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内容推荐 本书共分为三个模块,即产品设计创意思维训练——认知(初级能力养成)、产品创意思维训练——体验(中级能力培养)、产品创意思维训练——实践(高级能力形成)。书中还设计了任务训练和学习活动,将理论与实践相结合,通过动手、实验、体验等一系列的创意活动,打开学生的思维束缚,培养学生创造性的思维方式,强化课程学习与企业设计真实环境的联系,避免教学成果和市场需求的脱节。 目录 认知篇 1 激发想象力的游戏 1.1 从设计起步 1.2 创意思考的方法 学习活动1:视觉化的遐想 学习活动2:打破思维的定式 1.3 创意思维的五种能力训练 学习活动3:创意思维习惯性养成 学习活动4:综合创意思维训练 体验篇 2 体验的艺术 2.1 创意就为改变世界 2.2 在实验中探索 学习活动5:实验中起步/在制作过程中体验创意 学习活动6:注重体验的设计 2.3 在约束中体验创意 学习活动7:制造约束/换位思考 2.4 情境体验 学习活动8:跨“界”设计 实践篇 3 设计创意实践 3.1 产品设计 3.2 产品设计项目的程序 学习活动9:“江南印象”工艺茶具文化创意产品 设计项目 4 设计创意实践项目案例分享 4.1 迪士尼文化创意产品设计项目 4.2 异时空AR眼镜外观设计项目 4.3 台铃C—One新车展手工皮革产品定制设计项目 4.4 “DIGITAL”城市助动车开发项目 4.5 仿复古蕾丝S925纯银首饰系列产品开发项目 4.6 “朝代”中国民俗文化创意象棋产品开发项目 参考文献 |