网站首页  软件下载  游戏下载  翻译软件  电子书下载  电影下载  电视剧下载  教程攻略

请输入您要查询的图书:

 

书名 虚拟现实技术与实践--IdeaVR2021操作实务
分类 计算机-操作系统
作者
出版社 上海科学普及出版社
下载
简介
内容推荐
该书基于大学虚拟现实技术相关课程的需求,分门别类,由浅入深,系统地讲述了与虚拟现实技术相关联的涉及技术应用与实践的一系列问题,尤其是VR及IdeaVR虚拟现实场景构建,以及IdeaVR2021操作实务,非常适合“虚拟现实技术与实现”“虚拟现实交互技术”“走进VR”等大学有关课程的教学需要。
高校专业教师和VR企业设计师们的相互协作,在虚拟现实技术知识普及方面所做的尝试,与上海应用技术大学“应用导向、技术创新”的特色定位,“依产业而兴、托科技而强”的办学理念,以及“协同创新、共创价值”的发展模式是一致的。希望通过他们的努力,能为提高学生科技创新的水平,提升高校高素质人才的培养做出更大的贡献。
目录
第一章 关于虚拟现实技术
第一节 VR、AR与MR、XR
第二节 VR、AR、MR概念辨析
第三节 VR主要应用领域
第四节 VR简要发展历程
第二章 虚拟现实技术与设备
第一节 感知设备
第二节 跟踪设备
第三章 虚拟现实游戏
第一节 VR游戏的体验与应用
第二节 VR科技与游戏的融合
第三节 增强现实AR游戏
第四节 混合现实MR游戏
第四章 虚拟现实影视
第一节 VR与影视创作
第二节 VR对影视制作的影响
第五章 虚拟现实教育
第一节 VR在教育领域的应用
第二节 VR为教育带来的改变
第三节 VR教学的意义
第四节 VR教学的应用途径
第六章 虚拟现实与三维建模
第一节 基于三维建模构建虚拟场景
第二节 3dsMax、Maya、C4D、SU等常用建模工具
第三节 三维建模与虚拟现实
第七章 常用的虚拟现实引擎
第一节 游戏引擎与虚幻引擎
第二节 UE的特性
第三节 UE5闪亮登场
第四节 什么是Unity3D引擎
第五节 什么是IdeaVR
第八章 IdeaVR2021引擎(上)
第一单元 IdeaVR阿凡达版
第二单元 项目管理与材质编辑
第三单元 中式展厅案例
第四单元 资源商店与文件系统
第五单元 场景、模型和相机
第九章 IdeaVR2021引擎(下)
第一单元 物理与特效
第二单元 交互与UI
第三单元 垃圾分类VR案例
第四单元 项目设置与导出
参考文献
随便看

 

霍普软件下载网电子书栏目提供海量电子书在线免费阅读及下载。

 

Copyright © 2002-2024 101bt.net All Rights Reserved
更新时间:2025/1/19 11:16:44