动类型转换
2.5.2 强制类型转换
2.6 Java控制语句
2.6.1 顺序结构
2.6.2 分支结构
2.6.3 循环结构
2.6.4 跳转控制语句
习题
第3章 数组与字符串
3.1 一维数组
3.1.1 数组的说明与构造
3.1.2 数组的初始化
3.1.3 数组元素的使用
3.2 多维数组
3.2.1 二维数组的声明
3.2.2 二维数组的初始化
3.2.3 二维数组的使用
3.2.4 数组复制
3.2.5 数组应用实例
3.3 字符串
3.3.1 String类
3.3.2 StringBuffer类和StringBuilder类
3.3.3 String和StringBuffer互相转换
习题
第4章 类与对象
4.1 面向过程和面向对象
4.1.1 面向过程
4.1.2 面向对象
4.1.3 面向过程和面向对象的比较
4.2 类与对象
4.2.1 定义类
4.2.2 定义属性
4.2.3 定义方法
4.2.4 对象的创建及使用
4.3 构造方法与对象的初始化
4.3.1 类的构造方法
4.3.2 对象的初始化过程
4.4 包
4.4.1 包的概念
4.4.2 使用其他包中的类
4.4.3 Java系统包
4.5 类的封装
4.5.1 类成员访问权限
4.5.2 getter/setter访问器
习题
第5章 类的继承
5.1 继承
5.1.1 继承的概念
5.1.2 继承的作用
5.1.3 继承的特性
5.1.4 Object类
5.2 super/this关键字
5.2.1 super关键字
5.2.2 this关键字
5.3 方法的重载与重写
5.3.1 方法重载
5.3.2 方法重写
5.4 多态
5.4.1 多态的概念
5.4.2 多态的形式
5.4.3 多态的转型
5.5 static关键字
5.6 final关键字
习题
第6章 抽象类接口
6.1 抽象类
6.1.1 抽象类的概念
6.1.2 抽象方法和抽象类的声明及应用
6.2 接口
6.2.1 接口的概念
6.2.2 Java的接口
6.2.3 接口的使用
6.2.4 接口的实际应用
6.2.5 接口应用――简单工厂模式
6.3 内部类
6.3.1 内部类的概念
6.3.2 成员内部类
6.3.3 局部内部类
6.3.4 匿名内部类
6.3.5 静态内部类
习题
第7章 异常
7.1 异常概述
7.2 Java异常的分类和类结构图
7.3 异常处理机制
7.3.1 使用try...catch...finally处理异常
7.3.2 throws声明抛弃异常
7.3.3 throw人工抛出异常
7.3.4 创建用户自定义异常类
7.3.5 获取异常信息
7.4 异常处理规则
习题
第8章 Java GUI编程
8.1 GUI概述
8.1.1 GUI程序设计原理
8.1.2 Java平台上的GUI
8.2 AWT和Swing
8.2.1 AWT
8.2.2 Swing
8.3 GUI组件分类
8.3.1 组件(Component)
8.3.2 容器(Container)类
8.3.3 非容器类组件
8.4 布局管理
8.4.1 流式布局管理器(FlowLayout)
8.4.2 边界布局管理器(BorderLayout)
8.4.3 网格布局管理器(GridLayout)
8.4.4 卡片布局管理器(CardLayout)
8.4.5 网格包布局管理器(GridBagLayout)
8.4.6 通过嵌套设定复杂的布局
8.5 Java事件处理
8.5.1 事件及事件监听器
8.5.2 GUI事件监听器的注册
8.5.3 一个对象注册多个监听器
8.5.4 多个组件注册到一个监听器
8.6 常用Swing组件
8.6.1 框架(JFrame)
8.6.2 面板(JPanel)
8.6.3 按钮(JButton)
8.6.4 文本框(JTextField和JPasswordField)
8.6.5 标签(JLabel)
8.6.6 单选按钮(JRadioButton)
8.6.7 复选框(JCheckBox)
8.6.8 组合框(JComboBox)
8.6.9 列表(JList)
8.6.10 文本域(JTextArea)
8.6.11 表格(JTable)
8.7 菜单与工具条
8.7.1 菜单的定
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更新时间:2025/1/19 12:56:32