本书分为三大部分:
第一部分为VR引擎Unity,阐述了Unity基础、脚本程序基础、图形界面系统、物理引擎系统和Unity虚拟现实典型处理技术。
第二部分为虚拟现实3D建模,通过CINEMA 4D阐述了3D建模基础知识、三维贴图绘制和三维渲染等实用3D建模技术。
第三部分为一个综合开发案例,通过运用VR技术完成一个房地产样板房案例的制作来带领读者深入了解VR在实际领域中的具体应用,该部分可以作为课程最后的总结与提高,也可作为课程设计。
网站首页 软件下载 游戏下载 翻译软件 电子书下载 电影下载 电视剧下载 教程攻略
书名 | VR交互设计实用教程(人力资源和社会保障部国家级规划教材中高职贯通数字媒体专业VR方向一体化教材) |
分类 | |
作者 | |
出版社 | 南京大学出版社 |
下载 | ![]() |
简介 | 内容推荐 本书分为三大部分: 第一部分为VR引擎Unity,阐述了Unity基础、脚本程序基础、图形界面系统、物理引擎系统和Unity虚拟现实典型处理技术。 第二部分为虚拟现实3D建模,通过CINEMA 4D阐述了3D建模基础知识、三维贴图绘制和三维渲染等实用3D建模技术。 第三部分为一个综合开发案例,通过运用VR技术完成一个房地产样板房案例的制作来带领读者深入了解VR在实际领域中的具体应用,该部分可以作为课程最后的总结与提高,也可作为课程设计。 目录 第一章 虚拟现实基础知识 第二章 Unity快速入门 任务一:集成开发环境搭建 任务二:认识Unity编辑器 任务三:认识游戏对象、组件和预设体 第三章 “建模基础”——初识C4D 任务一:认识界面 任务二:认识编辑工具 任务三:认识操作视图 任务四:认识材质与渲染 第四章 “高级建模”——室内漫游场景建模 任务一:创建项目 任务二:房间主体搭建 任务三:房间内物件搭建 第五章 Unity脚本基础——炮打砖墙游戏 任务一:创建项目 任务二:制作砖块预设体 任务三:制作子弹预设体 任务四:动态创建砖墙 任务五:发射子弹功能 任务六:镜头的移动和旋转 任务七:完善子弹发射逻辑 第六章 UI设计与制作 任务一:制作登录界面 任务二:制作人物界面 任务三:制作公告栏 任务四:制作背包 第七章 案例详解:房地产虚拟样板房设计 序言 虚拟现实的英文是Virtual Reality,通常简称为VR。 虚拟现实技术以计算机技术 为核心,融合了计算机图形 学、多媒体技术、传感技术 、光学技术、人机交互技术 、立体显示技术、仿真技术 等,旨在生成逼真的视觉、 听觉、触觉、嗅觉一体化的 具有真实感的三维虚拟环境 。VR技术是继计算机、互 联网和移动通信之后的又一 次信息产业的革命性发展, 已成为全球技术研发的热点 ,VR技术在中国已被列为 重点发展的战略性新兴产业 之一。 VR之所以受到广泛的关 注,是因为它带来的逼真沉 浸式体验让世界无法说不。 虚拟现实的内容目标是追求 体验的沉浸感,而这种沉浸 感的实现,需要VR内容和 交互方式共同配合来完成。 VR技术正在颠覆着越来越 多的行业,改变着我们的生 活,甚至我们的世界。医疗 、教育、旅游、军事、工业 、航空航天等领域都受惠于 VR产业。也许在未来,每 一个行业都将受到VR的影 响,每个人都会用VR,每 个屏幕都将被VR所替代。 当下VR领域的公司正求 贤若渴,但人才供应还是不 足,整个VR行业人才缺口 巨大。这些大大激发了广大 学子学习VR技术以及很多 院校开设这方面课程的热情 。为了便于学生的学习以及 高校相关课程的开设,作者 编写了一本基于CINEMA 4D三维建模工具+Unity3D 开发引擎的虚拟现实交互设 计实用型教材。本书最后一 章选取了实际案例进行讲解 ,使读者从操作层面去深入 了解和学习VR技术,找到 进入VR领域的入口。 本书分为三大部分: 第一部分为VR引擎Unity ,阐述了Unity基础、脚本 程序基础、图形界面系统、 物理引擎系统和Unity虚拟 现实典型处理技术。 第二部分为虚拟现实3D 建模,通过CINEMA 4D阐 述了3D建模基础知识、三 维贴图绘制和三维渲染等实 用3D建模技术。 第三部分为一个综合开 发案例,通过运用VR技术 完成一个房地产样板房案例 的制作来带领读者深入了解 VR在实际领域中的具体应 用,该部分可以作为课程最 后的总结与提高,也可作为 课程设计。 在本书的编写过程中, 杭州楚沩教育科技有限公司 、福建华渔教育科技有限公 司及上海曼恒数字技术股份 有限公司提供了大量案例及 技术支持,在此表示衷心的 感谢。由于编者水平有限, 书中难免存在一些疏漏和不 足之处,恳请大家在使用过 程中批评与指正,以便我们 修改完善。 |
随便看 |
|
霍普软件下载网电子书栏目提供海量电子书在线免费阅读及下载。