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书名 Java程序设计基础教程(慕课版新一代信息技术十三五系列规划教材)
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出版社 人民邮电出版社
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简介
内容推荐
本书通过大量案例详细讲解了Java程序设计的基础知识,共12章,内容包括:Java基础知识,基本类型及运算符,控制执行流程,字符串,面向对象,集合和数组,文件及流,日期和时间,反射、异常及枚举,并发编程,网络编程及综合实训——简易网上自助银行系统。本书运用图、文、视频配合讲解,浅显易懂,代码注释详细,配全套慕课视频,资源丰富,贴近行业应用。
本书适合作为本科、高职高专、培训班Java基础课程的教材,也可供读者自学使用。
目录
第1章 Java基础知识
1.1 Java简介
1.1.1 Java的诞生及发展历程
1.1.2 Java的语言特点
1.2 Java开发环境搭建
1.2.1 JDK、JRE与JVM
1.2.2 系统环境变量配置
1.3 Java开发工具的使用
1.3.1 Java比较流行的编辑工具简介
1.3.2 Eclipse的安装及使用
1.4 动手任务:使用Eclipse编写Hello World程序
1.5 动手任务:创建一个Java项目
1.6 本章小结
第2章 基本数据类型及运算符
2.1 基本数据类型
2.1.1 基本数据类型分类
2.1.2 基本数据类型的拆装箱
案例2-1 常量和变量
案例2-2 基本数据类型的拆装箱
案例2-3 获取基本数据类型的范围值
案例2-4 包装类的转换方法
2.1.3 拓展:Integer的parse()和valueOf()使用
2.2 运算符
2.2.1 算术运算符
案例2-5 加减运算
案例2-6 乘除法运算
案例2-7 取余运算
案例2-8 自增自减
2.2.2 关系运算符和逻辑运算符
案例2-9 逻辑与运算与逻辑或运算
2.2.3 赋值运算符与条件运算符
2.2.4 运算符的优先级
案例2-10 二目运算求值顺序
2.3 动手任务:IP地址转换程序设计
2.4 本章小结
第3章 控制执行流程
3.1 选择结构语句
3.1.1 if条件语句
案例3-1 if-else初探
案例3-2 if-else嵌套语句
3.1.2 switch条件语句
案例3-3 switch实现阿拉伯数字转中文大写数字
案例3-4 当前月份距元旦天数
3.2 循环结构语句
3.2.1 while循环语句
案例3-5 循环输出1~
3.2.2 do-while循环语句
案例3-6 while和do-while
3.2.3 for循环语句
案例3-7 for循环的使用
案例3-8 多变量for语句
3.2.4 break与continue
案例3-9 break和continue
3.3 动手任务:冒泡排序
案例3-10 数组冒泡排序
3.4 本章小结
第4章 字符串
4.1 String类及其常用API
案例4-1 字符串的初始化
4.1.1 字符串常量池
案例4-2 字符串不同创建方式耗时比较
4.1.2 字符串常用API
案例4-3 字符串非空判断与长度返回
案例4-4 字符串的查询操作
案例4-5 字符串的修改操作
案例4-6 字符串的分割操作
案例4-7 字符串的比较操作
4.1.3 拓展:不变的字符串
4.2 StringBuffer类
4.2.1 StringBuffer的应用
案例4-8 StringBuffer的字符串拼接插入
案例4-9 StringBuffer的常用操作方法
4.2.2 StringBuilder与StringBuffer的比较
案例4-10 StringBuilder的常用方法
4.3 常用的JavaAPI
4.3.1 System类
案例4-11 系统环境变量
案例4-12 系统当前时间
案例4-13 数组拷贝
4.3.2 Random类与Math类
案例4-14 Random随机生成随机数
案例4-15 数学类
4.4 动手任务:猜数字游戏
案例4-16 Scanner初识
案例4-17 猜数字游戏
4.5 本章小结
第5章 面向对象
5.1 面向对象概念
5.2 类的概念
5.2.1 什么是类
5.2.2 类的使用
案例5-1 类的声明
案例5-2 类的使用
案例5-3 方法调用及返回值
5.3 封装
案例5-4 方法封装
案例5-5 属性封装
5.4 继承
案例5-6 鱼的继承
案例5-7 抽象类的定义和使用
案例5-8 接口的使用
5.5 多态
5.5.1 多态的概念
5.5.2 重写与重载
案例5-9 方法的重载
案例5-10 方法的重写
5.5.3 内部类
案例5-11 内部类的创建及使用
案例5-12 嵌入类
案例5-13 内部成员类
案例5-14 本地类
案例5-15 内部类的相互访问
5.5.4 拓展:Object类
5.6 动手任务:多态的强大——间谍的变身技能
5.7 本章小结
第6章 集合和数组
6.1 集合初探
6.1.1 Collection
6.1.2 Map集合
案例6-1 Map的使用
案例6-2 HashMap及TreeMap的使用
6.1.3 List链表
案例6-3 顺序表
案例6-4 链表操作
6.1.4 Set集合
案例6-5 计算出现的次数
6.2 集合的遍历
6.2.1 Iterator接口
案例6-6 集合的迭代
6.2.2 增强型for循环
案例6-7 增强型for循环
6.3 动手任务:三人斗地主——洗牌发牌程序
6.4 数组
6.4.1 数组的定义及初始化
6.4.2 数组的使用
案例6-8 一维数组的使用
案例6-9 二维数组
6.5 动手任务: 数组排序
6.6 本章小结
第7章 文件及流
7.1 File类
7.1.1 File的常用API
案例7-1 文件的创建
案例7-2 文件的固有属性
案例7-3 文件的可变属性
7.1.2 目录文件遍历
案例7-4 获取子文件列表和目录
案例7-5 获取目录下的所有文本文件并打印输出
案例7-6 删除文件夹
7.2 输入输出流
7.2.1 输入输出流概念
7.2.2 字节流
案例7-7 文件输入输出流
案例7-8 文件的复制
案例7-9 RandomAccessFile操作文件
7.2.3 字符流
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更新时间:2025/2/22 17:34:04